如何快速畫出人體?動漫人體比例的基本畫法!
如何快速畫出人體?動漫人體比例的基本畫法!想畫好人體,就要對骨骼跟肌肉有一定的認識,但這也太難為繪畫初學者了,所以今天就教大家怎么用體塊的方法,簡單畫出人體~
畫人體先要確定頭身比,以頭的長度為單位,美少女一般來說是6.5個頭長,那么我們可以用圓來代替頭,復制出6.5個頭長出來,就可以得出美少女的身高了~
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按正常的比例來說,人的上半身跟下半身的長度是相等的,在二次元里畫妹子要進行夸張處理,把下半身畫長一點看起來會更美型哦~
所以我們可以把上半身定為3個頭的長度,下半身定為3.5個頭長~
喜歡大長腿的可以再把腿拉長一點~
畫人體并不是難如登天,我們可以把頭當做是一個圓,用圓柱代表脖子,整個上半身可以概括成一個沙漏。
女性的胯部是比較寬的,所以會形成一個上窄下寬的狀態。
想讓形狀更像真人一些,可以把沙漏的四個角給切掉,上面切得小一點,下面切成比堅尼的形狀,這樣看起來就更接近人體了~
再來就是畫美腿了!
畫腿之前先把腳的范圍定出來,它位于最底下的半圓內,大概占半圓三分之二的面積,用梯形去概括腳的形狀就好~
把剩下的范圍平均分成1:1的樣子,就能得到大腿跟小腿的比例~
接著用較粗的圓柱代表大腿,再用纖細的圓柱代表小腿,中間的膝蓋就用圓來代替。
這個時候再來畫手臂就會非常的簡單~
手腕的位置剛好與胯部低端齊平,定出手臂長度后平均切分,用圓柱去畫上下臂,這時可以獲得一個體塊人!
如果是在日常的作畫中,畫成這種程度就夠用了,但想要畫出身體的感覺那還要細化一下才行,在體塊的基礎上用順滑的線條交代出身體應有的起伏跟轉折。
先畫出外輪廓后再細化內部結構,比如歐派、肚臍跟膝蓋這些東西,都是不能忽視的重要結構哦!
如果卡在這一步不知道該怎么處理,可以看看總結噢!
萌新學畫畫先把體塊人練好,就能進步一大截了~多畫才能進步!
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