襯衫細節怎么畫?繪畫動漫襯衫教程!
襯衫細節怎么畫?繪畫動漫襯衫教程!很多朋友在給人物畫衣服的時候會出現,衣服總畫不好的情況,比說畫襯衫,卻不知道襯衫的領子是什麼形狀?布料的皺褶怎么畫?這是沒有理解衣服的構造、沒有配合人物角色的身形繪制衣服所造成的,還會讓衣服看起來不自然且平面死板。也就是說,要畫好衣服需要了解服裝的構造,并且立體地去思考角色。
日本畫師むっしゅ的作品
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1、配合人的身體繪制衣服
襯衫應該怎么畫?不如直接繪制衣服,一開始先畫上人體的草圖比較好。
邊想像被衣服遮住的身體厚度邊畫出來吧。這里要注意衣服布料是如何配合身體的厚度產生彎曲的。
畫好身體草圖後,就可以配合身體開始繪制衣服的草圖。順序是身體草圖→衣服草圖。尤其要仔細觀察脖子周圍、胴體、肩頭和手臂根部。
繪制身體草圖時,可以把各部位想像成簡單的筒狀,關節與球體連接,看來像是素描人偶那樣。用單純的形狀繪制角色的脖子、肩頭、胴體、腰、手臂、手腕等。畫衣服的草圖時也要留意身體的弧度。在繪制細節前,和身體一樣先在各個部位畫上單純的筒狀吧。畫好衣服的草圖後,就來補畫領子、袖子和衣服開口處等。
衣服的接縫和開口在身體的中心線上,領口要參考脖圍,肩膀到袖子的部分則以肩頭、手臂弧度及關節位置為基準。留意布料包裹著身體這件事,邊思考衣服布料會怎么彎曲邊繪制。另外也要記住肢體支撐衣服的部分,會比較容易呈現出身體的線條。
如果不擅長用立體的方式想像角色,推薦讓角色的可動模型或素描人偶擺出不同姿勢,從各種角度觀察,進行畫出立體感的練習。CLIP STUDIO PAINT有3D素描人偶功能,活用這個功能來當成繪制衣服時的參考效果很好。
2、理解衣服構造來繪制各部位
繪制衣服的草圖時,多多注意服裝部分的縫線,就更能立體地理解「各個部分如何貼合身體表面彎曲」在上面畫上領子、袖子、鈕扣和縫線等衣服的細節。
襯衫的構造
這邊以普通的襯衫為例,解說衣服的構造。
首先是領子的部分,可以區分成像學生制服立領般繞了一圈用鈕扣扣起的領座,還有領子(翻領)部分,這樣思考會比較好理解。袖子扣起的部分通常有兩個,把扣子扣上後手腕周圍就會呈現圓柱狀。
衣服開口的位置要符合身體的中心線,一般來說襯衫開口處的鈕扣是七個,隨意地從最上方開始畫上七個鈕扣容易顯得不自然,繪制的訣竅在於留意每個鈕扣出現在身體的哪個位置。把第一顆鈕扣的草稿畫在脖子、第二顆畫在鎖骨、第四顆畫在心窩、第六顆畫在腰部附近會比較容易繪制。
如何畫襯衫?襯衫繪畫教程參考!好了,以上就是本期微課菌為大家整理的關于襯衫應該怎么畫?繪制襯衫的訣竅的畫分享了,希望能大家有所幫助,并且也希望大家能夠舉一反三、學以致用,我們下期再見啦!
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