怎樣畫好人體比例?畫人體比例的技巧
怎樣畫好人體比例?畫人體比例的技巧!為什么畫的人體總感覺很奇怪?俯視、仰視這些角度畫起來太難了?人體軀干比例怎么畫?……你是不是也遇到過這些問題?不慌不慌,本期微課菌給大家分享一些畫人體比例的小技巧,一起來學習吧!
一、人體軀干比例怎么畫?
軀干這個部分可以看成是由三給橢圓合作的組合,那么如何讓人物的比例看來舒適和諧呢?按三等分,人物的脖子和腰長度差不多。
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不過也不是所有的人物都是按照三等分來繪制,二次元包容性很強的,所有在這些方面也可以根據需求來調節了。比如說Q版人物,那頭部占比越大人物看起來就會更加圓潤可愛。
二、人體軀干的空間感怎么表達?
學過幾何素描我們就知道,人體軀干可能看成是由“方塊、球體、柱體”構成的。人體基本上也就是通過這個幾個圖形組合演變的。
不過想要畫好方塊、球體、柱體,透視是必須要學習的,只要是學人體!你們都需要:先搞懂、掌握一二三點透視!
一點透視:
一點透視還有一個別稱叫做——平行透視。橫線的線條與視平線平行,物體遠到一定程度最終變成一個消失點。大家可以想象一下火車軌道,最后消失,一點透視的成像就是這樣的。
兩點透視:
兩點透視有兩個滅點,比如,當我們正站在一個街角前向前平視,那么街道兩邊的線條向就會向兩邊無限延伸然后就會形成兩個消失點。
三點透視
三點透視根據站點的高低,高度線或消失于天空中的天點,或消失于地面中的地點,另外兩組深度線延長與視平線形成兩個消失點,消失在地平線上,另一個消失點消失在天空或地面。三點透視是三個消失點,一般會用在對高層建筑的描繪。
掌握透視后,就可以先從方塊開始畫起!你只要會畫各個角度的方塊了,再把身體的各個主要部分都注意好「正面/側面/底、頂面關系」,用方塊去表示,這樣就是邁出了體塊概括的第一部分。
三、如何用方塊體畫人體動態?
想要畫出正確扭動的人體,得學會找脊椎,脊椎是把頭、胸、胯這三個構成軀干的部分連接起來的,是各種扭動動作的關鍵核心。
人物身體比例怎么畫?人體比例技巧畫法教學!以上就是微課菌本期人體軀干比例怎么畫?人體基礎教程學習思路的分享了,大家都學會了嗎?如果還有看不懂的朋友,可以多看幾遍,反正學畫畫就是一個死理,多練、多畫。希望大家在看完教程后能拿起筆勤加練習。好了,本期的教程就分享到這里了,我們下期見!
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