如何畫好透視?漫畫繪畫透視教程
如何畫好透視?漫畫繪畫透視教程!在數字中,工業設計與建筑設計中,當然還有繪畫中,都是離不開透視的,你畫的所有東西,幾乎都是以透視為基準的。畫不好透視,畫啥啥丑。透視不僅可以讓物體看起來更加的立體和飽滿,還有制造視覺上的距離感和空間感,今天微課菌就帶大分析一下,在畫畫中必須掌握的三種透視!
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【透視重點名詞解釋】
視平線:平視時與你眼睛水平的那條假想的線。
視點:視平線的中心點,也是你眼睛中心的位置。
滅點:將物體的邊無限延長時最后消失的點。
一點透視:
首先,我們先畫一條線作為我們的視平線,然后順著視平線我們延長方塊的四條邊,有沒有發現什么?延長方塊的四條邊最終都匯聚到了一起成為一個點,這個點叫消失點,消失點只存在一個透視,就叫做一點透視,因為立方體上下與水平的邊都是平行的,所以也叫平行透視。當觀看者正好面對物體的正面時,就經常采用一點透視來繪圖。
兩點透視:
通過下方的方塊延長邊線就會出現兩個消失點,兩點透視也叫成角透視,有著兩個消失點,是三種透視中最為常用的一種透視關系。
三點透視:
存在著三個消失點的透視關系就是三點透視,一般用于物體的仰視跟俯視,經常被用于建筑設計,三點透視展現的魄力大,表現效果強,適合有一定水平的小伙伴來挑戰!
其實一點透視和兩點透視的原理是一樣的,只是因為物體發生了旋轉,觀者的角度有了變化而已。旋轉的角度越大,消失點就越近,當它不發生旋轉,完全平行于觀者面前,消失點就是無限遠,變成一點透視了。
而兩點透視和三點透視的根本區別在于,我們看這個幾何的時候,如果這個幾何的一個縱向的邊線正對著我們的視線角度,那么它呈現在眼里就是兩點透視,而當它這個縱向的邊線也發生轉角度,那么它呈現的就是三點透視。
如何繪制漫畫透視?漫畫透視畫法入門!以上,就是本期漫畫如何畫好透視?微課菌分享的一些基本知識點啦!透視是繪畫的根本,近代繪畫99%都和透視直接相關,可以說沒有透視就沒有我們現在所能看到的有趣的漫畫,學好透視,是學習漫畫人物和漫畫場景的根本,所以看完就趕緊練習吧!
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