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怎么去學習場景?原畫場景學習技巧!

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舉報 2022-07-18

怎么去學習場景?原畫場景學習技巧!游戲原畫設計中人物和場景的分析是學習的重點。相信很多朋友都不太了解游戲原畫設計中人物和場景的分析。今天給大家講解一下游戲原畫設計中的人物和場景,希望對你有所幫助。

對于動漫公司、游戲創作者、游戲公司來說,雖然游戲原畫是同一個關鍵崗位,但是游戲原畫師和游戲設計師還是有兩個區別的。而且在游戲原畫的設計上,有一些人物、場景等相關的差異。

人物設計包括線條和色彩兩部分。線條部分是完成線條稿,根據方案要求的內容,用線條勾勒出人物的基本形態。重點是展現人物的性格特點和內在氣質,女戰士的颯爽性感之美,男戰士的強壯魁梧之力,精靈的輕盈飄渺或巫師的冷峻冷酷等。

線稿的初始定位一定要準確,尤其是人形角色,一定要符合基本的人體結構要求,不能過度變形。角色應該有一個穩定的重心和對稱的形狀,軀干的上部和下部應該跟隨黃金比例原理,這樣塑造出來的人物在外形上相對更順眼。

除了人物,原畫設計和人物設計的基本流程差別不大。不同的是,畫線比較好的場景,上色的時候會比較方便省時,也就是說,如果素描過程比較精細熟練,上色的時候會比較省時省力。

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這也從另一個方面對國內游戲原畫設計師提出了要求:加強美術繪畫基本功的鍛煉,不斷提升傳統美術繪畫能力。這樣既能促進我專業未來的發展更加順利,也能不斷提高工作效率和質量。

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