人物角色要怎么畫?游戲原畫人物畫法教程
人物角色要怎么畫?游戲原畫人物畫法教程!角色設(shè)計(jì)領(lǐng)域涉及多個(gè)方向,如動(dòng)漫、動(dòng)畫、插畫、游戲角色設(shè)計(jì)、影視概念設(shè)計(jì)、繪本等。,這些都離不開人物的塑造和刻畫。
想要表現(xiàn)人物的表情和動(dòng)態(tài),就必須掌握人體的骨骼和肌肉結(jié)構(gòu)。在此基礎(chǔ)上,進(jìn)一步設(shè)計(jì)角色,然后通過(guò)三視圖(正面、側(cè)面、背面)展示整個(gè)角色全身的設(shè)計(jì)要點(diǎn),將設(shè)計(jì)圖紙?zhí)峤唤o下一環(huán)節(jié)工作人員(3D建模師或造型師)。
角色設(shè)計(jì)的技巧有哪些:
1.簡(jiǎn)化線條
在勾線的時(shí)候,我的建議是盡量簡(jiǎn)化線條。我總是發(fā)現(xiàn),無(wú)論是個(gè)體、動(dòng)物還是怪物,臺(tái)詞越簡(jiǎn)單的人物越有效果。如果你經(jīng)常創(chuàng)作矢量藝術(shù),這一點(diǎn)尤為明顯。
2.在一個(gè)點(diǎn)上工作。
一個(gè)好的人物設(shè)計(jì)就像一個(gè)logo,簡(jiǎn)潔易辨。即使它的手臂能碰到地板,它有著瘋狂的發(fā)型,獨(dú)特的配飾,或者它的五官處于一個(gè)非常吸引人和可識(shí)別的位置,僅僅一個(gè)特征就能決定你的角度設(shè)定。
3.豐富形式
通常讓人物設(shè)計(jì)凸顯的是豐富的形態(tài)和正反空。我從羅納德·塞爾(Ronald Searle)那里學(xué)到了很多關(guān)于形態(tài)變化的知識(shí)(點(diǎn)擊名字可以在作者的網(wǎng)站上查看作品),在他的作品中也有很多這樣的表達(dá)。但是,他的作品之所以出名,是因?yàn)樗偸沁\(yùn)用大小和形狀的對(duì)比。
4.設(shè)定故事
故事是至關(guān)重要的:如果你知道你為什么設(shè)計(jì)這個(gè)東西,那么它可以告訴你如何畫它。而很多人恰恰忽略了這一點(diǎn)。比如你要畫一個(gè)小孩,有很多不同的比例。如果不知道他的年齡之類的,可能就無(wú)從下手,或者角色住在水多的地方,可能就要踩高蹺了。
5.注意細(xì)節(jié)
細(xì)節(jié)可以是顏色、風(fēng)格、線條、比例或附加元素,如人物穿的衣服或配飾等。這些都是讓他們獨(dú)一無(wú)二的東西。我個(gè)人喜歡給人物紋身,就像給一個(gè)人物做圖案一樣。接下來(lái)給大家看看人物角色的實(shí)際手繪案例~
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