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游戲原畫要怎么學?學游戲原畫設計步驟

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舉報 2022-05-17

游戲原畫要怎么學?學游戲原畫設計步驟!游戲原畫具體到一個角色的設計,他的結構應該如何設計,關于角色細節的設計,又將如何實現?細節刻畫有沒有什么標準呢?另外,如果這個角色需要制作成三維模型,那么前期所需要的三視圖又有什么要求呢?

1、游戲原畫角色設計--結構。

(1)繪畫中的結構,代表的是物體準確的空間位置,解決的是,上下,左右,前后組織關系是否合理清楚,并且將自己對空間的理解,準確的記錄和表達出來。

(2)生物自然生長的組織方式,比如人體結構復雜多變,而我們總是要尋求結構的概括理解,便于理解記憶,方便創作。

(3)面對一些平面色塊,需要從空間上理解結構,換句話講就是要有層級觀念,結構組成關系。

2、游戲原畫角色設計--細節設計。

(1)細節感體現的關鍵:對比,意思就是讓人感覺是有細節的,通過設計時的大小,長短,疏密之間的對比關系,產生細節落差,這樣重要部位就會在次要部位的襯托下顯得精致,有細節可看。

(2)細節刻畫是建立在你對生活的觀察和積累。

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(3)充滿故事性的細節刻畫,產生的信息會使觀眾產生聯想,腦補又會重新構建新的認知世界。

(4)光影完美渲染,質感層次變化豐富,而越遠離視覺中心,就會逐漸降低每一步的要求。更加強調柔和,筆墨則是強調融合,襯托出視覺中心的無與倫比的細節感。

(5)細節還有一點尤其需要注意。任何不顧全局的畫細節都是耍流氓。時刻關注自己筆下這部分細節和大關系之間的關系。

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