通過鏡子:觸摸屏訪問Metaverse
最近元宇宙的擴展激發了創新者的想象力。這個虛擬3D世界是玩家所熟知的,他們穿著VR護目鏡玩游戲,完全沉浸在開發人員想象中創造的環境中。現在,Facebook最近向Meta的演變將使人們能夠在虛擬世界中以其他方式進行社交、協作和互動。
推進技術、增加投資和消費者采用都與推動元宇宙的擴張保持一致。然而,這引出了一個問題:零售元宇宙如何成為做生意的新渠道?
| 想象零售元宇宙
多年來,科技遠見卓識者一直為消費者提供虛擬體驗,這有助于推動收入。一個主要的例子是服裝零售中的虛擬更衣室。消費者不必去實體店試穿衣服。相反,他們可以輸入元宇宙和頭像,代表他們的身高、重量和尺寸,可以瀏覽可用物品的目錄,試穿它們,看看它們看起來如何。此外,先進的解決方案甚至可以讓消費者“感受”面料,并在需要更多幫助時與虛擬銷售助理互動。IMG_0739.JPG
其他零售商可以找到允許消費者虛擬查看、感受和嘗試產品的優勢。例如,運動員可以嘗試運動器材,通勤者實際上可以試駕車輛,訂婚夫婦實際上可以設計他們的戒指。此外,純粹的電子商務企業可以以“有形”的方式將其產品帶給消費者。此外,大多數實體零售商在任何特定時間的商店里只有約四分之一的可用庫存。然而,在元宇宙中,消費者可以瀏覽和嘗試任何庫存商品。
metaverse還有可能允許其他類型的企業創造新的收入來源,例如由旅行社導游主辦的虛擬旅行或由虛擬導游主持的博物館之旅。
| 如何讓零售元宇宙栩栩如生
一個需要跨越的主要障礙是如何使零售元宇宙對所有消費者都實用。雖然有些人會接受使用耳機、控制器和傳感器來訪問虛擬世界,但其他人不會。然而,幾乎任何人都愿意使用觸摸屏。
大型觸摸屏可以讓人們只需觸摸或滾動即可查看他們感興趣的商品,滑動以忽略項目,并根據他們想要的細節級別放大或縮小。他們的頭像仍然可以與元宇宙中的物品交互,手持控制器和觸覺可以讓消費者虛擬感受或體驗物品。此外,如果屏幕足夠大,它幾乎可以與佩戴VR護目鏡的體驗相匹配,因為世界其他地區似乎正在消失。
這種策略對可能不愿意全力以赴投資元宇宙的商店具有優勢——它將繼續讓消費者在物理和虛擬之間做出選擇。它還可以鞏固實體企業在日益數字化的世界中的持續相關性。消費者可以使用觸摸屏界面從實體店內“穿過鏡子”進入元宇宙,并且仍然可以得到實際銷售助理的幫助,以幫助優化他們的購物旅程。
| 拼圖的最后一塊
為了讓零售元宇宙栩栩如生,還需要一個元素:才華橫溢和有創造力的軟件開發人員。無論是設想一個要求消費者戴護目鏡或與觸摸屏互動的零售元宇宙,開發人員都必須構建虛擬世界的功能、功能和用戶體驗。
零售元宇宙解決方案的硬件、計算能力、云服務、邊緣人工智能和其他必要元素今天可供利用。硬件畫布已經準備就緒,等待具有開發技能的藝術家將實體零售轉化為虛擬購物體驗。
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