如何繪制游戲人物?游戲角色設計技巧教程!
如何繪制游戲人物?游戲角色設計技巧教程!剛開始學習游戲角色設計的你一定會問:對于游戲原畫初學者來說,在設計原畫三視圖的時候應該多注意些什么?需要做哪些有針對性的練習來提高?
人們肯定會說:不就是多看多練嗎?你還能有什么技能?
輕微班大大說:那倒不一定。多看多練確實是關鍵,但是還是有辦法找到三觀的,而不是想都沒想就去畫去練!那么練習的重點是什么呢?訓練更多的基礎結構,體型和人體結構是重點。最后,只有衣服穿在人體上。很好的了解人體結構,可以對你掌握三觀起到非常重要的作用。
所以為了了解人體結構,我們必須做,我們需要主動去了解和學習人體知識 (這一步也是最關鍵的,關乎你能否順利的走得更遠。 2 學完知識,應該能大致了解人體的構造。人體:不要過多考慮新手的人體。當你能畫出一個正常頭身比例的人體,就相當于有了一個參考標準,然后再去研究各種風格不同的人體比例,就會更有效果。
全身的肌肉和骨骼太多了,不可能也沒有必要全部記住,只知道大部分重點就可以了。在使用解剖學書籍或網(wǎng)上資料時,我們在學習中要注意以下幾點:
要熟悉人體的動態(tài)線條,要把每一個大的身體結構抽象成一個大的幾何圖形,然后逐漸理解成一個更復雜的幾何圖形,要貫穿整個學習過程;
2.是體育關系的安排。最好了解骨骼與骨骼、骨骼與肌肉之間的連接、包扎、互穿關系,每塊肌肉或肌肉群是如何固定在骨骼上的,對運動有什么作用。
3.通過雕塑、人體攝影、大師素描和解剖圖的結合,了解肌肉骨骼的外部形態(tài);最后是整體記憶,我推薦看一些用顏色區(qū)分的解剖圖,對記憶有好處。整個學習過程應該是整體-細節(jié)-整體的關系,一次一個部分。當然也建議買一些國際藝術素描解剖學書籍。如果能一一實踐,相信三觀會變得相當簡單!
原畫設計該如何入門?游戲角色設計技巧教程!那本期關于游戲角色設計的原畫三視圖繪制上有什么技巧分享就到這里結束啦~~
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