透視人體怎么畫?動漫人體透視畫法
如何畫好人體透視?漫畫人體透視畫法!人體透視一向是學習畫畫時的難題。無論是插畫專業的同學,還是只想畫一畫動漫的同學,經常可以聽到學生們的抱怨“一畫到人體就不會畫”、“人體結構總是看起來怪怪的”,那么我們今天就來說一說透視這件事。
板繪人體透視圖怎么畫?如何畫好人體透視圖?人體透視事實上說的是兩部分內容,第一部分是人體,第二部分是透視。但很多同學往往會雜糅成一個問題:不會畫人。但是如果我們需要提高,就必須先把這件事搞明白,這決定了我們如何去練習。
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透視所能體現的是空間感,即空間關系是否符合邏輯,若是這里出現問題,結論依舊是“人體怪怪的”。透視的根本在于消失點,常見的有一點透視、兩點透視、三點透視。我們在畫人物的時候,不同的情況應用的透視也不一樣,最常見的還是三點透視,即消失點有三個。
不難發現,在畫透視時,更多的時候是在想象位置空間感,而為了能降低想象的難度,或者是找到共同標準,我們會使用到輔助線,并且是類似于魔方的等線,來表示所在空間。在練習人體透視時,可以先從方塊開始畫起!只要會畫各個角度的方塊了,再把身體的各個主要部分都注意好「正面/側面/底、頂面關系」,用方塊去表示,這樣就是邁出了體塊概括的第一部分。
在畫單個人物的時候,透視還是比較容易能看出問題的,但是在畫多個人物的時候,人物的前后關系就很容易出錯,經常畫成一個人大一個人小,或者身高比例混亂。這時候我們可以利用輔助線進行檢查。(有一些繪畫軟件有3D模型可以做繪畫參考,可以使用這些方便的功能進行糾錯)
畫頭視要遵循“近大遠小”的原則,在這里把理論簡單化。在畫人體前首先找到視平線,即眼睛直視前方的水平線。靠近眼睛視線的物體會顯得大一些,遠離視線的物體會顯得小一些。其次,把人體看成一個平面的長方形,胯部處于長方形的1/2處。最后,把整個人體看成一個圓柱體。
1、當我們的視平線位置和對方的位置同等高時,對方胯部位于長方形1/2偏下的位置,長方形上大下小,圓切面弧度會從我們視平線的位置往下逐步增大。
2、當我們的視線位置明顯高于對方的頭頂時,對方胯部位置明顯低于長方形1/2處,長方形上大下小,圓切面弧度會從我們視平線的位置往下逐步增大。
3、當我們的視平線位置剛好處于胯部時,對方的胯部位置剛好處于長方形1/2處,長方形中間大兩邊小,圓切面弧度會從我們視平線的位置向上、下兩邊逐步增大。
4、當我們的視平線位置低于腳底時,對方胯部位置明顯高于長方形1/2處,長方形下大上小,圓切面弧度會從我們視平線的位置向上逐步增大。
如何畫好人體透視?漫畫人體透視畫法!好了,本期的內容就介紹到這里了,以上就是本期關于人體透視的分享了,我們下期見!繪畫學習是一個長期的過程,在這個過程中系統的學習是必不可少的,繪畫的路還很長繼續加油吧!
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