ps如何畫漫畫?漫畫畫法步驟詳解
如何畫漫畫?漫畫人物繪畫技巧!如何才能畫好漫畫?畫漫畫什么最重要?世界觀設(shè)定?分鏡?人體?人體固然重要!世界觀設(shè)定也重要,但是對(duì)于漫畫來(lái)說(shuō),畫面具體畫得怎么樣反而是其次。但是,作為漫畫的分鏡稿這里面的問(wèn)題可就不是那么簡(jiǎn)單了。
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如何才能畫好漫畫?之前給大家分享了一些漫畫的書籍和一些分鏡的解析,但還是有很多同學(xué)反應(yīng)不會(huì),剛好最近有一個(gè)案例,那么今天我們來(lái)根據(jù)一位知乎網(wǎng)友的漫畫作品,跟大家聊一下如何畫好漫畫。首先來(lái)看看這位朋友的原作:
以這一頁(yè)為例,這樣一頁(yè),從左到右、從上到下一共8格,這8格到底講了一個(gè)什么故事?腳本應(yīng)該怎么寫呢?作為創(chuàng)作者應(yīng)該先這樣寫下來(lái):
對(duì)吧,那么這樣的一個(gè)事情跟節(jié)奏就非常清楚了。那么我再簡(jiǎn)單分析一下,對(duì)于表達(dá)這樣一個(gè)簡(jiǎn)單事件的起承轉(zhuǎn)合,這位同學(xué)究竟做得如何?可以看到,先拋開(kāi)格子大小、鏡頭語(yǔ)言等分鏡手段不說(shuō)。單看這里格子里的內(nèi)容,會(huì)發(fā)現(xiàn)也依然有表達(dá)不夠清楚、不太到位的地方。如:
1、這個(gè)事情發(fā)生在哪里?往往漫畫的第一格需要畫出背景以交代場(chǎng)地,才能讓觀眾有代入感。
2、老師的背后到底發(fā)生了什么?需要有所交代,不能想當(dāng)然地覺(jué)得讀者就應(yīng)該知道是因?yàn)橹鹘撬X(jué),因?yàn)榍懊嬷唤淮怂X(jué)的動(dòng)作,而并沒(méi)有交代聲音/動(dòng)靜。
除此之外還有什么呢?除了將話說(shuō)清楚,還要會(huì)說(shuō)話!上過(guò)學(xué)的同學(xué)應(yīng)該都有體會(huì),同樣是講歷史,有的老師照本宣科,講得課堂死氣沉沉;有的老師則會(huì)引經(jīng)據(jù)典,讓人聽(tīng)得津津有味。
想要把話講好,這就需要一些技巧了,那么在漫畫里畫面精不精致、好不好看,等于只是詞語(yǔ)用的華不華麗的區(qū)別而已,一個(gè)漫畫想要畫得好看,還是要會(huì)講故事,那么對(duì)于這一部分,微課菌也只能憑現(xiàn)有的水平給出一定的修改意見(jiàn),望大家海涵,交流為主~
這里說(shuō)先說(shuō)前2格,除了交代背景的問(wèn)題以外。1、2格之間的大小沒(méi)有拉開(kāi)差距,就等于拉不開(kāi)節(jié)奏,而且2格都有同一個(gè)毛病,就是這一格里的主要人物不夠突出。
第一格的重點(diǎn)應(yīng)該是場(chǎng)景,第二格的重點(diǎn)是主角登場(chǎng)。
這里主要強(qiáng)調(diào)格子的大小變化,需要對(duì)應(yīng)劇情節(jié)奏。
比如【起】的格子可以少而偏大一點(diǎn),【承】的小+多而有序,【轉(zhuǎn)】的格子要精/特別,【合】的格子就對(duì)應(yīng)情緒具體分析了。不過(guò)這里這位同學(xué)也有做得不錯(cuò)的部分,比如1-6格的閱讀順序很不錯(cuò)的:1-右-2-下-3-左-下-4-右-5-右-6,形成較為流暢的s型。
但最后的故事的高潮,和最后的收尾,都處理得不太好,于是最后4、5、6格積攢的能量,沒(méi)有爆發(fā)的感覺(jué),收尾也就顯得無(wú)力,便會(huì)讓人覺(jué)得無(wú)聊。而把8放的下一頁(yè)是必然的,因?yàn)樗恰负稀?,是結(jié)果,要留到下一頁(yè),才能吸引讀者讀下去。往往每一頁(yè)最后一格都需要帶一點(diǎn)「轉(zhuǎn)」/「承」的屬性。那么說(shuō)了這么多,再看看怎么改吧~
以上是草圖,這個(gè)階段能讓人盡量對(duì)明白,感受到起承轉(zhuǎn)合到節(jié)奏是最重要的。
如何才能畫好漫畫?簡(jiǎn)單看看我的閱讀順序,也是基本都是按S型走,改動(dòng)的一些技巧有:
1.拉寬第一格的寬度,會(huì)加強(qiáng)代入感、增加單格停留時(shí)間,有助于表達(dá)上課時(shí)的氛圍;
2.而把人物畫小一點(diǎn)也是為了突出場(chǎng)景,“唰唰唰——”的字體壓扁也是為了表達(dá)氣氛,同時(shí)引導(dǎo)閱讀方向;
3.主角破格,是登場(chǎng)時(shí)常用的一種效果,同時(shí)也能說(shuō)明他是存在于前一格的場(chǎng)景中的(給主角的呆毛畫成閃電型只是隨手,但主角需要有類似具有辨識(shí)度的特征,給觀眾留下印象);
4.用一連串的ZZZ...表達(dá)主角的呼嚕聲一直縈繞在整個(gè)環(huán)境,同時(shí)引導(dǎo)閱讀方向;
5.老師的特寫,是為了給后續(xù)的特寫做鋪墊,同時(shí)臉的方向也能對(duì)應(yīng)上場(chǎng)景中的位置,而這樣也能配合上,背后正傳來(lái)越來(lái)越刺耳的ZZZ...
6.同樣4、5、6是積壓能量,這三格的頂端我用了帶一點(diǎn)斜度的框線,加強(qiáng)遞進(jìn)感,同時(shí) 的大小有變化,也加多了眉毛的部分,能讓這種遞進(jìn)不單調(diào);
7.對(duì)應(yīng)對(duì)角線的方向,做強(qiáng)透視,以及用強(qiáng)烈的速度線表達(dá)爆發(fā),而扔出的粉筆頭帶著“旋風(fēng)沖鋒龍卷風(fēng)”自然是漫畫可以有的夸張;
8.第二頁(yè)就相對(duì)簡(jiǎn)單很多,繼續(xù)用速度線和粉筆頭的軌跡承接上一格,但沒(méi)有強(qiáng)透視之后,暗示回歸平靜;
9.首先只出現(xiàn)頭跟一只拿鉛筆的手,也是為了表達(dá)主角輕松/不費(fèi)力,同時(shí)引導(dǎo)讀者往下讀;
10.在速度線持續(xù)了2格之后,這一格空白的背景,會(huì)讓氣氛瞬間放松下來(lái),同樣是形成反差表現(xiàn)主角輕松,以突出表現(xiàn)主角有所不凡;
11.最后再簡(jiǎn)單表達(dá)一下前面出現(xiàn)過(guò)的配角,以故事中的平常人對(duì)事件給予反應(yīng)。
差不多就是這些啦,不過(guò)最后我還稍微細(xì)化了一下,做了少許調(diào)整,也能讓這個(gè)效果更完整、更可信:
如何畫漫畫?漫畫人物繪畫技巧!關(guān)于如何才能畫好漫畫今天就分享到這里,不知道對(duì)大家有沒(méi)有幫助呢?
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