人人都在談論虛擬制片,但只有他敢這么講
虛擬制片已經(jīng)成為當下影視行業(yè)談論最多、最熱門的創(chuàng)作方式,大家都想趕緊上車、跟上這波技術變革的浪潮。
但虛擬制片并不只是搭建一個LED影棚,也不只是關于引擎或虛擬相機。
博采對虛擬制片的定義是:如果沒有全流程的數(shù)據(jù)貫通就不能叫做虛擬制片。
只有全流程的數(shù)據(jù)貫通和繼承,才能真正發(fā)揮虛擬制片的優(yōu)勢,用更少的錢拍出更好的作品,最大化地服務影視創(chuàng)作者,推動影視制作提質升級。
影視工業(yè)網(wǎng)在前不久專門邀請博采創(chuàng)始人&CEO李煉進行了一場直播分享,“從實時PREVIZ到LED環(huán)幕拍攝,詳解虛擬制片全流程”。將近3個小時的直播里,李總用實際案例詳細介紹了博采虛擬制片全流程,內容涵蓋高寫實度虛擬場景制作、數(shù)字角色應用、實時高速Previz預演、數(shù)據(jù)繼承驅動機械執(zhí)行、LED虛實環(huán)境置景、LED虛實光源交互等技術環(huán)節(jié),以及制片邏輯、成本控制、制作流程等干貨,堪稱虛擬制片分享的天花板。
看到直播的紛紛大呼過癮!
看了回放的也拍手叫好。
完整回放大家可以去影視工業(yè)網(wǎng)幕后英雄APP觀看,我們也會把這次直播的高光內容分剪成段,在B站博采官方頻道陸續(xù)發(fā)布。
在這里,我們把直播中的干貨分點列出、整理成文。因為篇幅較長,我們會分開幾篇文章來寫,朋友們可以關注公號,不用擔心錯過更新。
相信等你看完,你可以真正理解虛擬制片的妙處,也會對怎么在項目中應用它有更多想象。
博采虛擬制片全流程
先用支視頻帶大家快速了解我們的虛擬制片全流程。
博采虛擬制片流程包括數(shù)字資產(chǎn)制作、Previz、Techviz,以及LED環(huán)幕拍攝。
很多人覺得我們是在很短的時間里就搭建出了這套流程。因為似乎從“虛擬制片”這個概念被大家所熟知時,我們就已經(jīng)有了成熟的技術解決方案。
但李總在直播時也跟大伙兒坦白交代了:早在2017年,我們就開始琢磨怎么開發(fā)一套能夠滿足我們實時創(chuàng)作需求的工作流了。也是在那一年,公司開始從零組建自己的研發(fā)團隊,先嘗試把CG動畫和真人實拍兩個不同的創(chuàng)作流程打通。
這是我們流程打通后的實時動畫制作線,在這里動畫可以用實拍的方式進行制作。
動畫導演可以像給真人演員講戲一樣去指導“卡通角色”的表演,兩位動捕演員實時驅動動畫角色,表演完成也基本意味著制作完成,后期只剩下剪輯工作。
雖然視頻里看起來操作很easy,但背后的研發(fā)工作量可是一點不小。
卡通角色的骨骼與人體差異巨大,怎么將人類骨骼實時映射到角色身上,可是研發(fā)的小伙伴發(fā)際線后移了幾寸才解決的。
動畫與實拍的流程打通取得技術突破后,我們進一步開始攻克實時虛擬制作的全流程開發(fā)。而我們的研發(fā)成果也不謀而合地順應了整個行業(yè)發(fā)展的大趨勢,這才成就了今天我們在全球虛擬制片領域的穩(wěn)穩(wěn)一哥地位。
全流程數(shù)據(jù)貫通
在我們最初打造虛擬制片全流程時,就定下了它的必備條件:數(shù)據(jù)的全流程貫通。這是我們流程的核心支撐,也是研發(fā)攻克的技術難點。
我們認為:沒有真正技術支撐的虛擬制片很難降低成本,還可能是大型翻車現(xiàn)場。
而只有數(shù)據(jù)的貫通,才能做到整個制片環(huán)節(jié)的量化、可控,做到創(chuàng)作自由與嚴格的制作計劃兩者兼得,最大化降低制作成本,保證作品質量。
所以,到底什么是數(shù)據(jù)貫通?先看一段視頻:
這一段懸崖翻車戲把“數(shù)據(jù)貫通”可視化表現(xiàn)出來。
首先在資產(chǎn)環(huán)節(jié),通過掃描實拍用的真車獲得準確的資產(chǎn)數(shù)據(jù)。這樣保證在Previz制作時所有鏡頭設計可以與真車的尺寸匹配,不會到LED實拍環(huán)節(jié)攝影機撞車。
進入Previz環(huán)節(jié),動捕演員驅動數(shù)字角色表演,攝影師使用虛擬相機運鏡拍攝。這個階段鏡頭和表演可以按照導演的想法自由設計,直到獲得最滿意的呈現(xiàn)。
Previz結束后,這個過程中得到的鏡頭運動軌跡以及車輛震動模擬數(shù)據(jù)交予下環(huán)節(jié)的Techviz。
Techviz基于Previz的鏡頭運動數(shù)據(jù),通過相對運動轉化、現(xiàn)實與虛擬置景匹配等技術,將數(shù)據(jù)反向給到機械臂,實現(xiàn)LED實拍時攝影機、車輛與虛擬場景的匹配。
四輪仿真平臺通過數(shù)控與電腦聯(lián)通,根據(jù)虛擬世界中的路面高低完成數(shù)據(jù)反求,模擬汽車的震動。
在LED實拍環(huán)節(jié),懸崖翻車的效果通過機械臂、四輪仿真平臺、相機運動等幾個不同裝置之間的聯(lián)動逼真還原。幾方數(shù)據(jù)實時完美匹配,同時觸發(fā),共同配合完成了這樣一場懸崖翻車的危險動作戲。
傳統(tǒng)流程中需要耗費大量成本、并且充滿不確定性的翻車戲,通過數(shù)據(jù)打通的虛擬制片流程,可以安全、高效且可控地完成。
但這還只是博采虛擬制片的冰山一角。
在實際項目中我們還會遇到各種突如其來的需求,虛擬制片還能怎么玩?
為了回答這個問題,我們產(chǎn)生了一個大膽的想法。
一個大膽的想法
這次直播我們希望給大伙兒看一些新鮮的項目應用實例,但因為目前在進行的項目都在保密階段,我們就想能不能自己整個活兒,把制作過程拍攝下來,作為直播內容。
有這個想法時,距離直播就只有5天時間了,下面這段視頻就是當時制作會的討論現(xiàn)場……
5個場景,5天的制作時間,21條短片,從Previz到LED環(huán)幕拍攝,把虛擬制片項目應用講清楚。
嗯,我們的虛擬制片流程,就是這個效率。
方案確定,大家各赴其職,多線開工,快速推進。
資產(chǎn)準備
虛擬制片流程的第一個環(huán)節(jié)就是資產(chǎn)準備。
從2020年開始,我們就在持續(xù)打造自有資產(chǎn)平臺。到今天,我們資產(chǎn)庫里已經(jīng)儲備有10萬+的數(shù)字資產(chǎn),這是我們敢一下擺出5個場景的底氣。
對于照掃資產(chǎn),有一項很重要的工作需要預處理:去光影。掃描時因為天氣原因以及掃描的角度,資產(chǎn)本身難免會帶著光影,這在后續(xù)給場景重新布光時就會出現(xiàn)問題。因此第一步工作,需要給資產(chǎn)Delight,快速修掉光影。
資產(chǎn)挑選和處理完畢,就要進行場景的搭建,這個環(huán)節(jié)在UE中完成,需要幾個小時。
到第二天傍晚5點半,所有場景和角色資產(chǎn)已經(jīng)準備完畢。所有數(shù)據(jù)進入Previz棚等待數(shù)字勘景。
數(shù)字勘景和Previz制作是技術與藝術互相成就、把攝制玩出花兒來的創(chuàng)作過程,也是我們流程中的重要一環(huán)。
它可以讓主創(chuàng)團隊在虛擬世界中,用更低的成本去嘗試各種可能的拍攝方式,去設計更富有創(chuàng)意的鏡頭調度、表演方式和剪輯節(jié)奏,直到獲得最理想的呈現(xiàn)效果。而Previz所產(chǎn)生的數(shù)據(jù),全部繼承到LED拍攝中,讓創(chuàng)意沒有衰減,成片質量得到保證。
具體Previz制作過程,我們留待下篇詳解,敬請關注!
轉載請在文章開頭和結尾顯眼處標注:作者、出處和鏈接。不按規(guī)范轉載侵權必究。
未經(jīng)授權嚴禁轉載,授權事宜請聯(lián)系作者本人,侵權必究。
本文禁止轉載,侵權必究。
授權事宜請至數(shù)英微信公眾號(ID: digitaling) 后臺授權,侵權必究。
評論
評論
推薦評論
暫無評論哦,快來評論一下吧!
全部評論(0條)