怎么畫好漫畫眼睛?卡通漫畫眼睛畫法
眼睛要怎么畫?漫畫眼睛畫法!都說眼睛是心靈的窗戶,那么在繪畫人物時要想有靈魂,那擁有一雙靈氣的眼睛是必不可少的,我們都知道日漫中的大部分人物眼睛和傳統(tǒng)意義上的眼睛形狀還是存在比較大的差異的。怎么樣畫出有靈氣的眼睛!一張畫中眼睛是非常關(guān)鍵的可以看看這位大佬的作品!
Crab D
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【眼睛的結(jié)構(gòu)】
都說眼睛是心靈的窗戶,在日系插畫里眼睛尤為重要造型強烈的眼睛可以讓角色看起來更加生動,能把情緒更好地傳達給讀者
那么想要畫好眼睛就必須要了解眼睛的結(jié)構(gòu),我們都知道眼球是一個球體皮膚覆蓋在球體之上,上眼皮與下眼皮包裹住眼球,睫毛分別附著在上下眼瞼上,左右兩端構(gòu)成了外眼角內(nèi)眼角這就構(gòu)成了我們眼睛的一個基本結(jié)構(gòu)
眼睛的上下結(jié)構(gòu)整體呈現(xiàn)為一個四邊形概括的是可以用菱形概括,注意內(nèi)眼角低外眼角高,在眼睛的描繪上我們主要是針對眼球的細節(jié)進行刻畫,眼球我們可以分為外緣的眼白中間的虹膜,紅魔內(nèi)有瞳孔與反光
眼睛中的反光和瞳孔很重要,不同的位置不同的形狀不同的大小都能創(chuàng)造出不同的效果
無論是可愛俏皮還是嫵媚帥氣都能通過恰當(dāng)?shù)姆垂夂屯椎男螤顏眢w現(xiàn),針對這幾個部位的不同刻畫可畫出千變?nèi)f化的眼睛
【二次元中眼睛的夸張與變形】
在動漫插畫的繪制中除非是寫實畫法,否則不需要把眼睛刻畫得面面俱到而是進行一定程度的夸張與概括,一般來說二刺猿風(fēng)格中更加簡化眼睛的結(jié)構(gòu)
在下眼瞼部分可以進行斷線與省略,上眼瞼增加厚度來為角色添加神采
為了顯得眼睛更好看一般畫成雙眼皮,眼睛更加強調(diào)外眼角模糊內(nèi)眼角睫毛數(shù)量相對減少反而變得強調(diào)粗細
在各種風(fēng)格下都能看到相似的變形結(jié)構(gòu),但眼睛是一個非常強調(diào)角色個性的地方有非常多的畫法,不要一個模式走到底
【眼睛的多角度畫法】
為什么有的同學(xué)畫一個眼睛的時候還行但是畫一對眼睛就很奇怪呢?尤其在畫各種側(cè)面的角度時結(jié)構(gòu)不準確就會看起來特別奇怪
我們可以把頭部理解為一個橢圓
而眼睛就是嵌在橢圓上的兩個小珠子
眼睛要跟著頭的結(jié)構(gòu)走,根據(jù)角度變化進行變形
在畫正面的眼睛是不要一味追求畫出一模一樣的眼睛,兩只眼睛會有所區(qū)別會更好看
注意眼睛的內(nèi)外眼睛要在一條軸線上,兩個眼球是一起運動的注意視點一致
畫半側(cè)面眼睛時注意眼睛的結(jié)構(gòu)要跟著頭部轉(zhuǎn)折走,外側(cè)的眼睛因為頭部角度的變化會向后轉(zhuǎn)折,眼睛的結(jié)構(gòu)會被擠壓寬度被壓縮,高度大致不變
在畫側(cè)面眼睛時需要注意側(cè)面的眼睛呈現(xiàn)三角形只能看見一只眼睛的一半,外眼角與上下眼瞼的結(jié)構(gòu)注意表達,同時要畫出眼球球體的弧度,整個眼睛的寬度會變窄
【眼睛的情緒表達】
人在發(fā)現(xiàn)自己銀行卡余額不足體重增大的時候就會露出吃驚的表情,會張大嘴巴與睜大眼睛,臉部呈現(xiàn)擴張的狀態(tài),眉眼距拉開一點把瞳孔收縮的使得對比強烈,睫毛的方向可以朝下向外走
磕的cp發(fā)糖了,考試成績還不錯就會露出姨母笑相對正常的表情更為方式眉毛舒展開來弧度不明顯上下眼皮距離拉近,遮擋住一部分眼球結(jié)構(gòu),虹膜跟瞳孔可以適當(dāng)放大來突顯人物感情
一般這種微妙的表情反而更難畫,要注意各種結(jié)構(gòu)的細致變化喲
隊友坑爹,農(nóng)藥上分失敗就會留下悲傷的淚水在哭泣時五官整體往下走眼睛上眼皮下拉,外眼角也跟著垂下還可在眉心中間增加皺紋來增加情感眉毛呈八字型向下壓,最后還要畫出眼眶的淚水與淚珠
當(dāng)有小伙伴們覺得自己的作品表情覺得呆滯、不靈動還想整體練習(xí)的少
想要表情呆滯就像平常自己在拍照時候表情不自然,沒有表演力導(dǎo)致整個人看起來特別僵硬,說到表演力可能會想到一些電影、電視劇、在看電影的時候有些明星”演技“能把自己的情緒代入進去,在畫畫的時候也是一樣你想表達你的人物情緒是最直觀的還是表情上的變化這也可以稱作為”演技“
角色的“演技”,情緒上的感染力
如果表情不夠生動,具體像是“嘴笑眼不笑”、“兩眼無神”、沒有看向同一個方向等等。這些其實可以說就是角色“演技”不到位,但用到演技這個詞來形容,其實我們仔細再想想,好的表演絕不只是面部五官的表情而已。(同理當(dāng)如果覺得自己的自拍照覺得表情僵硬和無神的話也是因為自己”演技“不到位哦)
先來看看這幾張吧:
均截自日子太太的作品,推特:liduke(日子)
看到這三個妹紙其實單從五官表情的感染力來說,大概是左<中<右,對吧。為什么這么說?
1.左邊的銀發(fā)妹紙眼神也是有些放空的,眉跟嘴也是自然/放松的狀態(tài);2.中間的妹紙眉毛有微微皺眉了,嘴角也微微上揚,眼神也有看向觀眾;3.而右邊的妹紙從五官的動作上來說,沒有皺眉、嘴也只是微張、眼睛還遮住了一只,其實唯一算得上動作的就是左眼“半瞇”,但就是這樣的幾個部分組合一起恰到好處地表演出了要表達的情緒,讓觀眾更明確地get到了角色的狀態(tài)。
所以角色到底在做什么,要表達什么狀態(tài)、要表演的情緒是什么這是十分重要的,作畫時是十分需要畫手去思考跟安排的。
那么我也說了表演不止在于面部五官,再來看回她們完整的原圖:
對不起,為了保證回答不被和諧,亂入了奇怪的東西
這張正是上面左、中妹紙的完整圖,這樣看是不是比前面單獨截出表情的時候,要更加有感染力了?因為現(xiàn)在至少能更明白像我前面說到的,她們在做什么、什么狀態(tài)、什么情緒了。
紅色標記的是眼神,嘴角的小箭頭標記的是下巴微收
這就是因為,除了五官的表情,整個身體都是需要投入到表演中的?。。∑渲斜砬楦^頸肩的配合是萬分重要的??!其次是手部動作!
因為我們的很多關(guān)節(jié)是多維度活動的,而在頭頸肩這個部分又是特別集中的。我們大致來數(shù)一數(shù)頭頸肩的動作:頭可以旋轉(zhuǎn)+可以后仰/低頭收下巴+左/右歪頭(也會用到脖子);+脖子可以前伸/后縮+同時也可以適度旋轉(zhuǎn);+肩膀可以上抬/下放+前擺/后張+左 右 獨 立 活 動。
是不是不數(shù)不知道,一數(shù)不得了?所以有這么多可以活動的情況,頭頸肩的表演空間是很足的,也正是我們需要特別去注意、思考的!
那么除了頭頸肩,手部也是最容易跟我們的面部發(fā)生互動的部分,比如上圖的左邊的黑發(fā)妹紙伸出食指放在臉邊也增添了一份可愛和撩人~
但手部動作講起來比較復(fù)雜,所以這里也不做過多展開,引導(dǎo)思路嘛~大家可以去觀察生活、思考其他優(yōu)秀作品中的這部分處理。
但說回來很多微妙的情緒正是靠微微的聳肩、稍稍抬一點下巴,比如這里的右圖。頭頸肩其中下巴跟肩膀的動作,是最容易被我們忽略的。因為我們?nèi)嗽谡鎸嵡榫w中身體就是互相協(xié)調(diào)的,這兩個部分的動作很多時候我們都是下意識地去做的,而表演如果不是真的入戲了,都是腦子去刻意控制的。
除了微動作之外,脊椎線上的大動作(胸、胯、腰、頸)也是十分必要的,比如這里左圖,面部五官的表情本來已經(jīng)有一定感染力了,但更加強烈的脊椎線動作,加強了這種“悲傷/掙扎”的情緒。
最后,在表達情緒時,除了人物身體動作上能做的表演之外,還有“打光”,以影視作品的話還可以加上配樂達到升華。而繪畫想要升華,就得抓住那“一瞬間的動感”了!
來自國人畫師@Miv4t 的作品
看的時候,仿佛看到的是一個慢鏡頭、能讓人聽見聲音、想象出前一秒以及下一秒的故事...這就不是簡單能說明的了~
眼睛要怎么畫?漫畫眼睛畫法!以上的教程做了簡單的示范操作,僅作為引導(dǎo)思路非絕對~好了,本期的教程就分享到這里了,我們下期見!
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