如何快速制作金屬質感?ps板繪金屬光澤質感畫法!
如何畫出金屬光澤和質感?板繪厚涂金屬質感刻畫!我們學畫畫時,必然會接觸到不同材質的東西。牛奶、鋼鐵、泥土、樹木等,都有各自不同的材質。更多材質ps繪畫教程,只有材質畫好了,物體才顯得更真實,但如何正確的表達不同材質,很多新手都搞不懂。為了幫助大家學好金屬質感的畫法,今天微課君就教大家金屬質感的繪畫教程!
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鏡面反射
首先從金屬為什么會閃閃發光來說明。金屬閃閃發光是由于鏡面反射造成的。 鏡面反射是指光的入射角和反射角在反射面上為相同的角度。 被物體鏡面反射了光向一定方向行進,所以會變成強烈的耀眼的光。 這個閃亮的光是3D圖形的世界那么稱為鏡面反射。
亂反射
產生了鏡面反射和德休斯這個單詞。鏡面反射發生在光滑的表面,相反鏡面反射的物體看起來很光滑。
與此相對,反射的光被稱為保險絲。解保險絲是一種柔和的柔和的光。
鏡面反射強的物體
產生了鏡面反射和德休斯這個單詞。鏡面反射發生在光滑的表面,相反鏡面反射的物體看起來很光滑。
不吸光強的物體
相反,保險絲很強的物體看起來很軟很粗糙。也就是說,把這些光的表現分開的話,就能有效地表現物體的紋理。
那么,這種鏡面反射特別明顯的就是金屬。 金屬不吸收特性上光(好像是電子的作用引起的),其大部分進行鏡面反射(是不是都是鏡面反射,那一帶網調不清楚),所以鏡面反射非常強烈。 而且沒有鏡面反射的部分會變得非常暗。這就是金屬的光澤特征。 黑暗的部分為什么會變暗,那是因為光向一定方向反射,所以會產生很多無法進入視野的光。
總之金屬的規格很強。除此之外都很暗。這是特征。
此外,鏡面反射周圍天黑。 拼命調查也不知道為什么,但是如果把鏡面反射的周圍變暗的話就會變得像金屬一樣。
反過來說,鏡面反射,也就是如果加強高光突然變暗的話,就會顯得像金屬一樣。
試著做了亮度急劇變化的樣品。 因為是銀色,所以看起來還不像金屬(還有因為我的畫力),如果是金子的話,看起來也還挺像金屬的。 實際上是這樣圖案的人居吧。
鏡面反射 由于事情表面的凹凸 變得容易識別。
有點像金屬 為了這樣,接下來弄中間色。 任何物體的中間色部分都最容易看出表面的狀態。 這是因為白色部分太亮而泛白,而黑暗部分太暗而發黑,也就是消除法。 金屬特別容易在這個中間色的部分出現表面的狀態。
這是中間色的部分也是 因為是小鏡面反射的集合體,每個凹凸都有明部暗部,人眼很容易識別。 所以用這個中間色的部分來表現表面的狀態,順便加一點小傷的話,就會看起來很像金屬。
最后是反射光。反射光是來自其他物體的反射。金屬受到這種反射的強烈影響。這本來就有鏡面反射,反射光很強的緣故,而且表面很光滑,所以光照射后容易變亮。
因此,如果有效地加入這種反射光的話,就會變得像金屬一樣,但是這個咸梅之所以很難,是因為表面的狀態會顯現出來。
如果反射光強且表面相當光滑雖然是鏡面狀,但不適用于盔甲或熏銀等表面不光滑的金屬。 該反射光的處理是與加工相關的非常重要的問題。
因為來自其他物體的反射是保險絲變成比鏡面反射柔和的光。
最后是關于金屬的顏色。金屬有固有的顏色。 這是因為金屬在吸收和反射光的時候,會通過電子的作用產生固有的振動頻率(據說是這樣的)
這個顏色隨亮度變化是金屬的特征例如,金子的話,亮的地方越黃越暗,顏色就越紅。
為了表現這個顏色的變化,在油脂著色的時候不使用重疊,而是使用漸變圖。
以上,也就是說為了畫出那么多金屬鏡面反光,黑暗的地方暗,中間色使之受傷,增加反射光。顏色是固有的顏色。 就是這樣。
如何畫出金屬光澤和質感?板繪厚涂金屬質感刻畫!那本期關于板繪厚涂金屬質感的畫圖方法分享就到這里結束啦~~
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