QuestMobile 2021聲音經濟洞察報告
QuestMobile數據顯示,2021年10月,聲音人群規模達到7.28億,其中,在線音樂、網絡音頻、網絡K歌、有聲聽書月活用戶分別為6.63億、1.20億、1.14億、0.38億,產業鏈已經相對完整,尤其是網絡音頻領域,日均用戶時長和次數均位居首位,分別達到47.6分鐘、8.4次,這也顯示出,音頻內容已經成為內容經濟的重要組成部分。
具體到不同領域的用戶畫像來看,在線音樂年輕用戶為主,網絡K歌主要為女性,有聲聽書以中老年為主,網絡音頻相對均衡。不同內容形式與不同的用戶定位相結合,形成了不同的產業結構,例如,在線音樂經過多年發展,行業相對平穩,酷狗音樂、QQ音樂、酷我音樂、網易云音樂10月MAU分別為2.51億、1.90億、1.81億、1.50億;不過,網絡音頻、網絡K歌、有聲聽書,相對呈現出頭部領先的局面,例如,網絡音頻領域,喜馬拉雅10月MAU 9,660萬,蜻蜓FM(MAU 801萬)、貓耳FM(MAU 578萬)。
圍繞聲音平臺的產業鏈也在快速發展,一方面,音樂達人、配音達人、轉述師、音頻播客等,產出了不同細分用戶需求的內容,例如知識服務、K歌、音樂社區等,都有不同活躍人群參與;另一方面,線上+線下(K歌平臺+KTV等)、軟硬件一體(智能音箱、穿戴設備等)、虛擬現實(虛擬歌手、虛擬演唱會)等等產業鏈新形態也在大量出現,由此也產生了全新的應用場景和商業模式……
線上聲音平臺吸引超7億用戶參與
1、移動互聯網平臺圍繞“聲音”提供多元化內容服務,產業鏈所形成的聲音經濟已成為當前互聯網生態的重要組成部分
2、聲音人群規模已突破7億,同比增長3.8%,其中,行業發展較為成熟的在線音樂行業優勢明顯,新興發展的有聲聽書行業增長強勁
3、網絡音頻涵蓋音頻內容形式更加多樣化,相較于其他聲音平臺用戶使用更為高頻
4、音頻內容已不局限于休閑時間,幾乎貫穿了人們日常生活的全天,成為內容經濟中的重要組成部分
5、在線音樂年輕用戶偏好突出,網絡音頻吸引多年齡層用戶,年輕女性用戶對網絡K歌偏好特征明顯,有聲聽書收獲年長用戶的青睞
6、精神消費升級趨勢下,更多年輕用戶、一二線經濟發展較發達的城市用戶愿意為音頻內容付費
音頻內容生態繁榮發展, 滿足多元用戶偏好
1、不同的內容展現形式與不同的用戶定位相結合,誕生出豐富的內容產品,為用戶帶來多樣產品體驗
在線音樂經過多年發展,行業已較為成熟,平臺流量表現平穩;更多娛樂互動形式的出現,加劇用戶注意力的爭奪,網絡K歌垂類平臺出現不同程度流量下滑;有聲聽書、網絡音頻在更加多元內容形式推動下,多平臺釋放增長潛力。
2、聲音經濟的快速發展,催生各類新興聲音職業,成為音頻內容平臺的重要供給
3、音樂社區氛圍屬性較為突出的在線音樂類APP收獲更多24歲及以下年輕用戶的青睞,與此同時,年輕用戶對于可參與制作的網絡音頻類APP表現出更高的偏好
4、相較于全網用戶,24歲及以下年輕用戶的娛樂活動從午后開啟,對于聲音內容活躍高峰時段集中在18點至22點,深夜零點仍有超一成用戶與聲音為伴
5、職場用戶對于多元化音頻內容接受度較高,尤其在有聲聽書領域,提供知識服務類音頻應用深受職場用戶的偏愛,與此同時,可深度參與的K歌類應用亦收獲該人群的喜愛
6、上下班路上的時段也是音頻內容陪伴職場人群的高峰時段
基礎設施智能化升級, 拓寬音頻使用場景
1、在聲音平臺類型及內容多元化發展的同時,聲音場景呈現出軟件與硬件結合、線上與線下協同發展、展出形式虛擬化等新的發展業態
2、音頻內容陪伴性的典型特點在車載場景充分體現,有車用戶在網絡音頻、在線音樂及有聲聽書偏好突出
3、隨著智能音箱等物聯網設備的快速發展,帶動了音頻內容、語音交互方式的需求爆發,智能家居行業與聲音行業重合用戶規模規模增長顯著,已達1.3億量級
4、智能語音助手加持下的智能音箱,讓音頻“陪伴式”特性得以更好體現,聲音人群對于智能音箱類APP偏好明顯
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