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開刊詞:中國設計師需要一把叫“商業”的錘子

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舉報 2021-11-26



Hi!歡迎來到i’M Channel品牌設計頻道。這是i’M的第一篇文章,我會向你講述i’M是什么、你為什么需要它、以及接下來的計劃。




*文章作者


“市場需要設計師,核心是需要設計師每次動手前的思考和選擇,操作技巧反而退居其次。很多項目失敗的原因是對錯誤的問題提出了正確的答案。”——段緒



01 商業化、職業化

不久前和新入職的品牌設計師吃飯聊天,聊到職業規劃,他說:“先好好干好好學,未來就都是自己搞個工作室。”


越輕描淡寫,這越是普遍從業者認為自己必走的一條路。在我看來這是個問題,因為這個市場中,從業者目標都是走向商業化,而非職業化。



商業化是指將當前的模式規模化復制,獲得更多的利益。而職業化則是在行業里某個環節不斷成長。


一個健康的市場應該在有優質成果產生的同時,讓環節中每個人都從中獲得不斷提升的回報,從而形成優良的市場環境。


包括我在內,從業者普遍認為中國的設計市場尚不能稱為健康,主要現象是:

1.視覺的最終決策人非視覺工作者;

2.設計師的能力得不到應有的回報。


帶來的主要病癥就是:市面上的好設計少、人才不斷流失。



02 問題出在哪

打開一些設計師平臺,像進了另一個次元。和現實世界不同的是,這里非常多有創意、有想法的好設計。但為什么最終走進市場的不是它們?


“市場需要的是設計師動手前的思考。” 


如果設計有步驟,最抽象就兩步:

1.想好做什么;

2.做。


設計師往往花2份精力拍腦袋定方向,8份精力細化視覺方案。


但是客戶——這個花錢讓設計進市場的人,只能和你討論前面被草草帶過的方向問題,而被它牽動著的8份精力的視覺方案,不得不被拆的七零八落、重新來過。



這時發生了兩件事:1.你失去了客戶的放任,TA開始大肆把控創作;2.時間不再允許打磨細節。——又一個差強人意的作品誕生了。

 

你當然可以給錯誤的問題提出正確的答案,它的創意可能很酷、視覺很炫,但企業不會花錢讓它走進市場。


就這樣,隨著時間推移,市場里的“甲方”們普遍不再敢放手給設計師,設計師也習慣了任由甲方擺布,從創作者退化為執行者。這就形成了行業的主要病灶(客戶控制視覺+設計師角色退化)。



03 奪回“權杖”!

設計的本質是“翻譯”工作,將策略翻譯為視覺信息作用于市場。而翻譯,要精通的是兩邊的語言。換而言之,如果你不理解商業、市場的運行邏輯,很難做出好設計,帶來好的結果。


想想如何讓你相信一個翻譯員?設計也同理。


深入其行業、認知其處境、站在其視角,像花錢的人一樣去思考問題,再用自己的專業去做最好的設計,讓最終決策權回歸視覺工作者手里。


一個人做到了,一個項目就好了;一群人做到了,整個行業就好了。



04 增加收入

不論產品、服務、To B、To C。市場上任何差強人意的營收,原因都不來自購買者,而是產品價值不足、起碼是看起來不足。


你不會去理解一個飲料廠家的說:“市場不尊重我們山楂味碳酸飲料。”


設計行業也一樣,我們常聽“這個市場不尊重設計的價值”。站在企業視角,如果視覺不能幫企業賺錢,你愿意花這筆投資嗎?從業收入則也無從談起。



再借用一次馬東的發言,這在設計行業同樣行得通。與藝術本身不同的是,設計是一門“有藝術性的生意”,只有先成為一門好生意,好作品、好生態才會接踵而至。


而第一批加入這個變革的那些人、機構,也注定成為未來行業的佼佼者。在別人看到問題的時候,我們看到機會。




05 i'M Channel

在過去的一年中,我們在服務號 @目朗 Mulang  中一共分享了近二十篇專訪、知識及案例文章,嘗試全面的分析項目、闡述設計師——尤其是品牌設計師在工作中所采用的商業思維、策略流程,弱化了“設計”的占比。



期間,我們收到了很多正向反饋,也看到了很多問題。


拍腦袋定創意,其實并不是設計師的愛好。


即使認可商業意識在工作中的重要性,設計師也很難通過常見渠道學習,因為市場、品牌、商業知識內容都忽略了其與視覺工作的關聯性,由其倒推工作方法很困難。



于是,i’M Channel誕生了。


我們計劃打造更廣泛的內容緯度、更細致的工作技巧,為設計師提供那些“用得上的”商業知識,用目朗所做的真實商業案例,將設計與品牌、商業、市場之間的關系娓娓道來,讓設計師擁有專屬于他們的商業意識。成為第一批進入未來市場的人。


當然,如果你希望看到“更好玩的創意”、“更炸的配色”、“更炫的幾何圖形”,這里并不是一個好地方。





06 學以致用

同時,如果你是獨立工作者、或者正處實習期間,同“青訓計劃”一樣,i‘M Channel也會不定期發布目朗內部的項目組邀請,歡迎你參與到項目當中。




07 “i'M Group” 交流社群

我們組建了一個社群,主要功能是:

 1.日常相互交流,向段緒和總監們提問;  2.目朗的項目/崗位發布;  3.投稿與主題內容征集。


添加下方微信,備注「im」,我們會盡快向你發送邀請鏈接。




08 開放平臺

另外,i’M Channel不是一個媒體賬號,而是一個平臺。正在寫這篇文章的我,也只是眾多內容作者之一。


同時i‘M也向全體目朗人、設計從業者發出邀請,誠邀你作為I'M Channel作者之一,分享你獨到的見解、經驗、故事,在為你匹配資源的同時,你也會獲得一筆來自i'M的創作基金。

投稿郵箱:yanghaohai@mulang.net

投稿微信:Mulang_Phil




- 寫在最后

啟動i’M Channel的原因很簡單,我們的邏輯是希望通過提供一系列設計師用得上的商業、市場、品牌知識,以內容質量為第一要素,吸引更多從業者的關注,加速目朗與整個行業的發展。做一筆雙方都“劃得來”的買賣。


“乙方”,本應是專業的代名詞,在某個領域擁有絕對能力和話語權的一方。與其讓10分的視覺走入設計師平臺,我們更愿意讓7分的設計走進市場。



近期內容預告:

1. 《設計提案,先勝而后戰》-建斌的提案技巧

2. 《怎么為設計項目做市場調研》-解決讓你頭疼的調研工作

3. 《目朗品牌組-品牌設計項目全記錄》-看看他們是怎么做的

*以上為暫定標題,具體以實際推送為準。



?本文作者:楊昊海 | 視覺設計:楊昊海、廖慶玲、高添、羅洪鼎 | 策劃:牛子威、鄭瑞鑫 | 特別鳴謝:段緒、孫建斌、張岱齊 等同事們

文內出現的文字、圖片、知識版權屬于其合法持有人,i‘M只用于信息傳遞,非商務用途。若無意侵犯到您的合法權益,請及時聯系我們處理。

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