一年2000多億GMV,這個主營二手貨的平臺如何成為獨角獸 I 品牌運營手冊:閑魚商業(yè)邏輯及用戶分析
01前言
2020年鼠年,國內(nèi)疫情元年。線下經(jīng)濟(jì)一片蕭條,而閑魚這家做二手生意平臺的GMV卻實現(xiàn)了100%的同比增長,2020全年財報GMV超2000億元。
閑魚及其他二手交易平臺的發(fā)展背后,是滿足了近年消費者從“占有到使用”的需求變化,滿足了閑置品再變現(xiàn)的需要。也因為疫情,大多數(shù)國人的消費觀念逐漸不再排斥“中古品交易”的情況,更多追求【性價比】和【物品價值】。
本篇文章從閑魚平臺的調(diào)性分析用戶心理,最后談?wù)勂脚_運營落地策略,進(jìn)行思維啟發(fā)式描述。(橘也在閑魚上,投了個小項目)
02閑魚的“三板斧”
01
擲“物”有聲的閑魚
角落吃灰,不如用完再賣
近年層出不窮的電商節(jié),不斷刷新的GMV數(shù)據(jù)反映了線上購物的瘋狂。在“買買買”消費觀下,“囤囤囤”也成常態(tài)。在線上商戶及平臺提供的優(yōu)惠(營銷手法)下,消費者或多或少都會購入一些使用頻次不高的物品,擺在家里占位置,丟在角落吃灰塵。
很少有人會考慮這些“閑置品”的處理,#千萬別讓我閑著#,也正如閑魚17年戰(zhàn)略發(fā)布會所提出的主題“別閑著,掛閑魚”所言,閑魚的出現(xiàn)解決了大量用戶的根本需求:①低價淘寶,二次利用;②閑置品變現(xiàn);
另外,閑魚的信用評級功綁定支付寶的芝麻信用,一定程度上保障了交易雙方的權(quán)益,提升了平臺的可信度;用戶購買后,賣家可通過菜鳥裹裹一鍵下單物流配送,實現(xiàn)了用戶生態(tài)的完美閉環(huán);閑魚種種服務(wù)及功能,打造出中國最大的長尾商品(包含二手、回首、翻新和租賃)C2C交易市場。
02
淘寶客的閑魚
搏一搏,單車變摩托
有人的地方就有江湖,中古品的折舊價沒有一種完善的價值遞減體系。同樣成色的商品價格定價在閑魚上或高或低,意味著賣家對自己閑置品價值判斷標(biāo)準(zhǔn)的不一致,信息差也隨之出現(xiàn)了。
所以,在閑魚撿漏,成為了標(biāo)志。例如:19年在B站數(shù)碼區(qū)掀起的“撿垃圾”風(fēng)潮、近期因區(qū)塊鏈挖坑而瘋漲的顯卡交易;
我們可以用游戲心理學(xué)來解釋,閑魚用戶的諸多使用現(xiàn)象。
游戲《多使用者迷宮(Multi-User Dungeon,MUD)》的聯(lián)合創(chuàng)始人理查德-巴圖(Richard Bartle)在通過觀察和分析人們在多用戶游戲中的行為,按照游戲風(fēng)格和興趣,將玩家分為四種類型,每種類型都有一個生動的名稱:殺手、成就者、探索者和社交家。
1) 殺手:樂于干擾游戲世界的運作或其他玩家的游戲體驗
我們可以把這類人看作是閑魚中的不良買家或不良賣家,他們破壞了閑魚本身公平交易的規(guī)則,這些人利用消費者貪小便宜的心理,通過虛假信息設(shè)置虛假商品,誘騙消費者購買后詐騙;或作為買家購買后,輸入一個虛假地址,賣家出貨后通過同樣手法詐騙。
例如:前幾年,在閑魚上很火的0.01元買iPhone;
當(dāng)然,隨著閑魚運營的正規(guī)化,這種商品已經(jīng)難以見到了,并且這類人也受到了法律的制裁。對于閑魚而言,“殺手”越少,真實用戶體驗感越好。
2) 成就者:樂于克服游戲世界中的各種挑戰(zhàn),積累成就
這類人指的是閑魚中專注于撿漏的用戶,通過砍價等手段,低價購入高價值的商品。
這類人相當(dāng)了解某種特定市場產(chǎn)品的行情,花費大量的時間在閑魚中,游覽、鑒別并等待時機(jī)購買的人。成就者是閑魚的核心用戶,他們在閑魚的每一次撿漏,都會通過分享,向更多探索者們相信“閑魚撿漏”的可能性。雖然這不過是幸存者偏差,但也激勵著投機(jī)者們前仆后繼地參與其中。
3) 探索者:樂于探索游戲世界的運作規(guī)律
探索者是閑魚APP的活躍用戶,他們可能僅僅是有空的時候,刷刷閑魚的商品,看看圈子的帖子,不購買任何商品。
對于探索者而言,瀏覽閑魚的商品或社區(qū)可以觀察其他買家的生活。并且,偶爾還能發(fā)現(xiàn)那么一兩件自己所需的商品。他們不會像成就者那樣主動去尋找“寶物”,而是像買彩票一樣隨緣而動。
4)社交家:樂于與其他玩家分享游戲世界中的故事,建立社交關(guān)系
這類人群也是閑魚的核心用戶之一。他們通過閑魚的社區(qū)——圈子,將同好者聚集起來,分享共同喜好的動態(tài)。閑魚提供了同好交流的機(jī)會,這類用戶也讓閑魚得以建立精準(zhǔn)的垂類社區(qū),拉長了用戶的生命周期。
社交家們就像是主題聚會的組織人,本身即購買商品,也淘賣物品,享受著組織、銷售和交流的過程。
03
你還記得小時候
跟著媽媽去菜場砍價的回憶么?
記得小時候回老家,跟著父母去趕集買菜。說起來也好玩,不管菜金高不高,二老總喜歡砍個小價,或者讓攤主多送幾根蔥。這種心理不是因為荷包的厚實度,而是因為消費者的消費觀念 —— 砍價心理。
這種心理狀態(tài)多發(fā)生于白領(lǐng)、工薪階層,誰家的銀子都是自己賺來的,能省則省。正如橘在本文前言中提到的,大多數(shù)國人的消費觀念逐漸不再排斥“中古品交易”的情況,更多追求【性價比】和【物品價值】。
回到正題,來看看閑魚的買賣流程圖。
買家點擊并進(jìn)入商品詳情頁
↓
點擊“我想要”按鈕,進(jìn)入貨主對話頁面
↓
買家詢盤還價
↓
賣家確認(rèn)價格并改價
↓
買家付款,賣家發(fā)貨
大家看完這流程圖,會不會發(fā)現(xiàn)這與兒時趕集時砍價的情景類似?
與淘寶、天貓、京東這類明碼標(biāo)價的B2C平臺不同,作為C2C平臺的閑魚,商品價格與商品成交價格并非一致。閑魚APP產(chǎn)品的用戶體驗設(shè)計,打通了賣家與買家的交流壁壘,讓淘寶客們淘到物美價廉的商品。
橘曾在18年天貓雙十一狂歡夜抽中了智能門鎖,轉(zhuǎn)手截圖在閑魚,便以1500元的價格出售給了一名正好需要裝修新房的賣家。
03
段子手的閑魚
年輕化,戲精多
1)年輕化的閑魚
截止2020年4月,閑魚活躍著1400多萬二次元用戶,約有7500名涵蓋娃圈、模玩、Lolita、cosplay、國風(fēng)等各細(xì)分領(lǐng)域的二次元認(rèn)證玩家,以及超400個相關(guān)興趣圈子。
20年5月,閑魚聯(lián)動積目APP,發(fā)起首屆JY“云漫展”。潮玩展示、手辦出清、大神直播,用戶足不出戶就能在線看展、交易。除了提供搶購原創(chuàng)限量款、異次元少女時裝商店,活動還包括服裝道具租賃,同城裝備買賣置換等。
此外,疫情期間,閑魚App的15-18歲年齡層的活躍用戶活躍率暴增200%以上。其原因是由于閑魚上,有大量便宜的學(xué)習(xí)資料及課堂筆記,并且可以底價購買到各個平臺的共享賬號(例WPS\PS\PR\AE\C4D等),這也直接反映出了閑魚的商業(yè)模式的活力。
2)4A看了會落淚,村上春樹惜敗閑魚文學(xué)
年輕人的涌入,同時也豐富了其商品內(nèi)容的有趣度。賣家為了賣出商品而費盡此生文化素養(yǎng)而相處五花八門的詳情頁文案 。
①正常文案版
②戲精上身版
③婚姻介紹版
本章介紹閑魚及用戶劃分,下一章將詳細(xì)介紹運營閑魚號的思路~
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