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Houdini 19新功能發布,這些更新你一定要知道

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舉報 2021-10-19

2021年10月13日,SideFX發布了Houdini 19 Sneak Peek。與舊版本相比,它顯示了許多新功能和改進。Houdini藝術家現在可以使用 KineFX、Muscles & Tissue、Crowds、Solaris、Karma、Modeling、Pyro FX、FLIP Fluids、Vellum、RBD Destruction、FEM、Grooming、PDG等的重大發展和增強。

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1. Solaris即將推出的功能

Solaris是一套外觀開發、布局和照明工具,使藝術家能夠創建基于USD的場景圖,從資產創建到Houdini中的最終渲染。它于2019年在Houdini 18 中首次發布。現在,隨著新版本的Houdini 19,SideFX在兩個領域改進了一些功能:Layout & Environment和Lighting & Rendering。

用于布局和環境的 Solaris

  • 用于大規模布景的獨特的基于畫筆的框架。

  • HDA驅動的畫筆架構,具有無限的可定制性。

  • 完全訪問已驗證/可編譯的SOP網絡。

  • PDG輔助創建布局資產庫。

  • USD資產瀏覽器。

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用于照明和渲染的Solaris

  • 綜合Houdini場景導入器。

  • 更好的運動模糊生成。

  • 暫停查看器更新的選項。

  • 可轉換實例的GL渲染速度更快。

  • 對相機曝光屬性的視口支持。

  • 更新Karma LOP以加快渲染設置。

  • 21.08美元。

2. Karma 渲染

Karma Render(beta)是一個新的基于HYDRA的渲染器,它集成到Solaris環境中,隨Houdini 18一起發布。在這個新版本中,Karma也有一些改進:

  • 移除了Beta標簽以表示生產準備就緒。

  • 改進了最終圖像質量和性能。

  • 改進了人群代理的運動模糊。

  • 改進的保持/遮罩工作流程。

  • 支持深度相機地圖。

  • 改進了內存使用。

  • 重新設計的Karma LOP用戶界面。

3.KineFX

KineFX是一個綁定和動畫框架和工具集,允許您在幾何級別創建和編輯角色。您可以將特殊的KineFX SOP和常規庫存的Houdini SOP一起使用來編輯導入的角色和動畫,或從頭開始創建自己的KineFX角色。

Houdini 19將帶來許多新的發展:

  • 不斷發展的框架,重點是運動數據和物理。

  • 支持所有主要的動作捕捉軟件,如Xsens和Faceware。

  • 帶有嵌入式全身IK的英雄角色的布娃娃動力學。

  • 能夠指定自定義碰撞幾何體和裝備控制幾何體。

  • 改進了Rig Pose中的動畫烘焙控制。

  • 能夠在3D視口中更快地配置關節。

  • 增強的骨架混合。

  • 人群代理的自定義元數據支持。

  • 直接將字符導入Solaris。

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4.美容

  • 完全重新設計的美容工具集。

  • 許多新工具和交互式畫筆。

  • 使用GuideGroom將頭發雕刻速度提高10-100倍。

  • 廣泛的鏡像功能。

  • 強大的分組和屏蔽。

  • 對Vellum物理畫筆的原生支持。

5.肌肉、組織和皮膚

  • 統一的肌肉、組織、皮膚索具和模擬系統。

  • 基于SOP的工作流程,內置Vellum軟體模擬。

  • 非破壞性和完全互動。

  • 看起來自然的肌肉滑動。

  • 完全訪問Houdini的幾何和可視化工具集。

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6.Pyro

Pyro指的是 Houdini的體積流體模擬包。熱解算器用于捕捉火、煙和爆炸的運動,但也可用于模擬其他類似流體的現象,例如薄霧或雪崩。與FLIP相比,pyro不使用粒子來跟蹤流體。

Houdini 19中的Pyro也有一些新的能力如下:

  • 通過貨架工具獲得更多一鍵式Pyro效果。

  • 能夠使用最小求解器實時跟蹤燃燒的物體。

  • 具有實時GL視口的電影質量結果。

  • 能夠平穩準確地縮放模擬速度。

  • 將速度外推到新圖塊中。

  • 完全重新設計的熱解算器用戶界面。

7.RBD Destruction

Houdini 19在RBD Destruction中有令人興奮的變化,例如:

  • 能夠跟蹤RBD年齡。

  • 打包元素的解包速度要快得多。

  • 能夠設置和編輯約束屬性。

  • 更快、更準確的質心提取。

  • 能夠將變形幾何體轉換為動畫靜態打包對象。

  • 引導件和非引導件的增強可視化。

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8.Vellum

Vellum是一個使用擴展的基于位置的動力學方法的模擬框架。它可用于創建許多不同的東西,包括布料、頭發、軟體、氣球和谷物。這個新版本將幫助您訪問:

  • 現在是一個完整的、統一的多解算器。

  • 對XPBD流體、剛體和塑性的原生支持。

  • 擴展使用OpenCL。

  • 使用最小Vellum求解器進行實時顆粒模擬。

  • 用于流體和顆粒雕刻的交互式畫筆。

  • 用于管理和可視化Vellum約束的約束瀏覽器。

9.3D視口

這些是更好的視口的一些發展:

  • 通過級聯陰影貼圖支持遠距離光。

  • 光暈和光暈效果。

  • 粒子球照明。

  • 剪影選擇模式。

  • 第一人稱(WASD)導航。

  • 更快的背景紋理加載。

  • 剪切對象的快速渲染

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10.建模/幾何

Houdini 19為交互式和程序建模添加了許多新的和改進的工具。

  • 使用Beizer手柄和圓角重新設計的曲線繪制。

  • 可嵌入任何HDA的交互式曲線編輯。

  • 增強的UVFlatten和UVLayout算法和UX。

  • 增強的GLTF網格和紋理導出。

  • 藝術家友好的音量噪聲工具。

  • VDB外推和合并。

  • 數十個更詳細的/可編譯的SOP。


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