沉浸式 | 到底什么才是沉浸式娛樂?
在心理學上,個人精神完全投注于某種活動的感覺被定義為心流,心流產生時同時會有高度的興奮及充實感。“心流”一詞聽起來比較學術,“沉浸式體驗”可能會更接地氣。沉浸就是讓人專注在當前的目標(由設計者營造)情境下感到愉悅和滿足,而忘記真實世界的情境。
沉浸式娛樂指的是提供給參與者完全沉浸的娛樂體驗,使用戶有一種置身于虛擬世界之中的感覺。
什么能讓你沉浸其中?
你,就是主角的時候。
你會強烈地感受到:現在當下在的地方,這是我的人生。
沉浸式娛樂絕不僅僅是一場絢麗的場景營造,它不應該只是全息投影/AR/VR/XR等技術科技手段的結合,也不只是擁有了宏大的空間,擁有了超大規模的NPC(非玩家角色)就可以撐起沉浸式娛樂。這所有一切整合在一起的目的都只是讓你有一種全身心投入其中的感覺。
對,你在開啟一段全新的人生。
大理幻境2099,一場club聚會上,看著新認識的派對朋友與科技智能人愛戀背后的各種陰謀。你最開始替她們開心,最后又很氣憤,然后陷入了長長的思考。
愛,在任何時間都很復雜。
武漢知音號,你拿著船票踏上船的甲板,瞬間穿越到民國。
心懷鬼胎的你,這次,想徹徹底底做個壞人。
上海金錢世界,你是世界尊貴銀行的掌控者,投資、借貸、外匯、做空,舉手投足間,掌控世界經濟。
有錢后的決策,原來是這樣。
發作CEO沈旭,90后文化內容專家,10億+內容營銷傳播操盤手,新生代沉浸內容營銷創造者似乎看到了一個新趨勢:中國,正在到達一個創造時代。
在年輕化體驗經濟大潮下,帶有真正沉浸式的體驗是一種很好的文化內容表達載體。
“在沉浸娛樂里,我最喜歡表達的是屬于中國的故事。”發作CEO沈旭感嘆。
“我們太需要一個空間,去好好創造,去好好訴說一個具備主流價值的、代表中國一代又一代年輕人的故事。這個故事里,應該有歷史,有夢,更有理想。”
“希望我們成為這個創造時代里,中國新生代的文化先鋒。”
發作自信運動:第3萬分計劃
借由超級偶像德國籍NBA球員德克·諾維斯基籃球生涯3萬分的契機,打造90后年輕人沈旭致敬偶像的“第3萬分計劃”行動,
在中國7個城市每日身體力行投進300分,持續100天的行動計劃。
傳遞中國90后年輕人做事情不止自信、創意天馬行空,更有熱血激情,敢于用持續腳踏實地的堅持力匹配理想實現,用理想為中國年輕人發聲。
這是由中國新青年發起的運動×行為藝術沉浸內容。
全球社交媒體整體曝光量破10億+,短視頻播放量近1億+。
沉浸式體驗到底是什么?
關于沉浸式,
我們是沉浸在其中的體驗者,參與者,
更是創造者。
發作,與你沉浸于此。
發作,沉浸著創造。
沉浸著創造世界,沉浸著創造幸福。
年輕就要發作!
微信關注:發作Fazoo
盡享沉浸式娛樂學習案例
發作 #沉浸內容營銷 #沉浸式娛樂 #年輕力
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