如何用H5小游戲,做行業推廣
在2017年尾聲,微信公布了一批小游戲,其中的“跳一跳”更是成了現象級游戲,短時間內刷遍了朋友圈。這種無需下載安裝,即點即玩的方式,收獲了眾多追捧者,其中包括了不少以前不玩游戲的用戶。數據顯示,高峰期同時在線人數達到2800萬人次/小時。微信小游戲的火熱,再次將H5游戲推向了高潮。
H5的小游戲其實就是用基于HTML5技術制作的小游戲,常見的HTML5游戲制作,如果不考慮游戲策劃,那么按照制作方式可以分為兩種:原生開發和第三工具
原生開發就是自己寫HTML5代碼(HTML/CSS/Java),或者使用第三方引擎,例如國內常見的白鷺、Cocos2d-Js
第三工具就是通過一些第三方工具來實現游戲的生成與定制。這里也可以分為兩類A 套模版有簡單的直接套模版,替換素材,游戲音樂音效即可直接完成的。B 工具編輯器也有一些高級的工具類似于H5互動編輯器,借用編輯器,也能制作出屬于自己的H5小游戲
H5小游戲屬于游戲營銷,游戲營銷屬于隱性營銷的一種,講究通過公眾樂意接受的方式對廣告進行植入。最先進入大眾視線的H5小游戲是在2014年推出的一款名為《圍住神經貓》的H5游戲。據悉,該款游戲的開發周期只有一天半,開發人員少、成本低、應用的輕便、快速迭代性讓H5創業者看到了新的曙光,此后H5游戲如雨后春筍般不斷出現,2014年也可以說是國內H5游戲的的元年。
目前H5游戲的產業鏈已經相當完善,基于不同引擎,研發出產品后交于發行商,再分發至不同渠道,然后被用戶獲取。引擎是為H5游戲的研發商、發行商和渠道商提供服務的前提,是產業鏈中的基礎。從過去的只能開發輕量型游到現在完全支持重度游戲的開發,引擎技術已經趨于成熟,促使H5游戲能夠添加更多的動畫效果和特效,有效提升用戶體驗。
有哪些行業適用小游戲來推廣?
一、微信吸粉
活動背景
《百田多多卡服務中心》是百田公司用于用戶支付的服務號。作為服務號,該公眾號每個月只有4次發送推文的機會,因此進行強而有力的熱點跟進極為關鍵。在中秋節,《百田卡卡多服務中心》推送了中秋月餅消消樂的小游戲,不僅跟進了熱點,同時在游戲中為自己的新產品“奧義聯盟”進行了宣傳。
二、門店引流
活動背景
東莞市臺鈴電動車在國慶中秋8天長假之時,在東莞市的線下各大門店舉辦了“行更遠,心更近”的活動。活動時推出了《中秋月餅消消樂》小游戲,增加了門店品牌的曝光,提高顧客購物欲望,減少了顧客流失。
三、品牌推廣
活動背景
輝門公司始創于1899年,公司總部位于美國密歇根州的薩斯菲爾德市,是一個全球性的汽車零配件制造供應商。在選用游戲時,輝門公司選用了和汽車行業最為相關的《瘋狂飆車》小游戲,并結合自身是世界一級方程式賽車F1指定供應商的身份,將游戲內的皮膚換成了方程式賽車。通過更換皮膚的方式,雖然沒有主動對外宣傳,但玩家一旦玩了游戲,就會將輝門和F1賽車聯想起來,起到的效果更優于直接對外宣傳
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制作屬于自己的H5小游戲
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