五年磨一劍展現兵馬俑“奇幻地下世界”,瑞云渲染力挺《俑之城》(附官方周邊贈送活動規則)
7月9日,由華強方特(深圳)動漫有限公司(簡稱:華強方特動漫)出品,耗時五年打造的國漫原創IP電影《俑之城》震撼上映!
Renderbus瑞云渲染作為《俑之城》的云渲染服務供應商在上映首日包場支持,力挺原創國漫!(從左到右)《俑之城》制作總監王強先生;華強方特(深圳)動漫有限公司常務副總、《俑之城》制片人劉艷娟女士;深圳市瑞云科技有限公司營銷主管陳麗珍女士
劉艷娟女士、王強先生在影片放映結束后為大家分享《俑之城》制作背后的精彩故事
(從左到右)深圳市瑞云科技有限公司總經理鄒瓊先生,王強先生、劉艷娟女士為獲獎觀眾頒發獎品
相信很多寶寶們已經非常心動《俑之城》的精美周邊了,別著急,文末告訴你怎么參與活動贏周邊????
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《俑之城》是《熊出沒》原班人馬打造的國漫原創IP,經歷7724640小時渲染,3270個鏡頭,平均經歷了76個版本,200次打磨,由30多支團隊,千人參與制作。
五年磨一劍,鍛造絕美視效,講述精彩故事,其制作背后飽含無數動畫人對“國漫”二字的堅持與汗水。Renderbus瑞云渲染在此期間也不遺余力地給予最大的支持。
Renderbus瑞云渲染與我們并肩作戰非常多年,瑞云讓我們感到非常不同的是,他的支持力度非常強,我們經常要求的渲染量大,并且周期非常緊急,瑞云渲染能夠快速應對,為我們做調整。遇到任何渲染難題,瑞云渲染能夠立馬做技術支持幫我們解決技術難題。我們嘗試過其他的渲染服務商,但是瑞云渲染總能為我們解決后顧之憂,讓我們很放心把作品交給瑞云渲染。
——劉艷娟,華強方特(深圳)動漫有限公司常務副總
《俑之城》視效要求高,資產量重。傳統的獨立式存儲無法承載如此大的資產量,Renderbus瑞云渲染為《俑之城》提供了分布式存儲的解決方案,讓渲染工作得以順利進行。
——李玉光,深圳市瑞云科技有限公司TD主管
《俑之城》簡介
《俑之城》以“兵馬俑”為靈感而創作出一個地下俑的世界,講述主人公蒙遠同雜役出身的命運作抗爭,與神秘少女史玉結伴同行,共同經歷一場冒險的成長之旅。
電影在正式上映前,不僅提名了上海電影節金爵獎,在全國高校的點映中收獲無數觀眾的點贊和打call,其中又帥又萌的角色青銅羊更是火上微博熱搜,還在抖音收獲了36w+粉絲。
陳麗珍:《俑之城》由《熊出沒》原班人馬打造,《俑之城》中還增加了愛情故事的橋段,在《俑之城》這個新IP的打造過程中遇到了什么困難,是如何解決的?劉艷娟:大家都覺得《熊出沒》主打的年齡段是兒童,我們更想把他定位成“合家歡”的IP,希望陪同的家長也能享受《熊出沒》系列的電影,《熊出沒》第8部馬上也要和觀眾見面了,王強老師也是《熊出沒8》的制片人和視效總監,《熊出沒》系列也在不斷進步升級,“熊8”的視效質量也將會是大片級別。
《熊出沒》系列電影第8部《熊出沒·重返地球》暫定于2022年與觀眾見面
5年前,我們已經意識到華強方特動漫不可能指著《熊出沒》一個IP“吃到老”,從團隊發展的角度來看,我們也需要更多的IP。所以5年前,我們開始打造第二個原創IP《俑之城》,不同于《熊出沒》是電視動畫系列片起家,已經積累了一定的群眾基礎之后才上的大電影,《俑之城》主打的是青年向。青年向的IP制作難點頗多,青年觀眾的審美、訴求以及偏好的故事內核遠比創作低幼向內容難很多。
《俑之城》創作初期,我們的定位就是高端的,并決心要做好,所以3年前本來已經可以上映,但是考慮到故事不夠打動觀眾,我們決定繼續打磨,去年又碰上疫情不適合上映,就延期到今年上映。時間越長,主創團隊打磨的意愿也越強,我們每個鏡頭不到最后交片的時刻,都會爭分奪秒地優化。
我們一個同事,參與項目之初接到的第一個鏡頭就是收片時她做的最后一個鏡頭。或因為創意修改,或因為畫面效果修改,總是在不斷的打磨中,錢都“燒”在了視效里,所以我們的視效是很驚艷的。
最后20分鐘的視效,從去年9月開始,邀請了中國非常多頂尖的制作公司加入,導演就是為了能在影片結束的時候給大家帶來最極致的視覺體驗,將故事推向高潮,能夠燃爆!這部分的制作耗時大半年,到今年的4、5月份還在改,經過艱難地推進,終現成果。
陳麗珍:《俑之城》歷時5年制作,請問《俑之城》共有多少人參與其中?
王強:陸陸續續應該有上千人。大家看片尾非常長,除了經費在燃燒以外,這其中還有無數加班熬夜的動畫人。所以不論是公司內部還是外部的人員,只要參與的人員我們都把他放在了片尾中,感謝每一位為這部電影付出的工作者。
我們發現女主角史玉好像不太一樣,不知道她到底是俑還是人?
觀眾提問1:本片中的地下俑世界非常的壯觀,影片結束的時候,男主角蒙遠也說到要去女主角史玉的唐安城看一看,所以之后會不會展現不一樣的“俑之城”?劉艷娟:《俑之城》最吸引觀眾的看點之一是其背后的世界觀,我們為什么會選擇兵馬俑為主題打造IP,是因為中華五千年文化的博大精深。尤其我們去了西安的兵馬俑博物館之后倍感震撼。而且歷朝歷代都有俑,除了秦俑,主創團隊還計劃將漢俑、唐俑、宋俑等朝代兵俑全部納入世界觀,并開發出完全不同的文化屬性故事。而不同的俑城之間一旦聯通就可以串聯朝代,跨越時間。
觀眾提問2:我自己之前是動畫的從業人員,3年前也在工作中聽聞了打造兵馬俑IP的這個創意,但是我認為兵馬俑埋在地下,在IP創作中困難非常大,比較難賦予這個IP合適的角色性格。但是看到電影之后感覺非常驚艷,超乎想象。我們都看過很多好萊塢的英雄作品,國內能有華強方特動漫這樣的公司深度挖掘中國文化,打造這樣一個IP非常令人叫絕。
說到角色性格打造,我覺得您說的非常的對。兵馬俑是一個文化符號,他無法在IP打造中比較簡單地拓展故事。而《俑之城》中兵馬俑作為一個文化符號,賦予其角色性格需要做到精彩卻不違和,是一個非常大的難題,也是為什么我們歷時5年細細打磨。
觀眾提問3:很感謝華強方特動漫讓大家看到這么優秀的國漫作品,《俑之城》的觀感非常震撼,全程無尿點。除了主角非常亮眼外,我還非常關注配角,比如青銅羊。請問后續是否還會延續這些角色,還是會以其他方式展示這些角色?地犼“昆侖”非常可愛,他的原型是不是一只貓?
劉艷娟:昆侖的原型是貓。我們會充分考慮觀眾的感受,在接下來的故事中給昆侖、青銅羊等角色安排戲份。但具體是在第二部還是第三部,還是新的電視系列片,暫時還沒有規劃,一切皆有可能。
地犼“昆侖”
青銅羊
觀眾提問4:看到影片,我感覺場景酷得不得了。我也關注到很多比較優質的公眾號正在推這部電影,自己親身感受到了這個世界觀,看到影片中關于女主角史玉的一些小細節之后,很好奇關于史玉后續的發展,看到彩蛋我預感應該還會有《俑之城2》。希望Renderbus瑞云渲染還能繼續為華強方特動漫提供云渲染服務,華強方特動漫還能繼續為大家帶來這么優秀的國漫作品。
劉艷娟:Renderbus瑞云渲染與我們并肩作戰非常多年,瑞云讓我們感到非常不同的是,他的支持力度非常強,我們經常要求的渲染量大,并且周期非常緊急,瑞云渲染能夠快速應對,為我們做調整。包括遇到任何渲染難題,瑞云渲染能夠立馬做技術支持幫我們解決技術難題。我們嘗試過其他的渲染服務商,但是瑞云渲染總能為我們解決后顧之憂,讓我們很放心把作品交給瑞云渲染。
觀眾提問5:我是一位文案工作者。觀影中我留意到《俑之城》中濃重的中國文化色彩,制作水平也非常優秀,我想請問你們是否考慮將《俑之城》翻譯成英文,在國際市場上映,是否有角逐國際獎項的打算?我也非常期待在國際大獎上,看到《俑之城》的名字。
劉艷娟:其實一早我們都有布局,為什么做兵馬俑題材?兵馬俑是世界八大奇跡之一,兵馬俑在國際中的知名度僅次于長城,當初選擇這個題材的目的也是要有國際視野。所以您剛剛說國外上映,以及參加國際獎項評選,后續都會推出。
大家都知道有些片子會請國外的公司做前期,國內的公司做中后期,但《俑之城》的創作從始至終都是國內團隊一手打造的。我們覺得要做原創,尤其是在發揚、繼承和創新中國文化的作品,我們需要義不容辭地堅持原創。
大家都說自己是看《熊出沒》長大的,我是做《熊出沒》長大的。我來瑞云已經是第八年了,幾乎每年我們都會和華強方特動漫合作,每年他們推出的《熊出沒》系列電影我們基本都有參與渲染。在此過程中,我們能夠感覺到華強方特動漫對于制作畫面的質量要求,以及作品的內容的把控,慢慢在從一個“低幼向”走向“合家歡”的路線。大家也不要對《熊出沒》有一個固有的印象,它已經是非常適合全家人一塊兒進影院享受的作品。而且大家感興趣的話可以對比一下,從《熊出沒》第一部,到去年最新這一部的畫面,現在的制作水準已經是大片級別了。所以希望大家多多支持國漫!
而且大家都知道,渲染其實已經快到影片制作的最后環節了,《俑之城》已經在我們Renderbus瑞云渲染持續了2、3年。我們能夠感受到這部動畫電影制作的艱辛,最后呈現的質量也非常出乎意料。俑這個形象比較難做的出彩,但是看到成片后我感覺超出了我的預期。非常好,祝大賣!
——李玉光,深圳市瑞云科技有限公司TD主管
Renderbus瑞云渲染TD團隊為《俑之城》打call
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參與方式:在本篇文章的評論區中寫下你對《俑之城》的觀后感,點贊最多的3條評論,將獲得《俑之城》精美周邊套組,包郵到家!
活動截至日期:2021年8月1日 23:59PM
獲獎名單公布:8月2日,瑞云小助手將私聊中獎的小伙伴。
結果也會公布在Renderbus瑞云渲染“泛CG實用技術交流群”中,想進群的小伙伴掃描下方二維碼,添加【瑞云小助手】發送【進群】
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