面對養(yǎng)老行業(yè)解決獨居老人痛點:啟動數(shù)字化轉(zhuǎn)型的設計思維工作坊
共同作品與個人貢獻
解決養(yǎng)老行業(yè)獨居老人痛點的產(chǎn)品原型/作品策劃
為解決養(yǎng)老行業(yè)獨居老人的多個痛點,本項目團隊已設計并執(zhí)行《面對養(yǎng)老行業(yè)解決獨居老人痛點的數(shù)字化轉(zhuǎn)型設計思維工作坊》,并產(chǎn)出《智慧養(yǎng)老社區(qū)MRD》丶《智慧養(yǎng)老社區(qū)BRD》文檔。(含顧客旅程)
為了驗證商業(yè)可行性/技術(shù)可行性/用戶可欲性,我們團隊產(chǎn)出商業(yè)模式畫布(見PoV),SWOT分析(見BRD)及服務藍圖、線框圖。
個人貢獻與心得
跨學科團隊的好處是什么
與多學科團隊相比,跨學科團隊也有一定優(yōu)勢,即每個人最后都會支持創(chuàng)建出來的產(chǎn)品或服務,而這是多學科團隊沒有辦法提供的成功要素。在跨學科團隊中,每個成員都是專家,都會擁護他們自己的專業(yè)能力,但解決方案往往是妥協(xié)的結(jié)果。團隊有意識地再次思考規(guī)則并達成一致十分有價值。跨學科團隊有很多優(yōu)勢,尤其是它能夠在更短的時間內(nèi)生成一個更好的結(jié)果。
如何將點子和故事可視化
首先要思考準備階段的四個WH問題:
·內(nèi)容:我們想描繪什么?
·目標:描繪的目標是什么?
·目標受眾:我們想要把這些信息傳遞給誰?
·媒介:我們要借助哪些工具?
然后選擇合適的可視化媒介,如白板、ipad等。可以借助文字、圖形元素、圖標和符號、人物和表情和顏色設計元素描繪所有內(nèi)容:點子、故事、流程、圖表等。可視化要點:建立起有助于畫畫并鼓勵畫畫的文化;創(chuàng)建簡單且清楚的圖畫。可視化不是藝術(shù),但圖畫是達到目的的手段;系統(tǒng)地用圖像、圖標和簡筆人物畫替換關(guān)鍵概念或句子;利用圖像對大腦的影響:圖像會讓人產(chǎn)生更深刻的影響;利用畫圖解決跨學科團隊的溝通問題,可以克服語言和文化上的障礙;在會議中用畫圖和可視化的故事交流知識;用簡單的圖畫和圖形。
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