循環經濟與個人循環經濟商業模式畫布
目前,世界上大多數國家的經濟狀況都是線性的:開采,加工,制造,出售材料,最終將其傾倒在垃圾填埋場中。但是,循環經濟的思想正逐漸受到人們的關注,許多公司都設定了在未來幾十年內實現循環經濟的目標。未來幾年對于鞏固不斷增長的循環經濟至關重要。
循環經濟(circular economy),是將資源視為有限的資源,并基于制造,使用和回報模型。它旨在消除浪費,不僅是精益管理渴望實現的制造過程中的浪費,而且是在產品及其組件的整個生命周期和使用過程中的系統性消除。實際上,在系統思維/考和產品設計的輔助下,緊密的組件和產品使用和再利用的周期有助于定義循環經濟的概念,并將其與線性的“制造-處置”經濟區分開來,后者浪費了大量的嵌入式材料,能源和勞動力。
循環經濟商業模式畫布
循環經濟商業模式畫布不同于經典的商業模式畫布,它是基于循環經濟商業模式(Circular Economy Business Model)誕生的,它是企業經營成功的商業工具,更是企業實現可持續發展業務的最佳工具,同時達到資源妥善運用的效益.
個人循環經濟商業模式畫布
對此,我做出了本身的循環經濟商業模式畫布
價值主張:構建本地化服務設計體系,優化用戶體驗
使用者與使用情景:與用戶共同打造良好的網絡社區環境
創意重用:搜集用戶反饋,并根據此優化服務
行銷通路:APP平臺
自然資源:水能、風能
技術資源:實踐沉淀、梳理設計方法
能源資源:電能
關鍵活動:探索用戶的服務需求,構建用戶體驗度量
伙伴:產品經理、產品開發者
任務:優化用戶體驗,獲得更多使用量
收入組成:工資
成本結構:出勤、餐費
正面效益:協助我更好沉淀自己的工作方法論和設計方法論
負面影響:用戶體驗下降、用戶流失
[個人PS-循環經濟商業模式畫布中的循環經濟特點1]————Performance(產品服務化),把產品服務暫時用以租代買模式轉給使用者,并努力以此獲得與用戶建立契約關系
[個人PS-循環經濟商業模式畫布中的循環經濟特點2]———— Co-product recovery(副產品及產業共生),把用戶體驗應用在整個產品價值鏈之中。
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