3大功能全面升級!Cinema 4D S24好用在哪?
本月,Maxon發布了全新的Cinema 4D S24。
新版本的C4D在場景、關鍵動畫工作流程方面做了全新升級,讓資產的瀏覽、放置和管理變得更加簡單直觀,快捷易用。節點系統的升級也沒有停下腳步,變得更加強大。
01
放置工具
放置工具可以高效直觀地將對象放置在現有場景元素的表面上,通過手柄可以輕松地縮放和旋轉元素。您甚至可以直接從資產瀏覽器中放置對象,并在場景中交互式地復制和放置對象。對象會根據其邊界框或定義的軸自動放置,并可選擇偏移量。
散布畫筆
散布畫筆可以讓您輕松地將單個對象或選定的對象分布到任何表面,只需在視圖中拖動即可。你可以控制每個對象的間距和排列、頻率,并改變放置對象的位置、旋轉和比例。使用隨機分布或明確定義的筆觸進行繪制。畫的太多或位置不對?沒問題,只需使用移除工具清理場景,或使用放置工具單獨移動對象。
動力學放置工具
動力學放置工具為直觀地將物體放置到場景中提供了終極選擇,高性能的動力學計算提供了物體之間的實際碰撞。通過動力學放置工具,可以利用Cinema 4D的物理模擬能力將物體聚集在一起或自然地落在物體表面。簡化的代理幾何體會自動生成,以實現快速準確的動力學計算。
02資產瀏覽器關鍵字可以被添加到你的資產中,使內容易于搜索。將您經常搜索的內容保存在智能文件夾中,以后添加具有相同關鍵字的資產時,它們將自動添加到這些文件夾中。
資產版本化
在復雜的生產管線中無比有用。隨著項目的進展,資產也可以隨之更新。返回到以前的版本或用最新版本更新場景就像點擊幾下一樣簡單。
對象、實例或參考
將基于對象的資產作為對象、實例或參考插入,以實現極其靈活和高效的工作流程。
添加您自己的資產
創建你自己的資產庫,并通過直接拖動它們到資產文件夾中添加你自己的資產。
03場景管理器使用Cinema 4D的場景節點核心,您可以管理對象之間的關系和依賴性,構建和修改幾何體,并建立可重復使用的資產。
場景節點的調試
您可以借助信息疊加、節點編輯器內的端口調試面板以及強大的數據檢查器窗口來有效地調試場景節點系統,用于對數組和其他復雜數據類型進行詳細自省。
分布、節點和膠囊
場景節點的真正威力在于TD級用戶不需要一行代碼就能擴展生態系統,隨著場景節點的不斷成熟,這些都擴展了可能性,并成為用戶可以期望的工具類型的有用示例。
更多更新細節內容,可移步Maxon官方網站:https://www.maxon.net/en/article/maxon-announces-cinema-4d-s24
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