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2021年插畫設(shè)計(jì)趨勢(shì)大剖析,不得不看!

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舉報(bào) 2021-04-13

多年來(lái),插畫設(shè)計(jì)始終都是設(shè)計(jì)領(lǐng)域的熱門方向。插畫不僅美觀且表現(xiàn)力強(qiáng),更具有親和力。相較于文字,插圖總能輕易地吸引用戶的注意力,讓用戶更有效地接收信息。也因此,插畫在網(wǎng)頁(yè)和UI中的運(yùn)用越來(lái)越多,插畫的風(fēng)格也變得異常豐富。
今天喝彩君就來(lái)為大家分享2021年當(dāng)下最流行的幾類插畫風(fēng)格,或許能給你帶來(lái)一些啟發(fā)和靈感。

一、扁平風(fēng)格插畫


扁平風(fēng)格插畫的起源,往往可以追溯到上世紀(jì)20年代的瑞士風(fēng)格,這場(chǎng)由蘇黎世藝術(shù)與工藝學(xué)院的 Josef Müller-Brockmann 和 巴塞爾設(shè)計(jì)學(xué)院的 Armin Hofmann 所領(lǐng)導(dǎo)的設(shè)計(jì)風(fēng)格革命,習(xí)慣用簡(jiǎn)約的形狀與線條裝飾畫面,以達(dá)到突出信息的目的。

不僅僅是平面的設(shè)計(jì)作品,連家具、服裝等設(shè)計(jì),也都不約而同地受到了這場(chǎng)革命的影響。而發(fā)展至今,扁平風(fēng)格的插畫也正是吸收了瑞士風(fēng)格的特點(diǎn),將復(fù)雜的信息簡(jiǎn)單化,讓畫面看起來(lái)清爽簡(jiǎn)約,從而更有效的傳遞信息。

扁平插畫流行了好幾年,行業(yè)要求也越來(lái)越高,純粹那種色塊式的扁平插畫,可能顯得簡(jiǎn)單、單調(diào)。2021年的扁平插畫,更加講究夸張抽象的形態(tài)和更有沖擊的配色,可以一定程度上打破扁平的單調(diào)感,在此基礎(chǔ)上,畫面的精致度會(huì)繼續(xù)有所有的提升,不會(huì)純粹的扁平,而是更精細(xì)、色彩更豐富的扁平插畫。


二、描邊風(fēng)格


給扁平插畫的外輪廓加上描邊,便可以得到一種新的風(fēng)格,描邊插畫。這種插畫相對(duì)而言會(huì)顯得更加卡通,也就是人們常說(shuō)的萌漫,往往會(huì)用在icon、表情包、條漫中。近年來(lái)電商促銷設(shè)計(jì),App界面及網(wǎng)頁(yè)端,也常見他們的蹤影。


時(shí)下流行的插圖多以線性細(xì)描邊繪畫風(fēng)格為主,預(yù)計(jì)這種風(fēng)格會(huì)在2021年流行繼續(xù)流行下去。在細(xì)描邊的基礎(chǔ)上,還會(huì)增加一些色塊形狀,來(lái)豐富畫面細(xì)節(jié)。



在描邊插畫中,明亮的配色,和卡通的造型,是必不可少的。繪制好主體之后,再添加描邊上去,讓畫面看起來(lái)更加貼合有趣。需要注意的是,描邊的顏色要在原圖的基礎(chǔ)上相對(duì)深一點(diǎn),不然會(huì)容易“壓不住畫面”,但是也不可以太深,否則會(huì)讓畫面看起來(lái)顯臟、怪異。



三、肌理風(fēng)格


肌理風(fēng)格,也就是人們常說(shuō)的噪點(diǎn)風(fēng)格。這種風(fēng)格在繪制時(shí),可以更好的表達(dá)光影之間的過渡關(guān)系、同時(shí),也因?yàn)橥队暗乃茉欤梢愿玫捏w現(xiàn)出物體的體積感及空間感。

因而,在不滿足于扁平風(fēng)格的單調(diào)之后,設(shè)計(jì)愛好者們也開始將目光轉(zhuǎn)向如何制作更自然的噪點(diǎn)效果。

肌理風(fēng)格的流行,彌補(bǔ)了扁平風(fēng)格插畫的“平”,給其添加了更多的光影和質(zhì)感,也因此逐漸受到人們的歡迎。而添加噪點(diǎn)時(shí),需要注意的是,噪點(diǎn)的顏色應(yīng)和本體顏色相近,或者稍微深一點(diǎn),這樣會(huì)讓噪點(diǎn)看起來(lái)更加自然和諧,添加的方法也有多種,根據(jù)自己的需要進(jìn)行選擇就好了。

四、輕擬物風(fēng)格


輕擬物近年來(lái)又開始有了回潮的趨勢(shì)。這種介于擬物和扁平之間的風(fēng)格,在摒棄了擬物的復(fù)雜度,及扁平的單調(diào)之后,反而慢慢受到人們的歡迎。
在繪制輕擬物風(fēng)格插畫時(shí),漸變的柔和感顯得至關(guān)重要,如果沒有處理好,就會(huì)讓畫面顯得突兀,因此,一定要把握好物體的光影關(guān)系。盡管它看起來(lái)沒有擬物那么精致逼真,也沒有扁平那么簡(jiǎn)約清爽,卻也有其獨(dú)到的魅力。

輕擬物相較于擬物而言,真實(shí)感沒有那么強(qiáng)烈,造型也更加夸張,用色上也更偏高飽和,因而,在互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展迅猛的時(shí)代里,這樣的風(fēng)格會(huì)越來(lái)越受歡迎。當(dāng)然,它對(duì)于設(shè)計(jì)師的功底要求也會(huì)比扁平風(fēng)格更高一些。

五、漸變風(fēng)格


漸變風(fēng)格插畫,又稱作微光風(fēng)格,因其光影質(zhì)感而得名,最常見于風(fēng)景的繪制,這種風(fēng)格光影細(xì)膩,細(xì)節(jié)豐富,讓場(chǎng)景看起來(lái)精致獨(dú)特,最初出現(xiàn)在追波作者Andrey Prokopenko的作品里,后來(lái)被設(shè)計(jì)師們廣泛學(xué)習(xí)運(yùn)用。
同樣的,漸變風(fēng)格插畫也是在扁平風(fēng)上做的一定延展,相較扁平的純色塊,微光風(fēng)格慣于用漸變來(lái)表達(dá)光影關(guān)系,因而看起來(lái)更加細(xì)膩?zhàn)匀弧?br/>
漸變風(fēng)格插畫,在光影塑造和氛圍渲染上,與其他插畫有著截然不同的表現(xiàn),這也是讓它獨(dú)樹一幟的原因,想要掌握它,可以先從鋼筆勾勒造型開始,到漸變顏色的添加。

六、國(guó)潮風(fēng)插畫


近年來(lái),國(guó)風(fēng)回潮成為了大勢(shì)。把復(fù)古的國(guó)潮元素和現(xiàn)代商品設(shè)計(jì)結(jié)合,是國(guó)內(nèi)很難忽略的設(shè)計(jì)趨勢(shì)。



國(guó)潮風(fēng)格的插畫在2021年會(huì)繼續(xù)流行下去,整體風(fēng)格上變得更加精致細(xì)膩。新的國(guó)潮風(fēng)格分為兩大類:一類色彩更輕盈,偏向于細(xì)描邊加漸變的細(xì)膩畫風(fēng);另一類是在原有傳統(tǒng)濃墨重彩的基礎(chǔ)上,細(xì)節(jié)更加精致。無(wú)論是何種風(fēng)格,國(guó)潮風(fēng)插畫都相當(dāng)考驗(yàn)插畫師的創(chuàng)作功底。



七、等距視角風(fēng)格


等距視角風(fēng)格,又名等軸測(cè)圖,是在繪圖時(shí)為了增強(qiáng)立體感,而采用45度的視角,常用來(lái)繪制地圖、建筑、室內(nèi)等場(chǎng)景。它的起源,可以追溯到20世紀(jì)80年代初的街機(jī)游戲,是一種將2D游戲偽裝成3D效果的顯示方法,因而,這種風(fēng)格也被稱為2.5D,或者偽3D風(fēng)格。

近年來(lái),隨著紀(jì)念碑谷等游戲的盛行,這種風(fēng)格的插畫也開始流行起來(lái)了。2.5D 插畫可以說(shuō)是近幾年設(shè)計(jì)圈較火的插畫風(fēng)格,未來(lái)幾年也會(huì)繼續(xù)流行下去。而且,由于其依賴參考線,因而在繪制時(shí)對(duì)排線、光影塑造等,要求相對(duì)較低,對(duì)于插畫入門設(shè)計(jì)師比較友好。

今天關(guān)于2021年的插畫設(shè)計(jì)的趨勢(shì)就分享到這里,希望本次分享能對(duì)你有所啟發(fā),并創(chuàng)作出具有自己風(fēng)格的插畫作品。


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