【瑞云渲染】- Renderbus Windows動畫客戶端更新啦!
Renderbus Windows動畫客戶端v5.1.3.4版本更新啦!
一起來看看新增了哪些實用的功能吧!
1、新增硬件配置相關功能:
新增硬件配置選擇,有關費用的計算公式,可查看影視用戶的計費說明。
CPU平臺默認選擇Default、64GB;GPU平臺默認選擇Default、2*GPU、64GB。
CPU平臺:
GPU平臺:
【注意事項】(下滑查看)
當選擇Default型號時,機器會隨機分配,扣費會按照實際分配的機器扣費
CPU平臺性能參數可以忽略,默認值1
GPU平臺的機器性能參數取值,看客戶提交作業時選擇的具體機器型號
若在渲染過程中將作業內存由64GB修改為128GB,未開始的幀會按分配的128GB機器扣費
渲染中的作業修改機器配置,只能對內存進行升級,且升級后不能降級
新的扣費邏輯上線后,未更新客戶端的用戶提交的作業,會默認選擇Default機器型號計算扣費
使用Redshift 2.5.x、Fstorm插件的任務,請選擇1080Ti或Default硬件配置機器
2、新增“一機多幀”相關功能:
作業ID右側新增了“一機多幀”的小標識,鼠標懸停在標識上即可顯示一機多幀的信息。
在一機多幀作業詳情頁面,右鍵重提,會彈出重提操作彈框。
3、新增復制作業ID功能:
右鍵菜單>點擊“復制作業ID”,即可復制作業ID。
4、更新“測試優先幀”設置:
自定義優先幀范圍,默認為10幀;若自定義優先幀有超過10幀的需求,可聯系在線客服。
5、支持登錄后切換平臺:
客戶端登錄時,新增平臺選擇頁面,可概覽各個平臺的空閑/繁忙情況,用戶可根據自己的項目需要選擇合適的平臺提交作業。
同時,客戶端左上角也可選擇平臺并進行切換。
(注意:切換后客戶端會出現退出再重新進入的現象,目前屬于正常現象,后續會對此現象進行優化)
6、下載限速默認值為200Mbps:
該默認值只對未設置過下載限速的用戶生效。如果之前有設置過下載限速,下載限速會保留歷史修改值。
7、新增C4D不同版本的安裝路徑設置:
不同版本的C4D可以設置不同的安裝路徑,設置后系統會進行自動解析。
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如果你還有其他功能需求,也歡迎留言告訴我們,Renderbus瑞云渲染會一直努力為大家提供更快更專業的云渲染服務。
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