【瑞云知道】-5款廣受歡迎的渲染軟件
過去十年視覺可視化和實時渲染快速發展,借助新技術和軟件解決方案,架構工作流程的數字化達到了頂峰。 但這并不意味著架構可視化變得容易,因為使用某種軟件解決方案并掌握所有技巧需要大量知識。,而且當今人們使用的渲染軟件比早期功能要強大得多。如何挑選適當的軟件呢? 以下是5款廣受歡迎的渲染軟件解決方案,以及受歡迎的原因。
1.3Ds Max
3DMAX主要用于游戲和建筑,它本身屬于中低模,而且插件偏多,它能夠實現的作品精致度有限。
盡管許多人吐槽3Ds Max渲染功能,但它仍然是目前最受歡迎的軟件。盡管3Ds Max的所有其他工具和功能都是可靠的,但其渲染卻不穩定,解決方案是把文件放到渲染農場云渲染(Renderbus瑞云渲染農場兼容支持3Ds Max渲染軟件)。 3Ds Max的優點是經過充分優化,可以用作Revit和AutoCAD等Autodesk產品的界面。 但是,如果你使用Revit進行3D建模,則3Ds Max中的自帶渲染器會非常方便。盡管Revit帶有渲染器,但它幾乎沒有靈活性,因此受到限制,并且最終結果的質量非常差。 所有Revit模型都可以導入到Max中,并且可以在強調紋理的情況下進行操作,并可以幫助你創建比Revit更好的渲染。
2.V-Ray
目前尚無關于哪種軟件使用的人最多的統計,但到V-Ray的使用肯定是排名靠前的,大約有50%的建筑設計師在使用V-Ray。因為它有奇妙的材料和紋理庫,并為渲染提供了驚人的真實感。 該軟件旨在幫助用戶從陰影,光線和顏色開始重新創建現實。V-Ray是一個強大且功能繁多的工具,所以很多初學者會需要花更多的時間學習。 V-Ray更好的一點是,它與主流的渲染軟件兼容,它可以被作為插件使用。許多人認為V-ray為定制陰影和照明提供了最佳選擇,我們都知道這兩者對于高質量渲染的重要性。
3.Blender
Blender是用于制作建筑效果圖的強大軟件,這就是為什么許多建筑師都使用它的原因。Blender受歡迎的原因也當然包括免費且好用,雖然Blender是免費的,但是它能勝任非常多工作。 更好的是,它是一個開源程序,建筑師可以根據喜好進行更改。如果我們談論質量,Blender是前五名解決方案之一,因為它具有無數的工具和功能,所有這些工具和功能在使你的設計更加逼真方面都有實際用途。 即便它功能齊全且專業,但對于初學者來說,學習使用Blender也不難。有很多人學會了在Blender上進行渲染并今天繼續使用它。除此之外,它還擁有一個強大的在線社區,因此,只要遇到困難,你都可以在線找到答案。
4.Revit
說到Revit建筑設計界的每個人都了解。無需向某人解釋Revit是什么或它的用途。Revit并不是一流的渲染軟件,但仍可用于創建一些逼真的可視化效果,特別是你能熟練使用它的時候。 Revit帶有許多不同的工具和功能,以及紋理、模型和材料。它總體上具有出色的渲染效果,但是該軟件的問題在于你確實需要知道如何正確使用它才能獲得良好的效果。絕對不是最好的,但是它具有一些可靠的功能。 許多專業人士每天都在工作中使用它,并且能夠創建出驚人的效果圖。但是,要習慣使用它并學習如何利用其功能和工具,需要花費一些時間。
5.Maxwell
Maxwell是一款大多數架構師都會知道該軟件。Maxwell將美觀的用戶界面與功能強大的渲染工具集結合在一起,可滿足您設計中可能需要的一切。
其中,Maxwell最好的功能之一就是上手簡單。許多架構專業的學生從Maxwell入手,甚至只是因為它使用起來非常簡單,就開始轉向其他軟件。這樣一來,他們就可以了解和使用其他軟件,而無需從頭開始重新學習所有內容。
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