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第19屆VES視效大獎提名出爐,你最該關注的視效新技術是什么?

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舉報 2021-03-16

美國視覺效果協會(VES, Visual Effects Society)于北京時間本周二(3月2日)公布了第19屆VES視效大獎提名名單。
Disney+出品的劇集《曼達洛人》以及迪士尼和皮克斯聯合出品的動畫電影《心靈奇旅》分別以13項和5項提名領跑電視劇集和電影兩個類目。中國電影《八佰》更獲得最佳真人電影CG背景(Outstanding Created Environment in a Photoreal Feature)類目的提名,去年斬獲該大獎的是迪士尼出品的動畫電影《獅子王》。

倍感榮幸的是,深圳市瑞云科技有限公司的副總經理張駿斌(Ben Cheung)先生是本屆VES視效大獎的評委之一,參與影片的評審和甄選。

    “很榮幸能擔任第19屆美國視效協會大獎的評委。我很享受來自世界各地的優秀作品,并對動畫和視效行業的同仁們致以崇高的敬意。”


張駿斌

副總經理

深圳市瑞云科技有限公司

2021.3.2




01什么是VES Awards?

美國視覺效果協會,即Visual Effects Society(VES)是一個全球性的專業榮譽學會,也是娛樂界唯一代表所有視效從業人員的組織。他在全球40多個國家和地區擁有4,200多名會員,致力于電影,電視,廣告,動畫,游戲和新媒體等娛樂領域的建設與發展。


VES Awards(VES視效大獎),創辦于2002年, 是全美甚至全世界最具權威的視效大獎,被看作是奧斯卡最佳視覺效果的前哨。該獎項旨在表彰電影,動畫,電視,廣告和視頻游戲等領域中杰出的視覺效果和藝術創新。

李安;詹姆斯·卡梅隆;斯坦·李參加歷屆VES大獎頒獎典禮



02什么值得看?

Framestore視效工作室獲提名作品混剪
本屆VES大獎共設有25個獎項,緊隨《曼達洛人》和《心靈奇旅》之后的是《超能計劃》和《女巫》,這兩部影片憑借繁復精細的視效制作各獲3項提名,在電影類目中位列第二。

最佳真人電影視覺效果大獎(Outstanding Visual Effects in a Photoreal Feature)作為最值得期待的獎項,今年提名的5部電影分別為:《鈴兒響叮當》、《午夜天空》、《超能計劃》、《信條》和《女巫》。


《心靈奇旅》、《1/2的魔法》、《飛奔去月球》、《瘋狂原始人2》、《魔發精靈2》將共同爭奪最佳動畫電影視覺效果(Outstanding Visual Effects in an Animated Feature)的獎杯。



最佳真人電影輔助視覺效果(Outstanding Supporting Visual Effects in a Photoreal Feature)類目提名了《誓血五人組》、《驚天營救》、《曼克》、《世界新聞》和《歡迎來到車臣》。




由于疫情的影響,本屆大獎的頒獎儀式將于美國東部時間4月2日舉行。屆時,瑞云渲染將與你一起關注大獎花落誰家。


03什么值得關注

為何《曼達洛人》能領跑提名?除了高投入、高水準的視效制作之外,其采用的LED背景墻、相機追蹤加實時渲染的技術引領著影視制作的新潮流。加之疫情蔓延帶來的全球性封鎖,該技術成了最熱的話題,而這項技術也正在從前沿走向主流。




不同于傳統的綠幕拍攝加后期制作,《曼達洛人》的制作團隊以LED墻取代傳統綠幕背景,結合攝像機追蹤的路徑與實時渲染的背景圖像,生成完全位于鏡頭內的最終效果。



LED墻的優點




1. 足不出戶踏世界,省時省力省空間。

LED背景遠不只是一個簡單的平面,更是連接另一個空間的入口,以及通往虛擬世界的窗口。協同LED屏幕中的背景,利用攝像機移動帶來的視差,可以實現“以假亂真”的視覺效果。
同時,LED背景提供的空間可能性遠超場地本身的空間限制,可以帶你到世界的任何一個角落,減少了很多外景實拍的成本和不確定性;在很多情況下也免去了搭建大型場景,以及制作大型道具的必要。




2. 呈現效果直觀,溝通效率提高
不同于《奇幻森林》中的綠幕拍攝,導演只有在監視器前才能看到實時渲染的效果。演員在LED場景中移動,配合LED屏幕上實時渲染出的背景畫面,片場中所有的工作人員都能直觀地感受到效果。


 

《奇幻森林》拍攝花絮


《曼達洛人》拍攝場景


 這不僅帶來了全新的拍攝和呈現方式,也改變了以往的電影制作流程,讓后期制作的人員加入到前期拍攝之中。




例如,從前拍攝中,現場的燈光師會根據可能出現的背景樣式,在綠幕場地中打光,這個過程缺少了真實背景帶來的反饋。而在LED屏幕前拍攝,背景需要在拍攝前用CG制作完成,所以會要求場景打光團隊和后期燈光團隊共同參與,一起考慮燈光效果、構圖和場景的設計。


3. 既是背景,也是燈光

就功能性而言,在LED屏幕上投射背景本身也是一個打光的過程。想要什么樣的效果,直接通過更換LED投射的背景就可以實現。例如我們需要白天的燈光,就直接在LED顯示屏上投射白天的場景。但是如果是在綠幕中拍攝,拍攝過程中不僅需要場景燈光師根據設想中的效果進行補光,后期制作需要進行綠幕摳像,綠幕一定程度上還會污染到拍攝主體的顏色。



LED墻的局限和解決方案


1. 對比度和色差 
LED背景使用的兩大限制是:對比度和色差。LED背景和前景的實物在攝像機感光元件上可能會出現對比度和顏色的偏差,導致最終的拍攝效果不理想。比如一輛灰色的車,在遠景的情況下會投射到LED屏,而近景中會使用實物。實物的灰色是固定的,但不同的燈光效果下呈現出的色彩有差異。而且不同的CMOS感光元件在不同攝像機中,透過不同的鏡頭又會呈現出不同的效果。同時,LED屏在呈現畫面時也會帶有自身的特點。想要達到前景的實物和LED背景的拍攝畫面和諧統一,需要做非常多的微調。目前還沒有足夠多的測試和記錄能夠供大家參考,操作者需要自己進行實驗和調整,并且根據拍攝內容作出相應的改變。



2. 燈光
雖然之前提到LED屏幕本身可以對片場進行打光,但是也會帶來諸多的問題。一是有的燈光效果是無法通過LED屏實現的,例如強烈的日光。所以當我們想拍攝戶外艷陽高照的場景時,我們可以在LED背景墻的一角取下幾塊屏幕,在留下的縫隙之間加上直射的硬光源打光。




單一的增加光源并沒有完全解決問題,還需要留有足夠多的空間,保證不會違背平方反比定律(Inverse-square law)。也不能因為演員靠近了片場的光源導致明顯變亮,在相機里看起來就像陽光突然變得“更加強烈”。而且新增硬光源肯定會帶來我們不想要的反射光,還會將LED背景本身打亮。所以這就要求攝影指導從多方考慮,并且提升布光方面的技能。


S代表光源,而r代表測量點。光線的總數取決于光源的強度并且與增加的距離恒定。光線的密度越高(每單位面積的光線)意味著更強的光場。光線的密度與光源的距離的平方成反比,是因為球的表面積隨著半徑的平方而增加。因此,光場的強度與光源的距離的平方成反比。


而且,如果LED屏幕和前景的實物距離太近,LED屏幕的燈光會對交界處造成干擾。《曼達洛人》的制作團隊將LED屏底部的圖像降低曝光度,讓LED屏幕和前景實現自然的過渡。根據不同的場景需求,還可以將LED墻適當后移,和前景保持一定距離,但這需要確保在移動后,還能達到理想的視錯效果。


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3. 背景
LED背景也并不是無所不能的,也不意味著一定會得到完美的拍攝效果。假設,我們實在無法在LED背景中的藍天加一只飛舞的蝴蝶,有以下兩種解決方法:一、我們可以在LED屏幕上生成一塊“綠幕”區域,讓這塊“綠幕”根據追蹤到的人物移動軌跡,進行移動,再在后期進行摳像轉描;



也可以直接在缺少蝴蝶的藍天背景下拍攝,因為在后期轉描中,將人物從藍天背景轉描到另一個藍天背景,遠比將人物從綠幕轉描到藍天背景前容易得多。因為LED背景帶來的燈光效果會自然很多。



技術賦能,藝術綻放



LED背景墻讓電影制作流程更加民主化,在拍攝之前需要各部門就影片的故事性、連續性和表演等諸多因素進行溝通討論。




在此過程中大家互相學習,攝影師會參與到概念設計環節,共同商討燈光和blocking;攝影導演會學到CG燈光的設置;負責3D的工作人員會了解camera blocking怎么操作,知道演員在LED背景前拍攝應該如何移動。




目前,我們只探索了以LED背景墻為首的虛擬制作的冰山一角,隨著5G、AR/VR等技術的賦能,影視人對視效的不懈追求將激發科技和美學的無限可能。
04完整提名名單

最佳真人電影視覺效果(Outstanding Visual Effects in a Photoreal Feature)

《鈴兒響叮當》、《午夜天空》、《超能計劃》、《信條》、《女巫》


最佳真人電影輔助視覺效果(Outstanding Supporting Visual Effects in a Photoreal Feature)

《誓血五人組》、《驚天營救》、《曼克》、《世界新聞》和《歡迎來到車臣》


最佳動畫電影視覺效果(Outstanding Visual Effects in an Animated Feature)

《心靈奇旅》、《1/2的魔法》、《飛奔去月球》、《瘋狂原始人2》、《魔發精靈2》


最佳電視劇集設覺效果(Outstanding Visual Effects in a Photoreal Episode)

《惡魔之地》第1季第8集,《星際迷航》第3季第11集,《曼達洛人》第2季第1集,《蒂米·菲列:錯已鑄成》,《西部世界》第3季第8集


最佳電視劇集輔助視覺效果(Outstanding Supporting Visual Effects in a Photoreal Episode)

《我知道這是真的》第1集,《美國夫人》第3集,《生還》,《王冠》第4季第1集,《維京傳奇》第6季第1集,《戰士》第2季第1集


最佳實時項目視覺效果(Outstanding Visual Effects in a Real-Time Project)

《刺客信條:英靈殿》,《賽博朋克2077》,《對馬島之鬼》,《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》,《最后生還者2》


最佳商業廣告視覺效果(Outstanding Visual Effects in a Commercial)

ARM & HAMMER--Once Upon a Time;BURBERRY--Singin’ In The Rain;HORNBACH; It Seems Impossible Until You Do It;PLAYSTATION--The Edge;WALMART--Famous Visitor;XBOX--Us Dreamers


最佳特殊場地項目視覺效果(Outstanding Visual Effects in a Special Venue Project)

ASTEROID HUNTERS;THE BOURNE STUNTACULAR;MICKEY & MINNIE’S RUNAWAY RAILWAY;THE MARCH


最佳真人電影CG動畫角色(Outstanding Animated Character in a Photoreal Feature)

《袋鼠編年史》,《鈴兒響叮當》,《獨一無二的伊萬》,《女巫》


最佳動畫電影CG動畫角色(Outstanding Animated Character in an Animated Feature)

《1/2的魔法》、《飛奔去月球》、《心靈奇旅》、《海綿寶寶:營救大冒險》


最佳電視劇集/實時項目視覺效果CG動畫角色(Outstanding Animated Character in an Episode or Real-Time Project)

《王冠》,《曼達洛人》,《蒂米·菲列:錯已鑄成》


最佳商業廣告CG動畫角色(Outstanding Animated Character in a Commercial)

AFK ARENA--Toilet;ARM & HAMMER--Once Upon a Time;FAR CRY--Legacy;LEGENDS OF RUNETERRA--Breathe;TK MAXX--The Lil Goat


最佳真人電影CG場景(Outstanding Created Environment in a Photoreal Feature)

《喋血戰士》,《花木蘭》,《八佰》


最佳動畫電影CG場景(Outstanding Created Environment in an Animated Feature)

《1/2的魔法》、《心靈奇旅》、《魔發精靈2》


最佳電視劇集/商業廣告/實時項目CG場景(Outstanding Created Environment in an Episode, Commercial, or Real-Time Project)

《美麗新世界》、《賽博朋克2077》、《惡魔之地》、《曼達洛人2》


最佳CG項目虛擬攝像(Outstanding Virtual Cinematography in a CG Project)

《對馬島之鬼》、《心靈奇旅》、《曼達洛人》


最佳真人/動畫電影建模(Outstanding Model in a Photoreal or Animated Project)

《曼達洛人》、《午夜天空》、《女巫》


最佳真人電影效果模擬(Outstanding Effects Simulations in a Photoreal Feature)

《喋血戰士》、《灰獵犬號》、《怪物獵人》、《花木蘭》、《超能計劃》


最佳動畫電影效果模擬(Outstanding Effects Simulations in an Animated Feature)

《1/2的魔法》、《飛奔去月球》、《心靈奇旅》、《魔發精靈2》、《威洛比家的孩子們》


最佳電視劇集/商業廣告/實時項目效果模擬(Outstanding Effects Simulations in an Episode, Commercial, or Real-Time Project)

《惡魔之地》, PlayStation--The Edge,《環形物語》,《曼達洛人》


最佳電影合成(Outstanding Compositing in a Feature)

《灰獵犬號》、《花木蘭》、《超能計劃》、《深海異獸》


最佳電視劇集合成(Outstanding Compositing in an Episode)

《惡魔之地》、《曼達洛人》


最佳商業廣告合成(Outstanding Compositing in a Commercial)

BURBERRY--Singin’ In the Rain;PERRIER--Heat;PLAYSTATION--The Edge;WALMART--Famous Visitors


最佳真人/動畫項目特效(Outstanding Special Effects in a Photoreal or Animated Project)

《行尸之懼》


最佳學生項目視覺效果(Outstanding Visual Effects in a Student Project)

《TIME’S DOWN》、《ARAL》、《STRANDS OF MIND》、《MIGRANTS》



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