熊博士:小游戲精準導流粉絲,讓消費者對品牌“上癮”
品牌是企業(yè)強大的無形資產(chǎn),但并不是每個企業(yè)都能夠打造讓消費者認可并購買的品牌。
徐福記大家都知道,每逢年節(jié)總能占據(jù)超市糖果餅干的銷售榜首。但徐福記旗下的熊博士呢,大家都知道多少?
作為徐福記2009年成立的糖果品牌,熊博士的受眾似乎被限制在了低齡兒童群體。盡管品牌重新定位后將目標人群擴大到年輕人群體,但消費能力極強的年輕群體依然對熊博士缺乏品牌和產(chǎn)品上的認知。
熊博士品牌痛點
2019年,時值熊博士品牌成立10周年之際,熊博士再次做出新嘗試,讓消費者加強對品牌的感知與印象。這一次,熊博士選擇了小游戲。
點擊下方鏈接,看熊博士如何利用小游戲玩轉(zhuǎn)品牌營銷。
熊博士案例:小游戲精準導流粉絲,讓消費者對品牌“上癮”
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