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英雄接力代班,百力滋×王者榮耀炫酷來襲!

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舉報 2020-09-08

時代在快速變化,消費者也變得越來越年輕,這一群體所喜愛的二次元文化,開始逐漸從小眾文化向主流躍遷。

而品牌們自然不會錯過這個與年輕人群溝通的大好時機(jī),在營銷上紛紛擁抱二次元,試圖與這群年輕人玩在一起。 尤其是格力高旗下品牌「百力滋」,更是創(chuàng)意地與國民手游《王者榮耀》進(jìn)行了一次深度聯(lián)名,巧妙地收割了一波消費者注意力。 

一、英雄接力代班百力滋,休閑零食也有炫酷感 

隨著二次元在年輕群體中的盛行,可以很明顯的發(fā)現(xiàn),各大品牌紛紛打破“次元壁”,釋出各類極具腦洞的跨界營銷,根本原因還在于希望借助二次元IP所具有的影響力,獲取年輕用戶青睞。 

依托這一底層邏輯,百力滋也緊跟時代潮流,與王者榮耀中的李白、阿軻、韓信、花木蘭、趙子龍等五位英雄進(jìn)行聯(lián)名,帶來全新包裝。 

(本文圖片來源于格力高官微)

不僅如此,品牌還邀請到了游戲主播@厭世小孤影出任「百力滋solo盡享官」,帶領(lǐng)用戶一起咔滋咔滋盡享王者時刻,還在線上發(fā)布了一支造勢短片。 

在短片中,官方通過虛擬與現(xiàn)實相互融合的方式進(jìn)行呈現(xiàn),主角孤影更是化身王者英雄李白,配合畫面表現(xiàn),可以說是將休閑零食吃出了炫酷感。 

新奇的是,除了5位王者英雄接力代班「百力滋」,品牌在包裝上還貼心地設(shè)有超便利口袋,方便用戶更加輕松打開,旨在凸顯出一邊開黑一邊享受百力滋的這一絕妙搭配。 

二、挖掘IP角色營銷價值圈粉二次元愛好者 

從營銷層面上說,休閑零食百力滋,配上一把劍,一斗酒的白哥,在整體上呈現(xiàn)出了一股炫酷、瀟灑的畫面風(fēng)格;然而,縱觀近幾年的營銷案例,入局二次元IP角色的方式其實并不少見。

就如去年11月,王老吉就曾跨界《和平精英》IP,以「大吉大利,今晚王老吉」為口號發(fā)布了限量版游戲定制瓶罐。 官方在定制罐上融入游戲中的IP人物形象,一改以往簡約的紅罐印象,給人以二次元的強(qiáng)烈視覺沖擊。 

又或是同屬于快消類的優(yōu)益C,品牌也同樣策劃了一出“活力峽谷大事件”,帶來王者榮耀跨界聯(lián)名新裝瓶。 

不難發(fā)現(xiàn),從王老吉、優(yōu)益C,到現(xiàn)在百力滋,在玩法上三者具有極大的相似之處,其本質(zhì)上都是借助游戲中IP人物形象做文章,借人物形象為產(chǎn)品附上特殊含義,以促成圈層用戶發(fā)生購買行為。 

對于《王者榮耀》來說,李白、阿軻、韓信、花木蘭等一類經(jīng)典角色,用戶對IP人物的熱愛程度甚至?xí)接螒虮旧?,還可能是年輕群體日常的社交談?wù)摻裹c。 

而品牌將角色印在包裝上,配合線上年輕化的社交話術(shù),一方面洞察了年輕消費者的行為喜好,充分挖掘《王者榮耀》IP中頭部經(jīng)典角色的營銷價值,另一方面也借游戲的影響力和知名度,最大程度上圈粉了二次元愛好者。 

三、聚焦垂直領(lǐng)域,強(qiáng)化用戶互動性 

就消費者而言,游戲重度用戶在一定程度上會為了“本命英雄”而買單,百力滋跨界王者榮耀上線英雄聯(lián)名裝,本質(zhì)上就是與年輕消費者“打成一片”的營銷過程。

除此之外,品牌并沒有放棄在社交平臺上的營銷造勢。 7月8日,格力高官微釋出聯(lián)名信息,打破次元壁地將百力滋和《王者榮耀》IP進(jìn)行有機(jī)融合,并攜手游戲領(lǐng)域主播帶來百力滋相關(guān)王者定制天貓禮盒。 

為強(qiáng)化品牌與消費者之間的互動性,在玩法上,官方打破常規(guī)的“轉(zhuǎn)評贊”活動方式,上演了一出極具個性的新奇“游戲”。 即用戶需要模仿自己喜愛的英雄style對百力滋“釋放”彩虹屁,最有內(nèi)味兒的玩家將有幾率獲取品牌相應(yīng)周邊福利。 

在評論區(qū)內(nèi),就引起了不少用戶的“彩虹屁”熱潮,就如“永生不過是場幻夢,唯吾所愛百力滋不朽”,可以說是金句頻出,間接實現(xiàn)了品牌曝光+用戶互動雙贏。 

除了線上新奇的互動玩法外,品牌營銷的一大亮點還在于受眾上的針對性。 不難發(fā)現(xiàn),在目標(biāo)受眾上,官方始終聚焦游戲這一垂直領(lǐng)域,在借助《王者榮耀》IP的同時,也挖掘了一波游戲頭部主播所對標(biāo)的用戶群,將品牌信息深度植入于圈層用戶心智之中。 

四、包裝人性化設(shè)計,捆綁消費者使用場景 

在營銷上,二次元營銷之所以被廣大品牌所推崇,是因為深受消費者喜愛的二次元IP,基本上符合當(dāng)下年輕人的審美和價值認(rèn)同,借勢頭部IP,往往可以有效降低消費者對廣告的抵觸心理。 

從某種程度上說,此次百力滋跨界王者榮耀,與先前可愛多和《魔道祖師》IP聯(lián)名的原理類相似,在挖掘IP流量價值的同時,也同時洞察了年輕消費者的喜好,將傳播效果最大化。 

新奇的是,在5位王者英雄接力代班「百力滋」的過程中,品牌還貼心釋出產(chǎn)品身上所配備的“超便利口袋”,這無形中透露出品牌提升用戶好感度的意圖。 

就如頭部休閑零食品牌三只松鼠的包裝,在堅果類中,官方同樣也會隨之配備開果器,并附加果殼垃圾袋,借人性化的貼心服務(wù),強(qiáng)化品牌口碑。 

另一方面,對于品牌來說,二次元的營銷方式是品牌塑造年輕化形象的一大利器,區(qū)別不同的是,休閑零食百力滋配上王者榮耀,本質(zhì)上是捆綁消費者使用場景的營銷過程。 

可以注意到,短片重現(xiàn)玩家游戲場景,將零食與開黑深度融合,呈現(xiàn)出“王者榮耀配百力滋,一邊開黑一邊享受”的直觀畫面,類似于啤酒配炸雞的使用習(xí)慣,變相以百力滋+王者的新奇搭配,實現(xiàn)消費者心智占位。

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