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電競熱潮下的品牌營銷

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舉報 2020-08-18


王者榮耀世界冠軍杯落下帷幕,TS完成“讓三追四”的驚天逆轉,4:3擊敗DYG,朋友圈刷屏,緊接著王者榮耀發布豪華代言人天團,五位當紅流量明星:易烊千璽、宋茜、吳亦凡、李現、楊冪,讓人驚呼,鵝廠這經費燒得也太旺盛了~以后的皮膚不要賣太貴呀~

據公開資料顯示,2020年“王者榮耀世界冠軍杯”總決賽是疫情時期間首個在北京開放線下觀賽的國際性賽事,2000張門票在8分鐘內實現售罄。不少玩家通過線上直播觀看賽事,截至8月16日23時,微博直播超3000萬人觀看,騰訊視頻也有438萬人觀看決賽。

除了“電競北京2020”舉辦的一系列電競活動外,英雄聯盟夏季同樣在上海如火如荼地進行當中,自2018年IG奪冠刷屏后,電競在中國熱度愈發高漲,加上王者榮耀、吃雞等現象級手游的持續火爆,疫情之下,更是間接促進了游戲行業、游戲直播行業等發展。


目前中國電競的產業鏈逐漸成熟完善,游戲制作商、廣告公司、營銷方、賽事運營方、直播平臺等扮演著重要的角色。隨著電競熱潮的到來,政府、各大平臺、游戲版權商到廣告主紛紛入局電競,全民電競的時代已然拉開序幕!

據Newzoo于今年發布的一份《2019全球電子競技市場報告》顯示,中國電子競技市場收入全球占比由2018年的18%增長至2019年的19%。電競核心愛好者達到7500萬人。

電競是年輕人的地盤。據艾瑞的研究報告,中國電競用戶24歲以下年輕人指數最高達到100%,擁有最年輕的群體。艾瑞的數據表明,2019年中國電競用戶數達到3.5億人。是所有調研國家中最高的,說明中國電競擁有最為龐大的年輕人群,年輕人的熱情是中國電競旺盛生命力的來源,同樣也是品牌爭奪的傳播新高地。

在2017年以前,電競游戲的代言更多地是以3C為主要,隨著近兩年的電競熱度的上升,越來越多的品牌開始將觸角伸向電競行業,奔馳、LV、Dior等高端品牌跟隨潮流,紛紛加入電競營銷中:冠名贊助、聯名合作等,搶占年輕群體的注意力。

越來越多的品牌把市場費用投放到電競的領域,那么在電競的熱潮下,品牌如何結合自身品牌特點,進行有效的營銷傳播呢?

1、賽事冠名,贊助電競俱樂——品牌植入,高頻曝光品牌產品。

除了梅賽德斯-奔馳,Nike等品牌大手筆冠名贊助LPL,還能通過贊助戰隊,押寶熱門戰隊,帶來更高的曝光量~本次LPL中,RNG更是多達13家贊助商。當然這些都是廣告主預算充足的情況下(不差錢)帶來的品牌曝光。

通常的展現形式是賽事場地的布置,直播過程中的品牌產品植入,特色口播等,配合品牌方的自媒體賬號來進行聯動傳播。

2、簽約、贊助知名電競選手——KOL引流,促進品牌轉化。

不少品牌通過與電競明星及 KOL 的合作吸引粉絲群體,實現產品和品牌內容的高效轉化。

此前,Dior 跨界電競行業,邀請來自中國英雄聯盟職業聯賽 TES(滔博)戰隊 的喻文波(ID:Jackeylove)為 Dior 品牌好友。

努比亞手機招募中國首個 LOL 世界冠軍 Misaya 若風擔任首席游戲官。

借助游戲明星選手,知名游戲直播,在游戲垂直領域中的人氣,能夠幫助品牌更好地完成轉化。

3、游戲聯名周邊——將自身產品和電競元素相結合,推出聯名款

品牌要想實現與目標受眾的情感觸達,就要深入了解電競文化,將自身品牌與電競游戲內核精神相結合,才能準確地抓住受眾的情懷和喜好。

例如,李寧在收購LNG之前,曾聯合 EDG 電競俱樂部推出 LI-NING X EDG 的聯名款,在服裝上更是加入了“EDG 永不團滅”、“我命由我不由天”、“死亡凝視”這樣的電競圈黑話,來達到內容營銷,表達品牌激情、拼搏的內涵。

《王者榮耀》與M·A·C魅可聯名合作,推出限量系列口紅。聯合推出五只口紅,顏色與王者榮耀的五個女性英雄人物對應,王者榮耀也為此次的口紅套裝繪制精美插畫,吸引眾多美妝達人和游戲粉絲的關注和購買。

4、粉絲水友賽——品牌和粉絲互動交流,提高品牌好感度。

廣汽豐田 TNGA雷凌 X 上海EDG.M粉絲水友賽,聯合王者榮耀戰隊EDG.M成員發起粉絲水友賽,以線上直播的形式,讓雷凌車主與戰隊成員并肩作戰,直播過程中植入產品信息,提高消費者對產品植入的接受度和對品牌的好感度。

除了上述幾種方式外,還有高校競賽、電競地域化、甚至IP孵化等形式,這里就不一一展開了~

曾幾何時,玩游戲還是“不務正業”的代名詞,現在電競已經是亞運、奧運的比賽項目,玩游戲不再是玩物喪志,更是被賦予了拼搏,不言棄的電競精神,電競選手、游戲直播成為商家品牌的寵兒,成為年輕群體的追捧對象,甚至得到政府、企業的產業扶持,爭相打造“電競之都” 

原因無他,因為現在年輕人喜歡呀,哪里有年輕人,哪里就有流量,讓小眾不再小眾!


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