“你敢不敢和我生個(gè)孩子?” | 萬(wàn)人戀愛(ài)社交實(shí)驗(yàn)報(bào)告
16.47%的人因?yàn)橛螒蚍诌^(guò)手?
20%的人因?yàn)橛螒虮歼^(guò)現(xiàn)?
12%的人曾給游戲認(rèn)識(shí)的人送過(guò)禮?
游戲里的溫柔小姐姐大多是個(gè)糙漢?
……
似乎游戲早已和年輕人的生活密不可分,但我們卻對(duì)「游戲」的附加值所知甚少。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),游戲是網(wǎng)戀的“高發(fā)區(qū)”。那,玩游戲真的可以脫單嗎?
帶著這個(gè)疑問(wèn),「概率論」聯(lián)合了傳說(shuō)中社交性很強(qiáng)的手游《倩女幽魂》,將一萬(wàn)名玩家和非玩家一一配對(duì),進(jìn)行了一場(chǎng)萬(wàn)人社交實(shí)驗(yàn),得出了一個(gè)關(guān)于游戲的「萬(wàn)人戀愛(ài)實(shí)驗(yàn)報(bào)告」。
1、
32.56%的女生不介意對(duì)象打游戲,甚至還「很喜歡」。
在以往的觀念中,不少人認(rèn)為游戲和戀愛(ài)是必然沖突的。但是在此次調(diào)研中,我們發(fā)現(xiàn)許多參與者對(duì)游戲和戀愛(ài)的相容性認(rèn)可度非常高。在報(bào)名參加的上萬(wàn)名玩家中,有70.97%的人認(rèn)為玩游戲不會(huì)影響雙方的感情,更有32.56%的女性參與者認(rèn)為玩游戲能促進(jìn)雙方的感情。
面對(duì)這份和網(wǎng)絡(luò)上的論調(diào)相差甚遠(yuǎn)的數(shù)據(jù)時(shí),我們也有一絲懷疑。但在這一周的實(shí)驗(yàn)反饋中,我們意外發(fā)現(xiàn)通過(guò)游戲建立起的感情,兩個(gè)人之間共同話題反而更多。一對(duì)CP就曾因同樣喜歡游戲里的風(fēng)景而成功破冰,從詩(shī)詞歌賦聊到人生哲學(xué)——
故事來(lái)源:@笑嫣 女 21歲 學(xué)生
2、
過(guò)半人認(rèn)為,「游戲」有助于快速破冰。
在游戲中,我們似乎總能輕而易舉就突破時(shí)間、空間的限制。人與人之間的距離也被重新定義。此次參與的玩家中,有近5700位都曾在游戲里結(jié)交到好友,并且認(rèn)為游戲可以有效推動(dòng)關(guān)系的破冰。當(dāng)一對(duì)“冷漠”CP首次嘗試一起打游戲——
故事來(lái)源:@星月 女 27歲 設(shè)計(jì)師
原本我們是一對(duì)“冷漠”的CP,常常尷尬地結(jié)束對(duì)話。直到概率論發(fā)布了游戲任務(wù)卡,我們意外地發(fā)現(xiàn)彼此都愛(ài)玩游戲。雖然都是第一次玩倩女,但一上手我的技術(shù)水平就不錯(cuò),平時(shí)做任務(wù)時(shí)我們交流并不太多,可到了游戲里卻互動(dòng)地非常開(kāi)心。他在最后的打卡任務(wù)中說(shuō)“謝謝星月,在游戲中帶來(lái)的好運(yùn)”。突然多了一個(gè)可以組隊(duì)的朋友,這種感覺(jué)還挺奇妙。
3、
「168小時(shí)」的游戲試玩,27.4 %的人遇到了喜歡的人。
調(diào)查顯示,這次在不到一周的時(shí)間里,有27.4%的參與者通過(guò)游戲任務(wù)遇到了喜歡的人。現(xiàn)階段持續(xù)跟進(jìn)的消息表明,有數(shù)百組CP正在面基的路上。
其中不只一組CP開(kāi)始發(fā)糖——
故事來(lái)源:@小黑 男 27歲 金融分析師
我是第一次參與游戲,匹配的官方CP是一個(gè)叫安安的女生,她是倩女的資深玩家。通過(guò)完成游戲的打卡任務(wù),我也很快上手了這款手游。原本我們兩個(gè)人都有些害羞的,但通過(guò)每天做任務(wù)時(shí)的互動(dòng)彼此漸漸熟悉起來(lái)。“一起上線”成了我每天最期待的時(shí)間,邊游戲邊連麥已經(jīng)成為了我們?nèi)粘顟B(tài)。在活動(dòng)的最后一天,我和安安在倩女的世界里互相表明了好感正式成為了的男女朋友。我們約定好等我去她的城市后,會(huì)像游戲里一樣再表白一次。也要像在游戲的世界里一樣,認(rèn)真的打卡拍照。一路留下屬于我們的足跡。
除了上面這些之外
在這次實(shí)驗(yàn)中
我們還有一些其他有趣的發(fā)現(xiàn)——
1、
“「他」在游戲里,
生了個(gè)孩子。”
你有沒(méi)有想過(guò)——自己的男朋友會(huì)生孩子?和其他游戲不同的是,倩女手游里除了戀愛(ài)結(jié)婚也會(huì)有生小孩的選擇模式。根據(jù)網(wǎng)易提供的數(shù)據(jù),在養(yǎng)育系統(tǒng)上線的短短12個(gè)月里,就有接近30萬(wàn)的游戲?qū)殞氄Q生。而在本次實(shí)驗(yàn)中,有近1/4的人表示愿意在游戲的世界里體驗(yàn)生娃,其中20%是男性。
在這個(gè)虛擬的世界中,沒(méi)有了性別的限制,所有人都可以開(kāi)啟一段自由且多元的人生,甚至,借此來(lái)治愈童年的自己——
故事來(lái)源:@久久 女 25歲 學(xué)生
他是一個(gè)倩女手游的死忠玩家。五月中旬,我抱著試一試的心態(tài)參加了倩女手游跟概率論聯(lián)名的一周CP活動(dòng)。活動(dòng)給我匹配到了那個(gè)有些沉默卻技術(shù)一流的他。這是他第一次在游戲里開(kāi)始一段情緣關(guān)系,在做任務(wù)時(shí)我們慢慢地從游戲聊到了生活。他說(shuō)自己因?yàn)樵彝サ年P(guān)系,對(duì)結(jié)婚生子有著沒(méi)來(lái)由的抗拒。
我并沒(méi)有像他預(yù)料的那樣急于去說(shuō)服、改變他,而是提出可以試試現(xiàn)在游戲里生個(gè)娃,因?yàn)樵谫慌钟卫锍藨賽?ài)結(jié)婚,也有不限制性別的生小孩模式。當(dāng)時(shí)他沉默著沒(méi)說(shuō)什么。當(dāng)一周活動(dòng)結(jié)束后,再在游戲里相見(jiàn)時(shí)我看到的竟然是一個(gè)帶著小孩的他。他的話比以往多了不少,還有一句我到現(xiàn)在都記得——
「謝謝你的建議,我現(xiàn)在很開(kāi)心」
2、
“借著游戲角色,
她們作出了「告白」。”
最最最讓我們意外的是,許多首次參與的非玩家,在完成活動(dòng)任務(wù)中,一改往日的內(nèi)向羞澀,借助游戲角色,選擇了主動(dòng)告白。其實(shí)在往期的實(shí)驗(yàn)里,很多CP由于羞澀會(huì)不太善于主動(dòng)告白。調(diào)查顯示,在實(shí)驗(yàn)中選擇主動(dòng)告白的人較往期上升了近10%,其中還包括了不少首次參與的女玩家——
故事來(lái)源:@阿西 女 28歲 設(shè)計(jì)員
我是個(gè)對(duì)于游戲的接觸并不多的人,但這次匹配到的CP末末卻是一個(gè)長(zhǎng)年混跡在游戲圈子里的男生。玩游戲的時(shí)候就像一路開(kāi)了掛,有大神帶著玩我也很快就對(duì)倩女產(chǎn)生了濃厚的興趣。雖然現(xiàn)實(shí)里,我比末末大了幾歲。但到了游戲里,他分分鐘化身大魔王,開(kāi)啟了全方位保護(hù)模式;而在現(xiàn)實(shí)生活的互動(dòng)中,常常是我照顧他更多一點(diǎn),相處模式又變成了姐弟CP。因?yàn)橛螒颍覀兂闪艘馔獾姆床蠲萩p。最后一次打卡時(shí),正在游戲角色中的我望著眼前的大魔王,鼓足勇氣說(shuō)出了那句準(zhǔn)備許久的告白:
“我喜歡你,做我的男朋友吧。”
寫(xiě) 在 最 后
在人人都玩手機(jī)的時(shí)代,「游戲」已成為了人們不可避免的社交手段之一。
任何一段關(guān)系,都有可能在其中找到新的連接。在這次歷時(shí)七天的萬(wàn)人游戲?qū)嶒?yàn)中,有人在游戲里找到了格外契合的朋友,有人第一次嘗試告白,也有人在活動(dòng)結(jié)束后如愿和自己的CP見(jiàn)了面……
打破屏幕間的距離,從網(wǎng)絡(luò)兩端連接現(xiàn)實(shí)生活,好像并沒(méi)有想象中那么難。
我們?cè)疽詾樽審拇蠹以囍谟螒蛑姓J(rèn)識(shí)到彼此,是一件多少有點(diǎn)挑戰(zhàn)的冒險(xiǎn)。但當(dāng)玩家之間組成CP,進(jìn)入到畫(huà)面精美的游戲環(huán)境后,一切似乎都變得順利成章了起來(lái)。有一位老玩家在活動(dòng)中告白時(shí)說(shuō)—— “我玩游戲的時(shí)候還沒(méi)認(rèn)識(shí)你,但是好在,認(rèn)識(shí)你之后,我可以憑借我自己的力量在游戲里帶你滿足你的一切心愿。”
還有許多超出我們預(yù)期的故事,正在發(fā)生。也許游戲和社交,都是一個(gè)無(wú)法預(yù)設(shè)結(jié)果的開(kāi)始,但也是一個(gè)充滿未知的開(kāi)始。
正如《頭號(hào)玩家》里男主說(shuō)的:我來(lái)這里是為了逃避現(xiàn)實(shí),但我發(fā)現(xiàn)了遠(yuǎn)比自己更重要的東西,我交到了許多朋友,我找到了真愛(ài)。所謂的游戲社交,最迷人的地方,或許就在于它的意外性。在打怪升級(jí)的過(guò)程里順便交到了朋友,在做任務(wù)的時(shí)候順便撈了一個(gè)戀人,偶爾回想起來(lái),大抵也是一段特別的體驗(yàn)吧。
文案:概率論 圖片來(lái)源:一周cp參與者
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