這個(gè)端午,你想不想刺激一下?擊鼓龍舟互動(dòng)游戲裝置
端午節(jié)快樂
還有三周就是端午節(jié)了,在這里,小編提前祝大家端午節(jié)快樂!
什么?覺得小編的祝福太早?那是因?yàn)榻裉煨【幰獮檫€不知道端午節(jié)活動(dòng)該準(zhǔn)備什么道具來暖場的朋友推薦一款我們?nèi)卵邪l(fā)的游戲裝置。
這是一款通過擊鼓來控制游戲的裝置,有速擊版和節(jié)奏版兩種:
速擊版雙人PK,擊鼓速度快的一方獲勝,若速度超過一定速度(約10次/秒),則觸發(fā)噴水裝置。
節(jié)奏版雙人根據(jù)顯示敲擊鼓的左/右,積分高的一方獲勝。
這款游戲玩法很簡單,容易上手,但現(xiàn)場效果卻是緊張刺激,就像上面的視頻中,小編的兩位同事在激烈地PK,再加上擊鼓的聲音,讓它自然而然地成為了一款快節(jié)奏的游戲。體驗(yàn)過的同事告訴小編,擊鼓的時(shí)候十分刺激有趣,甚至還可以緩壓,體驗(yàn)完這款游戲以后,很是開心。
這款為端午節(jié)開發(fā)的特別游戲裝置,很容易讓一場活動(dòng)熱起來,下面,小編就來介紹一下我們是怎么研發(fā)的吧。
研發(fā)過程
01 UI設(shè)計(jì)
首先,我們?yōu)橛螒蛟O(shè)計(jì)了界面和角色,整體色調(diào)偏暖,角色和龍舟顏色鮮艷。
▲游戲主界面
▲比賽界面
02 軟件
我們選擇的是Unity3d游戲引擎,在游戲開發(fā)初期,編寫一套合適的框架是十分必要的。為了完成這一目標(biāo),便有了下面的這些:
單例模式+管理器、資源加載、場景加載、消息機(jī)制、串口通信、數(shù)據(jù)模擬、對象池...
當(dāng)然,一些工具箱也是必要的。最后,是游戲邏輯編程。
03 硬件
軟件編寫完成,我們開始準(zhǔn)備硬件,硬件準(zhǔn)備:震動(dòng)傳感器 + 2面鼓 + 鼓架 + 水槍
▲震動(dòng)傳感器+主板
▲割開鼓面,將震動(dòng)傳感器貼附在鼓面內(nèi)側(cè)
▲將噴水壺粘合在鼓架上
▲硬件部分完整安裝在一起
04 數(shù)據(jù)
因?yàn)檐浖_發(fā)進(jìn)度與硬件開發(fā)進(jìn)度不一致,為了能夠同步進(jìn)行兩者的開發(fā),軟件端編寫了數(shù)據(jù)模擬模塊,模擬參與者敲擊鼓面的數(shù)據(jù)輸入。
▲開啟封裝好的多線程函數(shù)
由于Unity的UI等組件只能在主線程中調(diào)用
無法在多線程程序中直接調(diào)用
借助LOOM工具可解決這一問題
▲Loom工具使用
后續(xù),我們裝配了拍照分享模塊以及打印機(jī)模塊,可以記錄體驗(yàn)者的精彩游戲瞬間,讓體驗(yàn)者能夠通過二維碼下載圖片到手機(jī)中或是直接用打印機(jī)將您的照片現(xiàn)場打印出來。
覺得馬上就到端午節(jié)了,今年的活動(dòng)來不及準(zhǔn)備互動(dòng)裝置了?
這款擊鼓龍舟可以快速搭建,到手后一天內(nèi)就可以搭建完成!
關(guān)于創(chuàng)意互動(dòng),嘜丁科技一直充滿誠意,
進(jìn)入官網(wǎng)www.mindyn.com了解我們,
對于策劃、美陳公司,商場、展會(huì)、
活動(dòng)都是不錯(cuò)的選擇。
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