艾永亮:知乎、B站、誰將用超級產(chǎn)品戰(zhàn)略保持用戶與利益間的平衡
如今的互聯(lián)網(wǎng)當(dāng)中出現(xiàn)了許多千奇百怪的社區(qū)軟件,其中最出名的莫過于知乎和嗶哩嗶哩,然而這曾經(jīng)充滿“人情味”的社區(qū)軟件卻變了副模樣。
一位知乎老用戶表示自己已經(jīng)很久沒有在知乎上提問了,在2016年以前,他平均每個月都會有五到六次到知乎去提問,然而在這兩年時,他打開知乎的次數(shù)雖然還算頻繁,但卻沒有任何目的性,只是看看知乎推薦給他的高贊回答。
現(xiàn)在的知乎在回答上充滿著趣味性,故事情節(jié)很強,卻沒有什么專業(yè)性,只能當(dāng)作茶余飯后的娛樂看看。在這位知乎老用戶看來,作為一個曾經(jīng)高質(zhì)量的問答社區(qū)的知乎逐漸“墮落”了,專業(yè)內(nèi)容依舊存在,但卻從被淹沒在一些惡趣味的回答當(dāng)中。
其實這也很正常,相較于讓人不太懂的專業(yè)性內(nèi)容,更多的年輕用戶還是喜歡看有趣的經(jīng)歷,當(dāng)你花費幾個小時認(rèn)真回答一個問題時,發(fā)現(xiàn)自己獲贊的數(shù)量還不如別人幾十個字的抖機靈,長此以往,讓不少專業(yè)人士提不起興致來回答問題。
伴隨著社區(qū)的成長,一些老用戶正失去著過去的參與感及對產(chǎn)品的依賴。就像嗶哩嗶哩,作為彈幕產(chǎn)品,不少用戶享受著在視頻中留下自己的“痕跡”,也許一些新用戶偶爾還會發(fā)一下彈幕,但大部分的老用戶已經(jīng)失去了發(fā)送彈幕的熱情,這是因為,當(dāng)大部分的用戶開始無腦玩梗的時候,嗶哩嗶哩就逐漸呈現(xiàn)平庸?fàn)睢?/p>
嗶哩嗶哩董事長陳睿說過,他希望B站可以保持小眾的特色,一旦B站變大眾了,也就平庸了。隨著時間的流逝,越來越多人進(jìn)入B站,除了彈幕的“變味”,它的內(nèi)容也越來越豐富,卻再也無法給用戶帶來最初的驚喜感。
嗶哩嗶哩、知乎......這些互聯(lián)網(wǎng)社區(qū)產(chǎn)品被老用戶所詬病的就是社區(qū)的最初定位在逐漸淡化,它們都是為了迎合用戶而迎合,而不是對產(chǎn)品進(jìn)行創(chuàng)新,為用戶帶來超預(yù)期,而這一切的變化原因就在于兩個字,變現(xiàn)。
誰都想打造出一款小而美的產(chǎn)品,但產(chǎn)品創(chuàng)新的前提是需要錢才能繼續(xù)生存下去,否則每個用戶都會成為企業(yè)的負(fù)擔(dān)。
如今擺在知乎的難題就在于老用戶創(chuàng)造出的高質(zhì)量內(nèi)容吸引著新用戶的到來,新用戶的無厘頭內(nèi)容吸引著更多的新用戶,而在這個過程中,許多老用戶的核心位置被逐漸取代。
專
業(yè)內(nèi)容不再是知乎產(chǎn)品的核心,原有產(chǎn)品的中心化社交關(guān)系鏈也被摧毀,產(chǎn)品找不到自己的產(chǎn)品定位也找不到自己在行業(yè)內(nèi)的核心競爭力。為了利益不斷地接廣告,讓產(chǎn)品的頁面上不斷地出現(xiàn)各種廣告,也正是廣告收入的增長讓知乎的商業(yè)化持續(xù)突飛猛進(jìn),但它的口碑卻呈現(xiàn)下滑的趨勢。
廣告被許多用戶所詬病,無論是關(guān)注頁面還是推薦頁面,沒滑動幾下就會出現(xiàn)一個廣告,甚至在評論區(qū)內(nèi)也有廣告,這樣的產(chǎn)品,又怎么會得到用戶的喜愛呢?
知乎當(dāng)下要做的,是運用超級產(chǎn)品戰(zhàn)略,打造出高效率的設(shè)施、讓用戶、產(chǎn)品內(nèi)容、商業(yè)模式這三大部分得到提升。
對于知乎而言,只有用戶、內(nèi)容、商業(yè)這三大部分的提升,才能形成閉環(huán),知乎這款產(chǎn)品才能成為超級產(chǎn)品,不斷地壯大。
知乎就像出生高貴卻家道中落的少爺,既想保持自己的風(fēng)度,又不得不在現(xiàn)實面前放下矜持開始狼狽的吃相,直到被旁人所嫌棄,才知道有所收斂。
社區(qū)產(chǎn)品要么做大,要么死,這仿佛是互聯(lián)網(wǎng)時代當(dāng)中的定律,在做大和做死之間的尺度,很少有企業(yè)能拎得清,也許基于二次元文化發(fā)展的嗶哩嗶哩,能夠成為獨特的“個例”。
二次元是B站的基地,早期的嗶哩嗶哩在成立的前幾年當(dāng)中,它一直實行邀請碼制度,哪怕到了2013年開放注冊,用戶必須回答一百道ACG的選擇題才能通過,對于二次元的氛圍有著嚴(yán)格的把控。
而如今的B站有著大量的其它內(nèi)容,二次元氣氛逐漸被沖淡,盡管如此,B站已經(jīng)成為國內(nèi)最大的音樂創(chuàng)作平臺之一,它的產(chǎn)品定位早已不是ACG彈幕視頻網(wǎng)站,而是國內(nèi)年輕群體的潮流文化社區(qū)。
相較于知乎的知識高門檻,B站用戶的參與度很高,在無數(shù)次社區(qū)交流中,B站構(gòu)建了用戶對于產(chǎn)品的認(rèn)同感。
B站和知乎最大的不同就在于文化圈的沉陷,知乎不管是在哪個領(lǐng)域中,對于專業(yè)、高質(zhì)量、用戶都有著較高的要求,他們被同一個核心社區(qū)氣氛牽引著,但用戶間卻又如此分散,一旦社區(qū)氛圍被淡化,知乎就會失去大量用戶,而B站卻是一個個不同的圈子組合又互相獨立的存在,讓各個圈子內(nèi)都有各自的社區(qū),將用戶聚攏在一起。
即使有用戶的優(yōu)勢,B站在變現(xiàn)的道路上難免會遇到用戶反感以及用戶流失的問題,此前圍繞視頻貼片廣告問題,B站遭到老用戶的抵制不得不取消,比如,如今的B站堅持不加視頻貼片廣告,此外,B站的會員服務(wù)也是在保證不影響原用戶免費服務(wù)的情況下進(jìn)行的。
由于對廣告方面的克制,付費內(nèi)容無法支付B站龐大的版權(quán)成本及技術(shù)支出,B站只能依靠游戲來緩解變現(xiàn)壓力并成功上市。
B
站相較于知乎,它有著更加豐富的營收結(jié)構(gòu),各個業(yè)務(wù)之間的增長也是比較大的,這一切得益于B站以用戶為中心,克制住大量的廣告加入到其中,使社區(qū)氛圍沒有太大的改變,用戶粘性也保持得很好。
從小眾社區(qū)產(chǎn)品轉(zhuǎn)向為大眾的社區(qū)產(chǎn)品,B站走得還算穩(wěn)當(dāng),這就是超級產(chǎn)品戰(zhàn)略為用戶帶來的平衡點。
對于社區(qū)產(chǎn)品而言,永遠(yuǎn)處于利益與用戶之間的關(guān)系糾葛,在一個階段內(nèi)只能保持到某個特定狀態(tài)的平衡,而下一步該如何進(jìn)行下去,只有憑借著超級產(chǎn)品戰(zhàn)略來解決這一大難題。
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