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艾永亮:超級(jí)產(chǎn)品幫助企業(yè)減少用戶選擇,提升用戶體驗(yàn)

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舉報(bào) 2019-12-26

用戶在使用產(chǎn)品時(shí)如果需要他們做出選擇和決策的時(shí)候,往往會(huì)猶豫不決,因?yàn)橛脩裟軌蜻x擇的產(chǎn)品實(shí)在是太多了。



為了避免出現(xiàn)這種情況,企業(yè)在進(jìn)行產(chǎn)品創(chuàng)新時(shí)需要減少用戶選擇的機(jī)會(huì),提升用戶體驗(yàn),打造出超級(jí)產(chǎn)品讓用戶不再選擇其它產(chǎn)品。


舉個(gè)例子,當(dāng)你的老板中午忙于開會(huì),讓你幫忙定個(gè)外賣時(shí),你會(huì)發(fā)給老板30多家餐廳讓老板進(jìn)行選擇嗎?


答案是不可能的,因?yàn)槲覀兌贾肋@樣做并不合適,但是具體哪里不合適呢?


首先在老板看來,你并沒有幫他解決問題,而是把問題又丟給了他,甚至營(yíng)造著更加復(fù)雜的抉擇場(chǎng)景,他需要花費(fèi)更多的時(shí)間進(jìn)行選擇。


說到底,還是因?yàn)槟銢]有幫老板簡(jiǎn)化流程,節(jié)約時(shí)間,



做產(chǎn)品亦是如此,如果你的產(chǎn)品太過于復(fù)雜,讓用戶使用起來費(fèi)勁,那么他們就會(huì)想要逃跑。


如何讓用戶不再選擇,節(jié)約用戶的時(shí)間,是打造超級(jí)產(chǎn)品的重點(diǎn)。


總得來說,可以分為以下幾個(gè)過程:


1)了解到用戶的意圖,分析用戶需求


2)幫助用戶最終做出選擇


從理論上來說,不同的場(chǎng)景對(duì)用戶的影響是不同的。


產(chǎn)品的存在不是幫用戶分析各種選擇,而是盡量讓用戶不再思考,持續(xù)沉浸在良好的用戶體驗(yàn)上。



在簡(jiǎn)單的場(chǎng)景下:產(chǎn)品可以避免用戶太過于糾結(jié)。


在復(fù)雜的場(chǎng)景下:產(chǎn)品可以輔助用戶進(jìn)行選擇。


一、用戶體驗(yàn)


其實(shí)在我們的大腦中有兩個(gè)虛擬角色,分別為系統(tǒng)1和系統(tǒng)2。這是由心理學(xué)家丹尼爾卡尼曼寫的《思考·快與慢》里面的說法。


系統(tǒng)1作為一個(gè)無意識(shí)反應(yīng),它讓你在任何體驗(yàn)中不需要分析和思考,這就是系統(tǒng)1的作用。


而當(dāng)我們需要集中精力去做某件事的時(shí)候,這時(shí)候系統(tǒng)2就來操控你了,它是一個(gè)較慢的系統(tǒng),需要你去主動(dòng)用你的腦力去進(jìn)行思考。



所以在日常生活中,我們會(huì)優(yōu)先使用系統(tǒng)1去完成我們習(xí)以為常的生活習(xí)性,例如,吃飯、喝水、刷牙、這些都不需要我們主動(dòng)的去進(jìn)行思考,節(jié)省著自己大量的精力。


但是一旦需要進(jìn)行思考時(shí),系統(tǒng)2就會(huì)出現(xiàn),例如,工作上遇到難題需要處理需要思考時(shí)。


所以企業(yè)在打造超級(jí)產(chǎn)品時(shí),能盡量避免系統(tǒng)2的參與就盡量避免,讓用戶徹底沉浸在使用產(chǎn)品的體驗(yàn)中,不要讓用戶進(jìn)行思考。


舉個(gè)例子,在我們觀看視頻時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)推薦感興趣的內(nèi)容,你要是喜歡就繼續(xù)觀看,要是不喜歡就直接劃走,這是最簡(jiǎn)單粗暴的方式,讓用戶不需要進(jìn)行思考和決策。



二、選擇太多的弊端


在如今的時(shí)代,消費(fèi)升級(jí),用戶可選擇的產(chǎn)品非常多,那么選擇多是好還是壞呢?


曾經(jīng)有位心理學(xué)家做過一個(gè)有趣的實(shí)驗(yàn),他們決定在路邊銷售果醬,并出現(xiàn)了兩種不同的展示方式,每隔一段時(shí)間就更換布置。


在第一種布置里,有6款果醬供路過的人們選擇,而另一種布置則有24款果醬供路人選擇,除了數(shù)量不同,它們的擺設(shè)完全相同。


結(jié)果顯示,盡管24款果醬吸引消費(fèi)者的數(shù)量比6款果醬吸引消費(fèi)者的數(shù)量來得多,但在購買的數(shù)量上,兩者就有著明顯的差距。在6款果醬的消費(fèi)者中。購買人數(shù)為30%,而24款果醬的消費(fèi)者中,購買人數(shù)只有3%。


所以在打造超級(jí)產(chǎn)品的過程中,讓產(chǎn)品功能選擇太多,反而會(huì)帶來副作用。



其實(shí)這個(gè)結(jié)果也很好理解,因?yàn)檫x擇太多了,用戶在產(chǎn)品上花費(fèi)的時(shí)間比其它產(chǎn)品來得多,增加了他們的決策壓力,過多的選擇也意味著成本也就越高,好的產(chǎn)品就是給用戶恰當(dāng)?shù)倪x擇,不會(huì)太多也不會(huì)過于少。


就像很多餐廳,他們會(huì)在菜單里放置一些套餐,目的就是防止用戶在糾結(jié)時(shí),幫用戶更快的做出選擇,不僅能夠省去很多麻煩,還能讓用戶感到實(shí)惠。



三、輔助用戶


當(dāng)用戶面對(duì)重大選擇時(shí),他們會(huì)非常重視,這并不是簡(jiǎn)單的快速?zèng)Q策就能解決的事,而是需要經(jīng)過仔細(xì)分析和深度思考來確保自己的選擇沒問題。


這時(shí)產(chǎn)品和企業(yè)該做的,就是為用戶提供較多的信息,輔助用戶進(jìn)行選擇。


在這個(gè)過程中,企業(yè)得明白用戶的真正需求,否則只會(huì)適得其反。


在輔助用戶的過程中,企業(yè)還得確保能夠節(jié)約用戶更多的時(shí)間,讓用戶體驗(yàn)變得更好。



總結(jié)


選擇是一件讓用戶消耗精力的事情,如果產(chǎn)品能夠幫助用戶節(jié)約時(shí)間,也就是在為良好的用戶體驗(yàn)做出努力,打造超級(jí)產(chǎn)品成為企業(yè)最重要的戰(zhàn)略方法,在如今的時(shí)代中無論是哪個(gè)市場(chǎng)都已經(jīng)進(jìn)入衰落或瓶頸期,增量市場(chǎng)早已不見蹤影,不過這也正是企業(yè)改變的好時(shí)機(jī)。


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