超干貨FB廣告優(yōu)化:教你如何進(jìn)行 A/B Test
今天,我們主要討論一下A/B測(cè)試。
在廣告投放中,因?yàn)閺V告投放出來(lái)的數(shù)據(jù)錯(cuò)綜復(fù)雜不易分析,所以當(dāng)我們優(yōu)化廣告時(shí),經(jīng)常會(huì)選擇進(jìn)行 A/B Test 來(lái)對(duì)比各廣告之間的效果。這不僅可以直觀地分析廣告數(shù)據(jù),還能有效避免對(duì)數(shù)據(jù)做出錯(cuò)誤判斷,從而導(dǎo)致曝光率的減少,甚至轉(zhuǎn)換降低的情況。所以說(shuō),A/B測(cè)試是廣告優(yōu)化的最佳實(shí)踐方法之一。
什么是A/B測(cè)試?
A/B Test 也被稱為拆分測(cè)試。通常適用于測(cè)試因某一個(gè)變量而產(chǎn)生的兩個(gè)不同版本。通過(guò)收集受眾所反饋的數(shù)據(jù)差異,以結(jié)果判斷A和B方案的優(yōu)劣來(lái)進(jìn)行決策,從而提高轉(zhuǎn)化率。
為什么要做A/B測(cè)試呢?
通過(guò)A/B Test,我們可以更加有針對(duì)性地統(tǒng)計(jì)和分析數(shù)據(jù),根據(jù)數(shù)據(jù)分析結(jié)果迅速調(diào)整優(yōu)化策略,降低用戶轉(zhuǎn)化率低的風(fēng)險(xiǎn),以便為受眾創(chuàng)建更具吸引力的內(nèi)容,從而可以提高用戶體驗(yàn)、提升轉(zhuǎn)化目標(biāo)。
以下總結(jié)幾點(diǎn)A/B測(cè)試的好處:
增加廣告及其落地頁(yè)曝光率
提高轉(zhuǎn)化率
易于分析
降低風(fēng)險(xiǎn)
A/B測(cè)試的流程
A/B Test提供了一種非常有效的測(cè)試方法,可以比較A/B兩個(gè)版本測(cè)試結(jié)果,了解不同版本的數(shù)據(jù)差異,再根據(jù)數(shù)據(jù)進(jìn)行迭代下版本素材。在進(jìn)行A/B測(cè)試時(shí),可以通過(guò)明確的優(yōu)化目標(biāo)進(jìn)行區(qū)域劃分,使測(cè)試工作更有利地進(jìn)行。
在這里我們以投放Facebook廣告舉例,闡述Facebook廣告A/B Test的流程。
首先,我們需要明確測(cè)試的變量和定位受眾:
確認(rèn)測(cè)試的變量
適合進(jìn)行A/B測(cè)試的變量有:受眾,素材,文案,廣告版位。在優(yōu)化廣告期間,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)有許多要測(cè)試的變量,但是想要把所有變量因素都拉出來(lái)做測(cè)試,這又并不實(shí)際。不僅測(cè)試時(shí)間不允許,預(yù)算也不支持。所以,通常在測(cè)試前期,需要明確主要的測(cè)試變量,為后續(xù)的測(cè)試定向。
例如,無(wú)論是廣告還是帖子,當(dāng)定位受眾一致時(shí),圖片和文案是影響廣告效果的最大因素,因?yàn)樗鼈儧Q定了廣告能否在第一時(shí)間吸引用戶的眼光,所以在A/B Test中素材和文案為常用測(cè)試變量。
但廣告長(zhǎng)時(shí)間運(yùn)行,用戶容易對(duì)素材產(chǎn)生疲憊感,為了增強(qiáng)用戶的曝光和互動(dòng),除了更換素材,還可以增加受眾的覆蓋面積。
如:前期受眾定位在18-25歲的男性。隨著廣告展示頻次不斷上升,廣告效果不斷下降,為了增強(qiáng)用戶的曝光和互動(dòng),可以擴(kuò)大受眾年齡層甚至增加女性受眾(如果合適)。我們可以選擇受眾范圍18-38歲的全部受眾,后續(xù)在根據(jù)測(cè)試結(jié)果分析哪個(gè)年齡段的受眾數(shù)據(jù)最為給力。
注意:因?yàn)樵跍y(cè)試多個(gè)變量時(shí),無(wú)法確定哪個(gè)變量最終會(huì)成為優(yōu)勝?gòu)V告。所以我們需要根據(jù)變量測(cè)試結(jié)果的顯示,以測(cè)試數(shù)據(jù)決策新的廣告素材。
針對(duì)受眾做精準(zhǔn)細(xì)分定位
以游戲舉例,我們最關(guān)注的就是游戲回收(ROI)。那么在受眾的細(xì)分定位里面,哪方面的定位會(huì)影響到ROI呢?
自定義受眾+類似受眾
一般如果產(chǎn)品本身已經(jīng)積累了一定的受眾基礎(chǔ),這個(gè)時(shí)候可以創(chuàng)建自定義受眾,對(duì)產(chǎn)品本身受眾進(jìn)行覆蓋,也可以根據(jù)游戲自身purchase的種子玩家進(jìn)行類似受眾。這部分上期文章有相關(guān)的講解,在此略過(guò)不講。(上期文章)
通過(guò)興趣精準(zhǔn)篩選相似受眾
在創(chuàng)建相似受眾時(shí),為了避免造成預(yù)算過(guò)高,我們還可以根據(jù)優(yōu)化指標(biāo)進(jìn)行地區(qū)、年齡、性別、行為、手機(jī)操作系統(tǒng)等進(jìn)行細(xì)分受眾。
舉個(gè)例子:
假設(shè)你正在投放游戲廣告,目標(biāo)人群是18-35歲的男性,那可以縮小受眾范圍,以年齡、性別覆蓋受眾。
當(dāng)然,也可以根據(jù)Facebook受眾設(shè)置來(lái)定位符合的興趣受眾和剔除對(duì)應(yīng)的受眾,使廣告投放更精準(zhǔn)。嘗試添加兩到三個(gè)Interest受眾,在投放過(guò)程中觀察轉(zhuǎn)化率是否提高。 如果轉(zhuǎn)化率沒有提高,可能是因?yàn)槠渲幸粋€(gè)興趣定向偏差太大了。
為了更準(zhǔn)確的吸引對(duì)游戲感興趣的潛在受眾,可根據(jù)產(chǎn)品本身特定,選擇同類型競(jìng)爭(zhēng)的受眾人群。而為了減少受眾重疊情況,還需排除掉已安裝過(guò)應(yīng)用的用戶,避免造成不必要的損失。
此外,還可以通過(guò)選擇設(shè)備先進(jìn)的用戶來(lái)提高廣告回收率(畢竟消費(fèi)能力高的人群,購(gòu)買力更強(qiáng)一些)。雖然不能排除其他的行為,但可以指定智能設(shè)備及其操作系統(tǒng)或者排除某些選項(xiàng),使定向用戶更有可能產(chǎn)生購(gòu)買/注冊(cè)操作。
準(zhǔn)確的定向受眾,不僅可以為優(yōu)化調(diào)整做準(zhǔn)備,更能提升廣告的成效。當(dāng)然,想要真正提高廣告轉(zhuǎn)化率,還需要了解Facebook Split Test工具。
善用Facebook Split測(cè)試工具
Facebook有個(gè)Split Test功能,可以跟蹤并分析不同創(chuàng)意方案下的結(jié)果,從而確定不同創(chuàng)意方案之間的優(yōu)劣,在可控范圍內(nèi)選擇更佳的方案。
例如:
廣告優(yōu)化就是通過(guò)不斷測(cè)試來(lái)提升產(chǎn)品推動(dòng)業(yè)務(wù)目標(biāo)的過(guò)程。為提高產(chǎn)品的曝光率、轉(zhuǎn)化率,部分產(chǎn)品采用A/B測(cè)試用戶對(duì)素材的變化,以確定哪些更改最終會(huì)帶來(lái)更多的轉(zhuǎn)化(例如:曝光率、點(diǎn)擊率提高,轉(zhuǎn)化率增加等)。
如果只是針對(duì)廣告創(chuàng)意和預(yù)算進(jìn)行微幅調(diào)整測(cè)試,那測(cè)試結(jié)果可能無(wú)法反映兩者成效的差異。
通過(guò)測(cè)試廣告素材和文案,優(yōu)化師可以了解哪個(gè)版本吸引了更多點(diǎn)擊率,了解哪種布局最能將訪問(wèn)者轉(zhuǎn)化為目標(biāo)受眾。如果每個(gè)步驟的元素都盡可能高效地獲取用戶,則可以減少總體支出。所以在測(cè)試前期,需要定向測(cè)試迭代變量。
測(cè)試過(guò)程
在測(cè)試期間,優(yōu)化師根據(jù)關(guān)鍵表現(xiàn)指標(biāo)(KPI)進(jìn)行分析結(jié)果,對(duì)比兩個(gè)版本數(shù)據(jù)差異,識(shí)別表現(xiàn)不佳的元素,分析數(shù)據(jù)制定素材迭代方案,根據(jù)KPI指標(biāo)再對(duì)素材元素進(jìn)行優(yōu)化(即:優(yōu)化廣告文案、廣告標(biāo)題、廣告素材、CTA按鍵及其落地頁(yè)等)。
舉個(gè)例子:
在選擇受眾定量進(jìn)行A/B測(cè)試,會(huì)發(fā)現(xiàn)不同的素材和文案,用戶所反映的效果也不同。那如何確認(rèn)哪個(gè)素材才是真正的“贏家”呢?
首先,在投放廣告前,需要了解素材測(cè)試周期是多久?
正常來(lái)說(shuō),一般測(cè)試周期三到十五天。但作為一個(gè)絕對(duì)最低限度,至少需要讓廣告運(yùn)行24小時(shí),再來(lái)調(diào)整廣告的效果級(jí)別。Facebook的廣告推送算法也需要學(xué)習(xí)時(shí)間,因此最好能擁有充足的時(shí)間來(lái)確保數(shù)據(jù)的收集。
當(dāng)然,這并不是絕對(duì)的,當(dāng)數(shù)據(jù)差異過(guò)大,結(jié)果也就很快出來(lái)了。如果數(shù)據(jù)收集差異不大,那還需要對(duì)素材進(jìn)行測(cè)試(根據(jù)自身的預(yù)算及其測(cè)試時(shí)間設(shè)計(jì)迭代方案數(shù)量)。
投放時(shí),以聚焦素材為迭代變量進(jìn)行A/B Test
素材和文案是Facebook廣告中最為重要的部分。在進(jìn)行A/B測(cè)試,可以對(duì)素材進(jìn)行疊加測(cè)試,再對(duì)兩版本數(shù)據(jù)差異進(jìn)行修改。
收集A/B測(cè)試數(shù)據(jù)并分析
在廣告投放期間,時(shí)刻關(guān)注Facebook收集的數(shù)據(jù),對(duì)比兩個(gè)版本數(shù)據(jù)所存在的差異。如果差異過(guò)大,優(yōu)化師通過(guò)兩個(gè)版本數(shù)據(jù)對(duì)比分析,從而對(duì)下版本素材進(jìn)行修改變動(dòng),以優(yōu)秀素材作為迭代版本的基礎(chǔ),進(jìn)行優(yōu)化。
根據(jù)數(shù)據(jù)結(jié)果再迭代測(cè)試變量
收集測(cè)試結(jié)果,了解用戶所喜好的元素,在原來(lái)的優(yōu)勝的素材上進(jìn)行疊加,從而再進(jìn)行測(cè)試。
通過(guò)以下的幾個(gè)版本發(fā)現(xiàn),在原來(lái)基礎(chǔ)上進(jìn)行疊加的素材,數(shù)據(jù)的差異并不大。
大部分素材在相同的情況下,廣告運(yùn)行時(shí)間過(guò)長(zhǎng),用戶容易產(chǎn)生視覺疲憊,廣告就會(huì)變得沒有吸引力,用戶的點(diǎn)擊率和曝光率就有所降低。
通常以測(cè)試結(jié)果為依據(jù),當(dāng)廣告效果低下時(shí),就需要經(jīng)常測(cè)試新的廣告素材和文案。效果還不好,就需要更換素材角度,再根據(jù)測(cè)試數(shù)據(jù)疊加測(cè)試素材,以便找到效果更好的廣告。
標(biāo)題的吸引性
如果兩個(gè)版本數(shù)據(jù)差異不大,但用戶反應(yīng)數(shù)據(jù)都不錯(cuò),那可以繼續(xù)投放廣告。
以素材為定量,文案為迭代變量,進(jìn)行測(cè)試。除了素材,好的標(biāo)題也是吸引用戶眼球的重要元素。
如果產(chǎn)品的受眾年齡跨度較大,可以不同年齡設(shè)置不同文案及其標(biāo)題,避免出現(xiàn)代溝情況。
根據(jù)文案投放情況,觀察數(shù)據(jù)變化差異,選出曝光率、轉(zhuǎn)化率最高的為“優(yōu)秀素材”進(jìn)行投放,直到效果降低后,更換素材繼續(xù)測(cè)試。如果效果較差,可以嘗試不同角度進(jìn)行投放,新的受眾,新的廣告目標(biāo)等。
根據(jù)文案投放情況,觀察數(shù)據(jù)變化差異,選出曝光率、轉(zhuǎn)化率最高的為“優(yōu)秀素材”進(jìn)行投放,直到效果降低后,更換素材繼續(xù)測(cè)試。如果效果較差,可以嘗試不同角度進(jìn)行投放,新的受眾,新的廣告目標(biāo)等。
不同廣告創(chuàng)意,不同標(biāo)題/文案,用戶所反映數(shù)據(jù)結(jié)果也不相同。
根據(jù)我們之前的數(shù)據(jù)發(fā)現(xiàn),最能影響廣告效果的廣告因素有以下排序:
廣告創(chuàng)意:圖片、視頻
廣告文本:標(biāo)題、文案等
廣告目標(biāo):轉(zhuǎn)化量、訪問(wèn)量
當(dāng)然,不同的產(chǎn)品或許會(huì)有不同的結(jié)果,在實(shí)踐過(guò)程還需根據(jù)自身數(shù)據(jù)進(jìn)行對(duì)比,找出對(duì)廣告影響最大的變量測(cè)試。
總結(jié):
在這里簡(jiǎn)化了一下以上講述的內(nèi)容:
確認(rèn)A/B Test測(cè)試變量,為測(cè)試定向。
A/B Test測(cè)試的層級(jí)變量很多,需要分主次進(jìn)行測(cè)試,畢竟預(yù)算有限。
受眾測(cè)試包括類似受眾、自定義受眾以及興趣受眾的定位,需要根據(jù)產(chǎn)品的特性來(lái)決定。
記得使用Facebook創(chuàng)意報(bào)告中的數(shù)據(jù)進(jìn)一步分析優(yōu)化廣告系列創(chuàng)意
A/B測(cè)試的核心靈魂就在于:堅(jiān)持不懈地測(cè)試。
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