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MPC神速為Hovis制造“磚塊海嘯”


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HovisGood Inside面包宣傳的最新的驚艷廣告中,MPCThe Moving Picture Company)再一次展現(xiàn)了他們魔幻般的視覺特效。

這則電視廣告是由倫敦的獨(dú)立創(chuàng)意公司Mother制作,靈感來(lái)自于英式面包這一品牌標(biāo)志性的傳統(tǒng):從兒童的視角來(lái)看世界,同時(shí)還為青少年提供健康優(yōu)質(zhì)的食物來(lái)滿足其日常“冒險(xiǎn)”所需。這樣的傳統(tǒng)故事,通過(guò)MPC非常現(xiàn)代化的電腦三維動(dòng)畫“魔法”,以一種別開生面的方式展現(xiàn)了經(jīng)典的Hovis廣告“騎單車的男孩”。

在廣告中,三個(gè)孩子拼了命地在英式鄉(xiāng)村中飛飆自行車,來(lái)躲避“房子”的魔掌。導(dǎo)演 Jonny Hardstaff 形容這是一座“患有強(qiáng)迫癥、精神緊張、想把孩子關(guān)在里面的一所房子”。

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對(duì)MPC的最高要求,是要?jiǎng)?chuàng)造一個(gè)“磚塊海嘯”。但不尋常的是,這些磚墻不是被摧毀,而是被很快建起來(lái)。 “我們希望看到這棟放在在英式鄉(xiāng)村拔地而起并且無(wú)限擴(kuò)張。”

此外,這次任務(wù)時(shí)間緊迫。 從拍攝到遞交成片,MPC只有三周時(shí)間。這就意味著,視覺效果團(tuán)隊(duì)需要盡早做好準(zhǔn)備。MPC3D視覺效果總監(jiān),Anthony Bloor 解釋道,“我們必須在前期投入大量的精力,以確保我們能有一套系統(tǒng)和技術(shù),可以幫助我們盡快、 高質(zhì)量地完成大量的鏡頭。這次的創(chuàng)意方案為我們提供了一個(gè)很好的初步畫面設(shè)想,勾勒出了基本輪廓; 但實(shí)現(xiàn)對(duì)評(píng)論的快速修改也很重要,這樣才能來(lái)確保符合廣告公司和導(dǎo)演的預(yù)期。”

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事實(shí)上,正如 Hardstaff 所說(shuō),MPC在整個(gè)過(guò)程中動(dòng)用“大規(guī)模”的視覺團(tuán)隊(duì)并且參與了許多初期創(chuàng)意決策制定。“從一開始,他們就已經(jīng)搞定了,設(shè)計(jì)好了房子該怎么移動(dòng)。他們寫下了最精彩的腳本,來(lái)實(shí)現(xiàn)這個(gè)創(chuàng)意。”

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Bloor 深入揭示了MPC的自定義設(shè)計(jì)系統(tǒng)(custom-created system)的功能,“為了正確傳遞 Jonny 想要敘述的故事的真切實(shí)感,我們要完全掌控磚墻建立的方式方法、選用什么材質(zhì)的、怎樣運(yùn)動(dòng)。我們編寫了一個(gè)過(guò)程模擬和動(dòng)畫系統(tǒng),來(lái)建立這些磚墻,并對(duì)它們進(jìn)行動(dòng)畫處理。利用這個(gè)系統(tǒng),藝術(shù)家們可以調(diào)節(jié)參數(shù), 系統(tǒng)會(huì)按照物理精度來(lái)安排每個(gè)元素。這個(gè)系統(tǒng)考慮到了偉大的創(chuàng)意控制和藝術(shù)微調(diào),從而達(dá)到導(dǎo)演對(duì)每個(gè)鏡頭的預(yù)期效果。這所房子里的無(wú)數(shù)模型都是萬(wàn)分精致,但同樣,在許多其他的背景里,每一個(gè)道具模型也都精益求精,從天空到切換在幾個(gè)鏡頭里的草坪

一旦第一輪測(cè)試完成,前期準(zhǔn)備好的系統(tǒng)就會(huì)迅速投入使用,視覺效果團(tuán)隊(duì)能夠迅速安排好鏡頭,僅僅用磚塊就可以開機(jī)了;在這之后才是逐步填充框架,使用更加細(xì)致的建筑元素,諸如煤渣磚、壁骨一類的、墻紙和瓷磚。

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 動(dòng)畫要想看起來(lái)現(xiàn)實(shí),一如既往取決于杰出的角色表演。在這次的拍攝過(guò)程中,房子充當(dāng)了第四號(hào)演員。導(dǎo)演解釋了他和MPC如何在房子的運(yùn)動(dòng)過(guò)程中加入了一些微妙的動(dòng)作,從而產(chǎn)生出逼真的效果。“我們并不想賦予它過(guò)多的人格化的東西,但這所房子有種神經(jīng)緊張的特點(diǎn)。如果在最開始的時(shí)候仔細(xì)觀看,那么你會(huì)發(fā)現(xiàn),這棟房子借鑒了窗簾的設(shè)計(jì),一扇扇門接連關(guān)閉。或者,當(dāng)它在孩子們周圍建起磚墻的時(shí)候,它會(huì)把匆忙中建造起來(lái)的那些墻都扶正——因?yàn)檫@棟房子認(rèn)為歪的墻太糟糕了。”

 Bloor 對(duì)片中房子的表現(xiàn)手法做了解釋,“那些磚墻里蘊(yùn)含著不同的情緒:一開始,當(dāng)孩子們?cè)噲D欺騙它的時(shí)候,它可以又快又直的建好;但后來(lái),那些墻開始變得扭曲歪斜,不再完美,用越來(lái)越隨便的東西來(lái)建造磚墻。在結(jié)尾,這棟房子已經(jīng)搖搖欲墜,隨時(shí)可能倒塌,直到最終瓦解。”

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能夠令人信服地整合所有的CG畫面是相當(dāng)嚴(yán)峻的挑戰(zhàn)。在拍攝場(chǎng)景里,一些真實(shí)道具能夠幫著在孩子身上產(chǎn)生陰影和倒影的效果。例如,最開始房子在他們周圍建起磚墻的時(shí)候,攝制組展開了一面巨大的遮光屏來(lái)調(diào)節(jié)光亮,營(yíng)造出從白天轉(zhuǎn)換到黑夜的效果。在這之后的幾個(gè)場(chǎng)景中,當(dāng)磚墻把一個(gè)小男孩圍起來(lái)的時(shí)候,攝制組搭建了一個(gè)長(zhǎng)長(zhǎng)的藍(lán)屏走廊,從而在他的身上制造出正確的反射陰影。再之后,不斷增加的灰塵與雜物元素又使動(dòng)畫變得更為逼真。制作團(tuán)隊(duì)還手動(dòng)操作動(dòng)畫設(shè)計(jì),給那些“英雄般的”場(chǎng)景道具進(jìn)一步完善細(xì)節(jié),例如磚塊翻滾或洗衣機(jī)跌落。Bloor 總結(jié)道,“每一塊磚、每一片木板都是單獨(dú)的3D模型,這就才能產(chǎn)生真正令人滿意的最終效果”。

最終的成片堪稱激動(dòng)人心、就像影院大片,將意想不到、充滿活力的能量注入到了一個(gè)傳統(tǒng)品牌中。


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