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艾永亮:產(chǎn)品創(chuàng)新是企業(yè)轉(zhuǎn)型的必經(jīng)之路

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舉報(bào) 2019-08-02

企業(yè)在做產(chǎn)品創(chuàng)新之前首先得理清,何為產(chǎn)品創(chuàng)新?


一、產(chǎn)品創(chuàng)新的定義

從個(gè)人理解來(lái)說(shuō),產(chǎn)品是用來(lái)解決用戶遇到的問(wèn)題,所以能夠解決用戶問(wèn)題的我們稱之為產(chǎn)品,但是產(chǎn)品的性質(zhì)多樣,可以是實(shí)物、軟件、服務(wù)、或解決方案。那么創(chuàng)新就是解決沒(méi)人解決過(guò)的問(wèn)題,或用從未有過(guò)的方式解決問(wèn)題,前者可以是人的思路,后者是經(jīng)過(guò)實(shí)踐驗(yàn)證的。因此創(chuàng)新能定義為能夠創(chuàng)造性解決問(wèn)題、并通過(guò)實(shí)踐驗(yàn)證的可以稱之為創(chuàng)新,可以是新的產(chǎn)品、新的想法、新的模式或體系。


二、產(chǎn)品創(chuàng)新的價(jià)值

綜上所述,我們基本了解了產(chǎn)品的定義,而產(chǎn)品的價(jià)值就在于既能滿足用戶的需求,創(chuàng)造了用戶的價(jià)值又能發(fā)揮出商業(yè)的價(jià)值。

三、產(chǎn)品的創(chuàng)新方式

在進(jìn)行產(chǎn)品創(chuàng)新前先想好兩個(gè)問(wèn)題:

問(wèn)題一、如何體現(xiàn)產(chǎn)品創(chuàng)新?

首先在體現(xiàn)在想法上是否從未出現(xiàn)過(guò),其次體現(xiàn)在做法上,這樣的做法是不是從來(lái)沒(méi)有人嘗試過(guò),你是否是首創(chuàng)?最終體現(xiàn)在結(jié)果上,通過(guò)新方法對(duì)新想法進(jìn)行驗(yàn)證,是不是達(dá)到了有效的成果。

問(wèn)題二、如何判斷這樣的體現(xiàn)就是創(chuàng)新?

看似簡(jiǎn)單的問(wèn)題背后卻“暗藏玄機(jī)”,并不是保持不一樣就是創(chuàng)新,我們需要站在不同的維度去思考就會(huì)有不同的解讀,首先看幾個(gè)關(guān)鍵詞:跨界、顛覆性創(chuàng)新、整合、加法、減法、破壞性創(chuàng)新、藍(lán)海、紅海、農(nóng)村包圍城市、渠道下沉,經(jīng)過(guò)一系列的關(guān)鍵詞組合在一起才算是一個(gè)完整的創(chuàng)新。


而產(chǎn)品創(chuàng)新的方式至少有8種

1)將核心用戶標(biāo)簽化

從顧家立業(yè)的70后,到下海經(jīng)商的80后,再到90后炒股票,時(shí)至今日00后搞網(wǎng)絡(luò),每一代的人都有自己獨(dú)特的標(biāo)簽,產(chǎn)品的核心用戶也要有屬于自己的標(biāo)簽,就像QQ的用戶偏向年輕化,娛樂(lè)性。而微信的用戶偏向成熟化、商務(wù)性。

2)實(shí)施型思維

在早期的賣方思維,企業(yè)制造什么,用戶買什么,直到現(xiàn)在演變成用戶思維,一切以用戶為中心,用戶需要什么,企業(yè)就追隨著用戶。但從本質(zhì)上講,這都是因?yàn)橄∪钡乃季S。

3)發(fā)現(xiàn)藍(lán)海

在市場(chǎng)中從來(lái)不缺少機(jī)會(huì),缺少的是發(fā)現(xiàn)機(jī)會(huì)的能力,早期的藍(lán)海總會(huì)隨著市場(chǎng)的成熟和激烈的競(jìng)爭(zhēng),最后演變成紅海,所以我們需要不斷的發(fā)掘新的藍(lán)海,保持產(chǎn)品差異化,降維打法都是很實(shí)用的戰(zhàn)術(shù)。

4)挖掘用戶潛在的需求

沒(méi)有什么產(chǎn)品是無(wú)可取代的,這是因?yàn)橛脩舻男枨蟛粩嗟陌l(fā)生著變化,滿足用戶的基本需求只是初衷,還需要挖掘用戶的潛在需求,例如用戶的期望型需求,興奮型需求,甚至創(chuàng)造型需求。


5)顛覆式創(chuàng)新

俗話說(shuō)商場(chǎng)如戰(zhàn)場(chǎng),不少的企業(yè)并不是被對(duì)手干掉的,而是死于自己的畫地為牢,例如柯達(dá)雖然創(chuàng)造了數(shù)碼相機(jī),這種顛覆式創(chuàng)新不僅打破了行業(yè)的規(guī)則,甚至改變了市場(chǎng)的方向。而柯達(dá)最錯(cuò)誤的決定就是無(wú)法跳出自己所執(zhí)著的膠片市場(chǎng),最終成為犧牲品。

6)微創(chuàng)新

顧名思義,產(chǎn)品從細(xì)節(jié)入手,通過(guò)微小的改變,逐步的優(yōu)化給用戶帶來(lái)良好的體驗(yàn)感,持續(xù)不斷的滿足用戶需求的變化,使量變引起質(zhì)變。

7)適當(dāng)?shù)臏p法

老子曰:洼則盈,敝則新,少則得,多則惑。這句話的意思是,低洼就會(huì)充盈,陳舊將會(huì)更新;少取將會(huì)獲得,貪多就會(huì)迷惑。在企業(yè)中也是同理的,在我們做產(chǎn)品時(shí),一味的給產(chǎn)品增加功能并不艱難,做減法才是最難的,一個(gè)好的產(chǎn)品保持簡(jiǎn)單很重要。

8)做到極致

找到用戶的痛點(diǎn),單點(diǎn)突破,聚焦核心需求,在一個(gè)點(diǎn)上做到極致,順著這個(gè)點(diǎn),在縱向上做深做透,再橫向擴(kuò)展,才能領(lǐng)先于別人。


四、產(chǎn)品創(chuàng)新的實(shí)踐途徑

1、研究產(chǎn)品所在行業(yè)的前景、市場(chǎng)趨勢(shì)、跟蹤競(jìng)品及設(shè)計(jì)方向,把握交互設(shè)計(jì)、信息架構(gòu)及用戶體驗(yàn)。

2、對(duì)用戶進(jìn)行調(diào)研,定性分析結(jié)合定量分析,訪談+問(wèn)卷調(diào)查,創(chuàng)造用戶角色模型。

3、發(fā)散思維,篩選用戶需求,收集信息。

4、進(jìn)行MVP,最小可行性產(chǎn)品,不斷試錯(cuò),快速迭代。

五、企業(yè)該如何實(shí)施產(chǎn)品創(chuàng)新

1、將部門進(jìn)行簡(jiǎn)化

在做產(chǎn)品創(chuàng)新時(shí),并不需要新增部門,可將部門進(jìn)行拆分,根據(jù)業(yè)務(wù)流程和產(chǎn)品設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā),總的分成兩個(gè)部門,將運(yùn)營(yíng)相關(guān)和空間制作部門分為推廣部負(fù)責(zé)打開(kāi)市場(chǎng)、運(yùn)營(yíng)、銷售及服務(wù)。而產(chǎn)品設(shè)計(jì)和ui還有開(kāi)發(fā),規(guī)劃為產(chǎn)品研發(fā)部。則負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)、策劃、測(cè)試、開(kāi)發(fā)。這樣做不僅分工明確,節(jié)省時(shí)間、降低成本。提高效率,甚至能將產(chǎn)品風(fēng)險(xiǎn)降到最小。

2、產(chǎn)品業(yè)務(wù)形態(tài)

從一開(kāi)始就明確產(chǎn)品的業(yè)務(wù)形態(tài),產(chǎn)品的核心用戶是否清晰,使用產(chǎn)品的次數(shù)是否高頻,是否將用戶體驗(yàn)達(dá)到極致,最終受益如何,產(chǎn)品解決了用戶什么樣的問(wèn)題,如何從中增值。

3、產(chǎn)品創(chuàng)新的環(huán)境

建立創(chuàng)新機(jī)制,訓(xùn)練用戶思維,創(chuàng)造用戶價(jià)值以及商業(yè)價(jià)值,營(yíng)造產(chǎn)品創(chuàng)新范圍以及相對(duì)于的體制,灌輸企業(yè)文化及推廣品牌。


在這個(gè)發(fā)展迅速的時(shí)代,原地踏步勢(shì)必會(huì)被淘汰,傳統(tǒng)企業(yè)想要轉(zhuǎn)型,產(chǎn)品創(chuàng)新是必經(jīng)之路,既然遲早都要走這一步,那何不趁早進(jìn)行產(chǎn)品創(chuàng)新。

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