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艾永亮:堅持以用戶導向產品創新,挖掘用戶需求的方法

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舉報 2019-07-16

對于企業而言,產品必須緊跟用戶的需求才能屹立不倒,而創新產品是它們唯一的出路。那么怎樣的創新才能吸引到用戶呢?答案是:用戶導向的產品創新。


史蒂夫·喬布斯談到設計時說過:設計不僅是外形和感覺,設計關乎如何運作。這句話的意思是,產品的設計不僅局限于外觀,追求外觀是設計師應有的基本功,設計師除了設計商品外。設計的成功在于能夠構建出讓企業盈利的運行模式。

對于設計的思維培養分為三個層面。

層面一:執行思維,基本的畫圖和以及對產品的了解。

層面二:設計思維,將產品設計的好看,通過外觀來吸引用戶。

層面三:商業思維,為用戶和公司創造利益。

例如:谷歌,雖然它在產品的設計上不一定是最美的。但它的運作方式和營銷手段絕對是成功的。


我們還可以從智能機器人中得到靈感,企業的創新在于產品是否從用戶體驗和需求的設計理念出發的,能否與競品有所不同,通過另辟蹊徑的方式來進行營銷,能讓企業獲得巨大的發展和意想不到的收獲。


在開始創新前詢問自己,企業是為誰做的創新?答案毋庸置疑是為了用戶時我們再來考慮做創新。當我們的產品漸漸往技術創新轉化為用戶導向的產品創新,無論企業實力如何,規模多少,只要產品能得到用戶的認可,有多大的認可就有多大的市場可以讓產品發揮。

隨時隨地的發現和挖掘創新的切入點,圍繞用戶體驗,跳出常規的創新。用戶導向的創新首先是以用戶體驗需要改善的問題入手,先解決產品已出現的問題,再對產品進行不斷的完善。而用戶導向的創新方法又可分為三個步驟,每個步驟并具有特定的順序性,有時我們可以從第一步驟切換到第三步,具體還是要根據企業的情況而定,周而復始的循環,幫助企業摸索出用戶真正需要的產品。


步驟一:洞察用戶

觀察用戶看到了什么?聽到了什么?說了什么?做了什么?感受到了什么?想到了什么?喜歡什么?討厭什么?全方位的了解用戶,再一 一地用于到產品的認知、購買、使用、更新或再次消費的環節當中,對應產品現狀來發現需要解決的問題和潛在的創新空間。

步驟二:創意思考

針對用戶使用產品中發現的問題,通過創意思考,解決并改善已發現的問題,打破常規且為用戶制造驚喜,讓用戶對產品充滿新奇感。當然在面對成熟型產品時,也許我們并不能及時的找到用戶的痛點,但創意的思考有助于看到市場的差異化,進而吸取目光,改善激烈的競爭。


步驟三:用灰度測試創新產品的情況

先將創新后的產品分布給部分核心群體用戶對產品進行驗證。通過灰度測試可得到最真實用戶的反饋,另一方面我們可在最小的范圍內發現最多的問題,同時因為范圍有限,就算出錯也在可控制當中,實現收益最大化風險最小的目的。


要做好用戶導向的產品創新,不僅需要擴大企業的全職,還需要進行一定的營銷,在產品未推出前讓用戶通過各種途徑了解該產品。想要做好一款創新產品,我們需要足夠快的速度,才能搶占先機,圍繞用戶需求做出創新,專注于一個產品做到極致。通過迭代不斷地發現問題。這就是讓用戶導向創新推動企業發展壯大的關鍵。

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