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計育韜:<scroll>關聯式SVG觸發的兩種創新范式應用分析

原創 收藏 評論
舉報 2025-04-23

2019 年時,我的朋友荒村在《一次觸發,遍地開花》首次提出了 SVG 融媒體交互設計場景下的雙層觸發。時至今日,它已演變為包括多重指令、CSS 結構帶動、往返模型等多種豐富演繹。


而近來年開發者注意到,作為與 SVG 動畫密切「組隊」的<scroll>盒子溢出滾動屬性,其實也具備某種意義上的「雙層觸發」,它本身作為 CSS 結構,同樣符合 300 毫秒時間差前提下的關聯感應,更不提<viewBox>直接屬于滑動容器父子關系的條件下應用。


目前,第一種范式是已形成流行趨勢的「預感應」滑動,以《免費定制SVG,難度不限????(名額有限)》為例,每次滑屏將帶動次屏大量的 SVG 編組動畫依次展現新2.gif


同學們不妨從 E2 平臺后期釋出的簡易版組件如「預感應等分容器滑動」、「預感應縱向無限圖片滑動(默認飄入)」來分析,會發現其本質是次級盒子的<overflow: visible>帶來了 SVG 內容物的溢出,由此使得觸發器(如<rect>)前置,進而短暫提前引發動畫的執行。


第二種范式是計育韜老師個人發明的新效果,在我與 Plastic SEA Fifi 合作的《?????????祝您(用餐)愉快????》項目中,首頁存在一個即可滑動又可居中彈窗的全局櫥窗,開辟了一種前所未有的交互模式:

新.gif

在構建模型過程中,我先通過<mouseover>和<mouseout>的互斥指令部署了表層的彈窗效果,它完全脫離于下層的全局滑動區域并實際擋住后者。


那么在非點擊前提下,拖動屏幕時如何「穿透」引起下方滑動布局的響應?接下來計育韜老師采用<touchmove>指令感應滑屏行為,并由此使得表面的互斥彈窗組在 300 毫秒內撤場。


旋即,滑動的行為被屏幕探測到并傳遞到了下層的全局滑動組,<scroll>的 CSS 基本特性隨之感應,跟隨手指行為進行正常的拖動表達。


就這兩個范式來分析,本質其實類似于 touchstart-click 雙層觸發條件下多重指令和往返模型的區別——一組是正向利用技術規則,一組則反向利用技術規則。當然,肯定還存在更多奇妙的指令組合與 CSS 雙層感應接力技術的策略,那么就期待同學們未來的精彩發揮了!

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