游戲IP的品牌之道:破圈與長青的營銷密碼?
2024年前三季度,中國游戲IP市場實際銷售收入已達1960億元,其中客戶端游戲IP占比高達62.3%,較去年同期大幅提升9個百分點,移動游戲IP占比24.3%。
與此同時,用戶調研結果顯示,超90%的受訪用戶近一年中使用過IP相關產品。2024年1—9月,主要文娛領域流水TOP10產品中,TOP10游戲產品占據超七成份額。
這些來自2024年度游戲IP生態大會的最新數據(數據來自大會發布的《2024年中國游戲產業IP發展報告》),展現了游戲IP市場的蓬勃活力。此次大會對游戲產業現狀進行了深度探討,與此同時,數字IP應用工作委員會的成立,更加印證IP對于游戲的重要性,和游戲回歸品牌的趨勢。
硬幣的另外一面是,當下的游戲行業正面臨著前所未有的挑戰:游戲行業的獲客成本在近兩年呈現顯著上漲趨勢,部分品類的用戶獲取成本較往年翻倍增長。在這樣的背景下,單純依靠買量跑馬圈地的增長模式已難以為繼,游戲企業亟需尋找新的突破口。
面對行業困境,越來越多的游戲企業開始將目光投向IP價值的深度開發。精品化浪潮下的IP覺醒已經有各類標桿——從《王者榮耀》的IP矩陣構建,到《原神》的全球化輸出,再到《黑神話:悟空》的經典著作的軟實力文化打造。這一趨勢背后,折射出游戲產品從"單一娛樂內容"向"文化符號"的進階之路。
在用戶獲取成本居高不下的當下,延長游戲生命周期、提升用戶終身價值已成為行業共識。具有強IP屬性的游戲產品,在用戶留存率和付費意愿上都顯著優于普通產品。這也解釋了為什么越來越多的游戲企業開始加大IP投入,將品牌建設、營銷管理作為長期發展的戰略支點。
隨著行業發展進入新階段,游戲IP的價值定義正在發生深刻變化,其已經演變成為:產品價值的核心競爭力、用戶情感連接的紐帶、商業生態的重要基礎。
在這場進化之戰中,游戲企業需要的不僅是IP資源的獲取,更需要建立起一套完整的IP運營體系,精品化、多元化是趨勢。如何打造差異化的IP競爭優勢?如何構建可持續的IP生態?這些都是擺在游戲廠商面前的現實問題。
01
游戲IP的深層價值:從文娛產品到復合型資產
在游戲產業走向成熟的過程中,一個顯著的現象是:真正的精品游戲IP早已突破了簡單的娛樂屬性,開始承載更為豐富的文化內涵和情感價值。
這種轉變不僅體現在數據層面,更深刻地影響著用戶與游戲之間的連接方式。
以現象級游戲《原神》為例,其構建了一個融合東西方文化的開放世界探索系統。每一次冒險,都是一次文化的深度體驗,這種共鳴讓《原神》成功實現了全球化破圈,在海外市場收獲大量忠實用戶。
精品游戲IP的價值早已超越直接的經濟收益?!逗推骄ⅰ吠ㄟ^電競賽事、品牌聯動、文創周邊等多維度布局,成功構建起一個完整的商業生態圈。而《黑神話:悟空》則通過對中國傳統文化的創新演繹,將古典神話與現代技術完美融合,展現了游戲IP的文化軟實力。
觀察這些成功案例,我們發現優質游戲IP的價值體現在三個核心維度:
情感共鳴:通過深度的文化內涵植入、精細的人物刻畫和沉浸式的劇情體驗,與用戶建立持久的情感連接。
商業生態:構建多元化的變現渠道、完整的IP衍生體系,并保持持續的內容創新能力。
品牌價值:打造獨特的文化符號、建設穩定的用戶群體,積累長期的品牌資產。
?
這些維度相互交織,讓游戲IP成為一個融合文化、情感與商業的復合型資產。而在當下競爭加劇的市場環境中,如何通過專業的營銷體系來激活和放大這些價值,正成為游戲廠商突破重圍的關鍵所在。
02?
游戲IP的營銷進化,圈層認同與破圈聯動
誰說游戲營銷只是一場流量的爭奪戰?
當游戲IP的價值被重新定義,傳統的營銷思維也隨之迎來轉折點。我們觀察到,成功的游戲營銷已經從投放思維,轉向更具深度的品牌管理內容營銷路徑。這種轉變的背后,是對用戶認知和商業價值的雙重突破:一方面通過優質內容實現圈層用戶的深度連接,另一方面借助內容形式的創新帶來跨圈層的傳播效應。
在2024年度IP生態大會上,騰訊廣告行業銷售運營總經理黃磊談到,好的內容發展成為數字IP,離不開內容力的修煉,成為品牌化符號。數字IP發展到一定階段,需要更多品牌手段的賦能。
從市場實踐來看,游戲廠商正在探索多元化的內容營銷模式。傳統的IP授權已經演變為一種深度的價值共生關系,《永劫無間》與林俊杰《無拘》的合作就是一個典型案例。這不僅是一次簡單的QQ音樂授權,而是將音樂IP的情感張力與游戲的文化內核完美融合,實現了從圈層文化到大眾認知的跨越。
事實上,TME擁有豐富的樂壇熱門歌手和音樂資源,以及TMEA等盛典大事件,已經和游戲行業有過多次破圈合作。這些合作模式的關鍵在于:IP不再是簡單的引流工具,而是成為產品價值的有機組成部分。
這種多元IP的協同進化不止于此。觀察騰訊動漫《斗羅大陸》《斗破蒼穹》等現象級IP的游戲改編實踐,我們發現一個重要趨勢:成功的IP聯動已經從單一授權模式,升級為"IP矩陣"的協同運作。
游戲企業不僅獲得原生IP的改編權,更通過“游戲×小說×動漫×大劇”的多維矩陣,構建起一個完整的IP生態系統。這種模式的本質是:通過多元IP的協同效應,實現價值放大效應。
以《青云訣之伏魔》與《遮天》的聯動為例,兩個作品同為修仙題材,游戲將《遮天》國漫中的葉凡、狠人大帝等標志性角色,萬物母氣鼎等經典法寶植入,為IP聯動開發了專屬玩法,讓玩家在RPG中獲得原汁原味的仙俠體驗。這種將IP價值轉化為游戲內容的做法,既擴展了《遮天》的IP世界觀,也為游戲注入了新的內涵,實現了IP間的協同增效。
《荒野迷城》的營銷實踐則揭示了另一種可能:在騰訊體育NBA賽事主播美娜的形象突破屏幕界限,走進游戲世界時,一個意外的化學反應產生了。加之體育賽事中,年輕、敢于探險的用戶群體,與游戲的目標受眾高度契合。
因此主播不再只是一個代言人,而成為連接體育競技精神與游戲世界的天然橋梁,讓用戶在不同場景中感受到一致的情感脈動。這種深度植入,通過賽事直播、游戲內容、社交媒體的三維聯動,構建起一個完整的情感共振場。
跨題材合作聯動的影響力也越來越明顯。比如游戲IP對于長視頻內容的開發與合作,以《和平精英》五年來通過持續的IP類綜藝和定制綜藝(《我可以47》、《超新星運動會5》、《集合100》)合作為例,其不斷拓展目標人群覆蓋,深化品牌調性,鞏固市場地位。這種持續的內容投入,展現了游戲廠商在長線運營上的戰略眼光。
更加令人驚喜的是視頻號這個新興戰場帶來的啟示。2024年騰訊一季度財報顯示,當季視頻號總用戶使用時長同比增長超80%。
視頻號的游戲營銷實踐展現了內容營銷的新范式。與其說這是一個新的流量洼地,不如說這是一種更加有效的用戶連接方式。通過達人創作的原生內容,游戲元素得以自然融入用戶的日常生活場景,從而突破了傳統廣告的認知屏障。
在這里,游戲不再是一個獨立的娛樂產品,而是融入了用戶的日常生活美學。美食達人在烹飪美食時巧妙植入游戲元素,旅行博主在探險途中演繹游戲劇情,一個個原本獨立的生活場景,都在創作者的巧思下成為了游戲故事的延伸。
以上,我們認為游戲營銷的三個重要趨勢:首先是內容的去中心化,讓品牌聲音通過更多元的內容形態去傳遞;其二是敘事的碎片化,將游戲理念融入更豐富的內容場景;還有,互動的個性化,讓用戶能夠以更靈活的方式參與到品牌故事中。
最終游戲IP的品牌和增長,是通過優質內容建立起與用戶的深層連接。這種連接,既要能夠滿足核心用戶的圈層認同,又要有足夠的創新性來實現圈層突破。
03?
新增長:游戲IP的全域進化密碼
當游戲營銷從簡單聯動邁向價值重構,我們觀察到:市場上最成功的游戲營銷案例,往往都植根于一個成熟的營銷生態。
從行業實踐來看,成功的游戲IP營銷生態需要黃磊所總結的“三好”思維:要“顧好家”,夯實IP內核;要“儲好倉”,通過跨界嘗試積累品牌能量;更要“筑高墻”,實現賽道占領和人群的強勢破圈。這種系統性思維正是當下游戲營銷走向成熟的標志。
在這里,IP價值與營銷創新相互激蕩,編織出一張立體的連接網絡。游戲不再是獨立的產品,而成為連接用戶生活的情感紐帶。
這種轉變的背后,是對游戲營銷的全新理解。當我們觀察市場實踐時會發現,最具生命力的營銷方案往往建立在兩個基礎之上:一是對IP價值的深度挖掘,二是對圈層和場景邊界的持續突破。
從IP維度看,一個成熟的生態體系應該具備三重能力:首先是海量優質IP的儲備能力,這為游戲開發提供源源不斷的創意之源;其次是跨界聯動的整合能力,讓IP價值在不同場景中流轉和放大;最后是內容創新的轉化能力,確保IP價值能夠轉化為用戶認同。
而在營銷層面,真正的生態價值體現在兩個維度:一是獨特的定制資源,從明星代言到平臺創新玩法,為游戲提供差異化的營銷武器;二是豐富的內容形態,通過大劇、動漫、綜藝、音樂、短視頻等多元內容形式,構建起全方位的用戶觸達體系。
這種生態化思維的核心,不在于資源的簡單堆砌,而在于價值的有機融合。就像前述我們提到的案例,《永劫無間》通過音樂IP實現文化破圈,《荒野迷城》借助體育賽事打造情感共鳴,《和平精英》則通過持續的IP綜藝合作建立起深厚的品牌資產,每一波成功的營銷突破,都是生態價值的完美呈現。
站在新的游戲營銷拐點,我們看到:以騰訊廣告為代表的,能夠提供如此完整生態解決方案的平臺,已然成為推動行業發展的核心引擎。它們不僅擁有豐富的IP儲備,更具備將這些資源轉化為營銷力的能力;不僅掌握著優質的營銷渠道,更懂得如何讓這些渠道產生化學反應。
在這個意義上,騰訊廣告的全域生態優勢在不斷釋放紅利。它不僅是數字IP資源的供給方和整合者,也是創新營銷的催化劑。
未來已來,只是還未平均分布,不要錯過游戲產業新一輪增長的關鍵引擎。
轉載請在文章開頭和結尾顯眼處標注:作者、出處和鏈接。不按規范轉載侵權必究。
未經授權嚴禁轉載,授權事宜請聯系作者本人,侵權必究。
本文禁止轉載,侵權必究。
授權事宜請至數英微信公眾號(ID: digitaling) 后臺授權,侵權必究。
評論
評論
推薦評論
暫無評論哦,快來評論一下吧!
全部評論(0條)