來源:好奇心日報
作者:王清
自從 2007 年喬布斯從他的牛仔褲口袋里掏出第一代 iPhone 之后,這個被認為是蘋果歷史上最具革命性的產品本身也在不斷進行著自我顛覆。
除了死忠粉之外,可能很少有人能夠集齊每代 iPhone 并把它們一字排開——然后,你肯定會驚訝于 7 年時間可以給一部手機帶來多少改變。
它們看起來的確是一個 iPhone 家族,彼此之間何其相似,又何其不同。第一代 iPhone 銀色和黑色拼接的背板如今已顯出年代感,因為此后再沒有一款 iPhone 用過類似的設計;而自 iPhone 5S 開始加入蘋果調色盤的金色也在宣告著庫克時代蘋果的新美學。更不用說背板材質從工程塑料到玻璃再到金屬,邊框從圓到方再到圓……僅僅是關機黑屏狀態的 iPhone,它的各種細節變化也耐人尋味。
然而這些變化背后到底隱藏著什么動機?科技博客和 IT 行業每年都在忙著為新 iPhone 狂歡,于是我們知道了每一款 iPhone 擁有的那些新玩意兒,參數、功能等等。但過去 7 年中,經歷 7 次迭代的 iPhone,究竟是越變越好,還是越變越糟了?《好奇心日報》采訪了數位設計師,詢問他們心中哪代 iPhone 是巔峰之作,最讓他們感到失望的變化是什么。以下是他們的回答:
iPhone 4 / 4S 的誕生讓最多人感到“驚喜”
在接受《好奇心日報》訪問的 12 位設計師中,有 5 位認為 iPhone 4 / 4S 是最讓他們感到驚艷的一代。有人稱這款發布于2010 年的 iPhone 堪稱是喬布斯生前創造的“手機工業設計的巔峰”。
不少人都驚嘆于它背部的全玻璃設計和不銹鋼金屬邊框的完美結合所帶來的質感,尤其是同它的上一代 iPhone 3GS 相比。
開機之后,Retina 顯示屏在這款 iPhone 上的首次運用所帶來的視覺沖擊也讓人印象深刻?!癛etina 屏幕的出現是最驚艷的,讓眼球看到不一樣的虛擬世界。其余的變化也有革命性,但和屏幕相比,帶來的興奮程度少一些。”唐碩體驗創新咨詢合伙人兼深圳工作室總監劉云天告訴《好奇心日報》。除此之外,屏幕尺寸不大但能輕松操控整個界面、大小適中握在手里有安全感、耐用、質感……這些都是設計師們加諸 iPhone 4 / 4S 上的溢美之詞。
別忘了還有 Siri,盡管目前人類還是無法自然順暢地同它對話,但這項人機交互的突破也是第一次被運用在 iPhone 4S 上的。
iPhone 5S 也廣受好評
僅次于 iPhone 4 / 4S,11 位設計師中有 3 人將心目中最愛的 iPhone 機型投給了 iPhone 5S。它棱角分明的外觀和金屬帶邊緣倒角帶來的極致高光俘獲了不少設計師的眼球。相對于 iPhone 4S 的厚度,不少人也覺得 5S 更輕便靈活。“iPhone 的工業設計有兩個方向,一個是圓潤,一個是精確。我喜歡精確的定位設計。5S 邊緣的倒角無論在視覺還是觸覺上都給人利落的感覺。” 唐碩體驗創新咨詢的用戶體驗設計專家王閱微對《好奇心日報》說。
另外,首次出現在 5S 上的 Touch ID 也被設計師們稱為“令人著迷”,尤其是它同 Home 鍵的完美結合。它帶來了一種人機交互的新體驗?!?S 的 Touch ID 讓我覺得真正將手機和人聯系在一起了。”王閱微說。只要將拇指放上那個發光的金屬圓環,你就可以完成所有原本需要輸入密碼才能完成的事,移動支付、解鎖屏幕等等。令設計師們有類似好感的還有 Apple Watch 中的那個當收到通知時會“輕拍”你手腕的 Taptic Engine 線性致動器。
懷舊的 iPhone 3GS 也還有人愛
一千個觀眾眼中就有一千個哈姆雷特。雖然分別只有 1 位設計師提及,但 iPhone 3GS 和 iPhone 5C 也算是有自己的“粉絲”。唐碩體驗創新咨詢高級用戶體驗設計師林開祥特別提及了 iPhone 3GS 的背蓋,貼合手掌的弧度、UV Coating 讓這塊工程塑料擁有了被他稱為“陶瓷般”的質感。這一設計給手機制造業帶來的改變可能遠比我們看到的要深遠?!耙惑w化是一個革命。它(蘋果)把以前只能拿來做模型的 CNC 洗床變成了量產機器?,F在的外殼加工廠里頭已經不是油污滿地的板金沖床,而是一望無盡的 CNC,那種感覺活像是某種外星人在培育人類胚胎的艙室?!绷珠_祥說。
類似被設計師們認為特別重要的、隱藏在手機背后的變革還有 iOS 以及蘋果應用程序商店。畢竟任何一部美觀的機器都有可能被他人超越,而生態圈才是 iPhone 圈住用戶的利器。
iPhone 6 / 6 Plus 收獲槽點滿滿
你可能已經注意到從 3GS 到 5S 都在設計師中具有人氣,然而只有寥寥無幾的設計師提到了 iPhone 6 / 6 Plus,而且大都集中在它的 2.5 D 正面水滴屏幕帶來的手感。或許我們可以下一個草率的結論:從 2008 年到 2013 年,iPhone 走過了它的“黃金 5 年”,之后,伴隨著審美疲勞、競爭者的突圍,iPhone 的創新設計走向了拋物線的另一端。“雖然 iPhone 6 堪稱 iPhone 改變最大的迭代,但即便如此,很清楚的是蘋果已經喪失了最初那種攪亂市場的能力,這曾經是它成名的原因,是它品牌的定義,也是銷量背后的引擎,” Pearlfisher 紐約工作室創意總監 Hamish Campbell 告訴《好奇心日報》,“從一個設計師的角度來看,大屏對于 iPhone 來說不是一個‘設計’,而是一個純粹從銷售和市場出發的決策。”
圍繞這款最新產品,更多人都在吐槽。背面凸起的攝像頭被認為是喬布斯時代絕對不能容忍的、機身變薄后“毫無美感的妥協”。Steelcase 的亞太區產品研發總監 Joe Chan 最近入手了一部 iPhone 6 Plus。他認為這款 iPhone 的屏幕并沒有大到無法接受,只是握在手中缺乏“安全感”?!癷Phone 3 和 iPhone 6 都是圓的邊框設計,iPhone 4 和 5 則采用方形,我個人更喜歡方的,因為圓形太容易滑落。” Joe Chan 告訴《好奇心日報》。
不斷縮短的電池續航能力也受到一致的批評。每次 iPhone 的迭代都伴隨著電池續航能力的降低,以至于當被問到理想中的智能手機應該是什么樣的時候,Campbell 直接指出:“一部有著長時間電池續航能力的手機。”他同時表示,iPhone 6 是第一部他決定不去購買的 iPhone 手機。
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