Heinz推出"Hum Hum":電競(jìng)世界杯的顛覆性產(chǎn)品
作為坐擁世上最受歡迎番茄醬的公司,Heinz推出了顛覆性的解決方案,響應(yīng)玩家對(duì)Heinz的狂熱喜愛。 研究表明,90%的玩家在玩游戲時(shí)很難順利地吃上零食;因此,Heinz推出了零食蘸醬機(jī)器人"Hum Hum",并在沙特阿拉伯舉辦的世界最大電競(jìng)節(jié)上亮相,響應(yīng)玩家對(duì)零食蘸醬的執(zhí)念。 這一顛覆性設(shè)備直接滿足了這種執(zhí)念,鑒于75%的玩家希望能夠邊打游戲邊吃東西,而這在他們雙手忙于掠奪、征服,以及應(yīng)對(duì)種種挑戰(zhàn)時(shí)幾乎是不可能的任務(wù)。
"Hum Hum"采用了最先進(jìn)的機(jī)械手設(shè)計(jì),可以在玩家玩游戲時(shí)為其蘸醬并喂食,滿足他們對(duì)Heinz的狂熱喜愛。 設(shè)備由踏板觸發(fā),確保玩家既不會(huì)離開控制器,也不會(huì)離開他們的零食,而未來(lái)版本甚或能夠通過語(yǔ)音命令和面部識(shí)別發(fā)動(dòng)。
克拉夫特?Heinz中東及非洲地區(qū)市場(chǎng)部負(fù)責(zé)人Passant El Ghannam在發(fā)布會(huì)上評(píng)論道:"我們知道,75%的Heinz愛好者希望他們?cè)谕嬗螒驎r(shí)也能吃到蘸醬零食。 ‘Hum Hum'是個(gè)瘋狂的點(diǎn)子,只為響應(yīng)玩家們對(duì)Heinz的狂熱喜愛。 這是我們獻(xiàn)給游戲世界的禮物,每一局游戲都不該缺少醬料,當(dāng)然也不該被打斷。"
在電競(jìng)世界杯上,Heinz將全面展示"Hum Hum"設(shè)備,參與者可以前往Heinz展位,體驗(yàn)零食的未來(lái)。 玩家和粉絲們可以親眼見證這個(gè)巧妙裝置的運(yùn)作原理,而這個(gè)裝置也又一次在零食方面證明,"非Heinz莫屬。"
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