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游戲化,語聊社交行業的新契機?

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舉報 2024-08-02

 游戲化,社交平臺的破局新選擇?

  就在今年6月,游戲社交平臺《Pengu》宣布獲得500萬美元融資。

  作為一款融合了社交、互動游戲、虛擬寵物的社交產品,《Pengu》自上線來表現出眾,截止7月份,全球日活躍用戶已超過50萬。

Pengu應用截圖|圖片來源:點點數據

  在Pengu中用戶可以領養企鵝(寵物),并通過參與互動游戲獲取虛擬貨幣,進而用貨幣兌換道具來喂養和裝扮企鵝。

  Pengu希望通過這樣的設計滿足用戶的娛樂需求,并通過虛擬寵物的養成系統增強用戶黏性,同時由數十款游戲組成的游戲生態,吸引了不同興趣的用戶群體,進一步延長了產品生命周期。

Pengu的經濟循環 | 白鯨出海繪制

  社交+游戲并不罕見,在當下的主流社交平臺里,互動游戲已經成為了平臺的標配組成。從消除類到合成類,從輕度休閑到重度養成,通過游戲化來增加用戶粘性,已然是當下各類平臺的共識。

互動游戲—各大社交平臺的標配組成

  01 游戲化風潮下的合作抉擇

  有需求,就有市場,在游戲化的風潮之下,同樣誕生了以游戲化助力企業運營用戶生態的公司,摩西科技作為上市游戲公司出身,成立五年以來先后為超過五百家企業提供了游戲化服務,在社交平臺領域,同樣服務了海內外企業:

  Niki Live—Lucky Hunter

  Niki Live是一款主攻東南亞市場的語聊社交APP,旨在通過引入經典三消游戲“Lucky Hunter”活躍用戶。

  在Lucky Hunter中,個人闖關可解鎖成就獎勵,同時個人積分累計計入所在家族,排名靠前的家族可獲得特別獎勵。

  此外,用戶可在線實時pk,在規定時間內,消除進度越多的用戶獲得的PK值越多,累計PK值解鎖相應等級勛章。

  通過個人成就+家族團隊+實時pk多重玩法,吸引了更多用戶參與的同時,提升用戶在APP中的粘性。

  閑魚—FishBoom

  FishBoom是一款休閑卡牌桌游,同時可以5人在線游玩,以及支持多人觀戰,用戶通過使用多種功能卡牌避免讓自己摸到炸彈牌,堅持活到最后即為勝出,勝出用戶可獲得最多的積分,積分累計解鎖相應的等級勛章。

  在FishBoom中,用戶每局時間約5分鐘左右,人均每日游戲次數達到8次,這意味著僅憑一款互動游戲,用戶的停留時間就達到了40分鐘。

  除此以外,摩西科技的產品庫中還包含了彈幕互動類、經營類、養成類、消除類等十余種游戲類型,并提供了積木式的活動及功能組件,以快速響應企業的不同需求。

  同時,為了進一步幫助企業降低風險、提升盈利,摩西科技推出了全新的合作模式—分潤合作,企業只需投入少量費用。產品上線后,雙方通過產品中的內置廣告進行分成。

  02 游戲化之于社交平臺,價值幾何?

  游戲化的價值在于賦予平臺新的娛樂內容,通過游戲自帶的娛樂和社交屬性,為用戶創造出原本不存在的需求,進而幫助企業實現:

  ·實現裂變破圈推廣,降低企業拉新成本。

  ·吸引用戶深度參與,提升用戶留存。

  ·提供多樣化變現手段,增強企業變現能力。

  

互動游戲價值一覽

  實現裂變破圈推廣,降低企業拉新成本。

  通過游戲中的獎勵機制和成就等系統,激勵用戶體分享游戲體驗,此外用戶在社交媒體上對游戲內容的討論、吐槽和分享,將進一步擴大傳播范圍。

  這種用戶自發的推廣方式,不僅覆蓋面廣、可信度高,還能迅速帶來大量新用戶,相較于傳統廣告投放,顯著降低了用戶的獲取成本。

任務&排行榜

通過分享任務獲得游戲道具,同時引入助力排行榜,邀請用戶越多排名越靠前

組隊&PK模式

引入社交組隊游戲,用戶邀請好友進行協作/PK

用戶自創內容傳播

用戶自發分享內容,破圈獲取更多公域流量

  吸引用戶深度參與,提升用戶留存。

  通過游戲中的任務、獎勵和成就等系統,吸引用戶持續參與,這些游戲元素不僅讓用戶在短期內獲得娛樂和滿足,后續的解鎖內容和不斷更新的挑戰,還將保持用戶的長期興趣,使其逐漸成為平臺的忠實群體。

等級&排行榜

等級:用戶持續游戲升級等級,解鎖游戲道具及獎勵

排行榜:獲取積分累計至排行榜,獲得獎勵及成就感

圖鑒&主題活動

圖鑒:激起用戶收藏欲,高頻進行游戲

主題活動:配合節日或市場營銷活動,持續豐富游戲玩法,延長產品生命周期

  而題材多樣、類型迥異的游戲玩法,滿足了用戶在不同場景下的娛樂需求,用戶即可游玩單機游戲打發時間,又可通過組隊PK滿足社交需求,如劇本殺和答題競賽等實時互動游戲,則是陌生人之間絕佳的破冰利器。

個人休閑&團隊協作

個人休閑:單獨進行游戲,滿足個人娛樂需求

團隊協作:通過團隊合作增強用戶之間的聯系

實時互動

狼人殺&你畫我猜&摩西元宇宙

多個用戶實時在線互動,滿足人與人的即時社交需求

  提供多樣化變現手段,增強企業變現能力。

  互動游戲為社交平臺提供了多樣化的變現途徑,用戶可以通過購買虛擬貨幣來獲取游戲道具,或者通過觀看廣告解鎖游戲內容,平臺還可以設置虛擬禮物打賞功能。

  此外,游戲中的廣告植入也可以成為新的收入來源,多樣化的變現模式,豐富平臺變現能力的同時,有效避免了用戶體驗受損。

平臺貨幣/積分購買道具&下單返道具

平臺貨幣/積分購買道具:通過用戶對虛擬道具的追求,消耗平臺貨幣或積分

下單返道具:通過購買指定商品或開通平臺會員,獲取游戲特殊道具

互動打賞&觀看廣告獲得獎勵

互動打賞:購買禮物打賞其他玩家,平臺從中獲取抽成

觀看廣告:通過游戲權益激勵用戶觀看游戲內置廣告

  03 游戲≠游戲化生態,冰山下的基建支撐

  對企業而言,上線游戲并不意味著生態的建立,用戶體驗到的游戲如同冰山一角,如何將游戲與現有系統打通串聯、如何設計同時滿足營銷和用戶需求的游戲內容,以及如何保障用戶的留存和新鮮感,是海面之下,企業需要做的長期考量。

  自成立以來,摩西科技通過自研、收購、接入第三方服務等方式,構筑了完整的解決方案鏈路,單一的游戲產品調動的資源有限,有限的資源產生有限的結果,IP定制、游戲矩陣、社區建造、數據監控......我們通過為用戶提供完整的生態環境,將用戶與企業緊密關聯。

海面之下,是摩西科技打造的完整生態

  優秀的產品從來不是一蹴而就的,尤其是在用戶需求不斷演變的環境中。交付上線僅是服務的開始,摩西科技將通過下述工作,為產品注入持久的生命力:

  游戲化陣地建設:

  構建一個豐富多彩的游戲化生態,包括多樣化的游戲類型和互動元素,吸引用戶長期參與,通過不斷引入新玩法和活動,保持用戶的新鮮感和興趣度。

  配套系統接入:

  通過提供或接入各類配套系統,如企業商城、積分系統、好友系統和和客服系統等,提升用戶的整體體驗。

  事件埋點與數據分析:

  設置事件埋點,詳細記錄用戶的行為數據,通過數據分析了解用戶使用習慣和偏好,為產品優化提供科學依據,持續監測和分析數據,及時發現和解決問題。

  產品內容優化:

  根據數據反饋優化和更新產品內容,提升產品的適用性和用戶體驗,確保內容的多樣性和創新性,以滿足用戶的多樣化需求。

  活動策劃發起:

  策劃和發起各類活動,如限時挑戰、積分兌換、好友PK等,通過活動提升用戶活躍度和忠誠度,并根據不同節日和企業需求,推出特別活動以增加用戶的參與感和積極性。

  日常維護支撐:

  提供穩定的日常維護和技術支撐,確保產品在各種環境下都能平穩運行,及時更新和修復漏洞,預防和解決潛在的問題,保證用戶的順暢體驗。

  自2019年以來,摩西科技已先后為阿里、京東、元氣森林等超過500家企業提供了游戲化服務,積累了數千萬用戶的數據資產,其中月活躍用戶超過2300萬,直接和間接營收預估超過50億元。

  如果您也正在尋找用戶增長點,歡迎聯系我們,共同探索游戲化運營背后的增長之道,實現平臺與用戶的雙贏。


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