電競營銷的“次元壁”,被美團外賣打破了
打破電競營銷的“次元壁”
電競是年輕人的江湖,過去龐大的年輕人群基數(shù)讓品牌看到了增長空間,“電競男孩”“電競女孩”等標簽所帶來的話題熱度,以及背后代表的潛在消費力,推動品牌不斷投入資源。根據(jù)中研普華產(chǎn)業(yè)研究院預測,2024年中國電子競技產(chǎn)業(yè)收入將達到328.34億元人民幣,用戶規(guī)模預計將達到4.89億人。
可當越來越多品牌投身于電競營銷,我們也發(fā)現(xiàn),很多品牌與電競的合作有局限性。過去,不少品牌在電競營銷時偏重曝光,植入方式也不夠豐富,這些都一定程度削弱了用戶體驗。
作為一名電競的業(yè)余愛好者,我在虎牙直播打造的英雄聯(lián)盟傳奇杯中,看到美團外賣-神價以多種創(chuàng)意和趣味性十足的營銷玩法,打破與電競群體的“次元壁”,真正搶占圈層用戶心智。
從“乘風”到“成風”
一直以來,作為第三方賽事的英雄聯(lián)盟傳奇杯不論是從陣容、賽制,還是影響力等方面都媲美官方賽事,不僅匯聚了英雄聯(lián)盟電競圈的各路明星選手,慕名而來的選手粉絲們也橫跨多個平臺。
而對于想要做電競營銷的品牌來說,也面臨不小的難題。畢竟在當前的營銷語境里,難以把控的動態(tài)觸點環(huán)境已經(jīng)不是新鮮事兒了。根據(jù)群邑智庫的研究,當前品牌方使用的主流觸點數(shù)量已超過300種。
好的一面是,對于品牌來說,選擇變多了,投放的門檻也降低了。但另一面是,渠道與場景傳播呈現(xiàn)粉末化。最優(yōu)解,往往藏在資源集合的平臺里。在此次美團外賣-神價和英雄聯(lián)盟傳奇杯的合作中,我也看到借助虎牙直播和騰訊廣告內(nèi)容資源,將一場乘風而起的營銷活動打造成營銷界“一陣風”。
乘風:綁定賽事,場內(nèi)外場景聯(lián)動
所謂“乘風”,就是站在巨人的肩膀上進行推廣。英雄聯(lián)盟傳奇杯,本就是電競圈的熱門賽事,比賽熱烈張揚的情緒張力和所承載的賽事IP帶來的天然影響力,都令賽事成為流量沉淀的聚集地。
而在此次比賽時,美團外賣-神價在傳奇杯的商標和形象在創(chuàng)意口播、壓屏條、解說臺桌擺、鳴謝口播、角標、活動面板等一系列頁面中均有一定程度的呈現(xiàn)。比賽中恰到好處的產(chǎn)品露出,以視覺錘貫穿始末,搶占用戶心智,讓營銷效益超越流量抵達價值層。
在賽事階段,美團外賣-神價更是將生意執(zhí)行從“延時”變?yōu)椤皩崟r”。配合直播時口播,觀眾可直接點擊外鏈跳轉至每日神價活動頁,實時參與活動為正看比賽的自己補充能量,這種場內(nèi)外的場景聯(lián)動在增強賽事體驗的同時,也起到了很好的引流轉化效果。
任何賽事營銷的目的,都是以實現(xiàn)生意轉化為基底,影響生意上的消費決策。通過打破賽事場內(nèi)外的生態(tài)隔閡,美團外賣-神價實現(xiàn)立體化營銷的飽和覆蓋,而從賽事到活動頁的鏈接,更是在晚間黃金檔連續(xù)11天引流,增強生意轉化效率。
造風:超會玩梗,深度共創(chuàng)深化心智
“被更多人看到”是傳播能否做大做強的基礎,而是否能真正滲透IP用戶圈層,用目標用戶聽得懂的語言觸達用戶,則是考驗營銷效果的關鍵。
首先,是官方玩梗,拉近品牌與用戶的距離感。管澤元“管理學”是電競圈老梗了,凡是被管澤元預測要贏的戰(zhàn)隊,最終都會以慘敗告終,可謂官方賽事最強“毒奶”。在比賽前,美團外賣-神價就根據(jù)訓練賽表現(xiàn)、戰(zhàn)隊綜合實力和人氣綁定NING和寶藍,反向“管理學”成功“奶”中冠軍賽戰(zhàn)隊。借管理學梗中代表著加血、充能的“奶”,帶出美團外賣-神價中的牛奶品類。
而在Rookie和NING的直播中,Rookie直言祝NING退步六年,一招拉回6年前NING在S8冠軍中野的名場面,反向祝福NING奪冠,極具沖突感的話語引起全網(wǎng)熱議,話題#Rookie祝NING退步六年#成功登上虎撲和微博熱搜,并通過用神價點可樂降溫梗帶出品類。這次玩梗不但為美團外賣-神價帶來了巨大的流量,還樹立了平易近人又有趣的品牌形象,無形中吸了一批粉絲。
其次,是以優(yōu)質(zhì)內(nèi)容高效種草,擴大流量覆蓋范圍。比賽期間,美團外賣-神價聯(lián)動菊花ADC、虎神等10位知名主播直播觀戰(zhàn),并在直播間外鏈美團外賣-神價鏈接。憑借明星主播自帶的流量和勢能快速提升了賽事和品牌的影響力,引導端午賽事爆發(fā)。
最后,是以特殊節(jié)點,實現(xiàn)集中爆發(fā)。恰逢端午這一特殊節(jié)點,美團外賣-神價定制明星表演賽,在11位達人和官方的直播陪伴同時,更有Rita化身真奶媽現(xiàn)身姿態(tài)直播間送來美團外賣-神價好物。2019年,Rita和姿態(tài)雙排時說出的“你艾希我奶媽”火爆電競圈,時隔5年,美團外賣-神價再借爆梗,與賽事深度共創(chuàng),以圈層內(nèi)語言與用戶溝通并引導轉化,借特殊節(jié)點實現(xiàn)生意爆發(fā)。
這樣會玩梗、造梗的美團外賣-神價更是成為了整場賽事的顯眼包,通過對圈層的深度滲透造起了一陣年輕化的風,從而深化美團外賣-神價“價格低、送得快”的心智。
成風:高聲量賽事,觸達更多年輕用戶
在各種話題、熱度的加持下,英雄聯(lián)盟傳奇杯熱度大增成功破圈,在賽事質(zhì)量、輿論口碑層面都有著較大的影響力,成為電競圈潮流的一陣風。
決賽期間的加速火熱,也讓賽事成為品牌營銷的流量聚集地。而美團外賣-神價在決賽的超多資源露出,無論是平臺界面、直播間、現(xiàn)場解說&評論席、選手隊服、賽場跑馬燈和舞美都能看到美團外賣-神價的身影,以場景化植入更好凸顯品牌和產(chǎn)品信息,觸達更多年輕用戶。于是,比賽現(xiàn)場成為美團外賣-神價與消費者集中溝通其品牌理念的“內(nèi)容場”和引爆核心品類的“銷售場”。
同時,美團外賣-神價更是聯(lián)動賽場,以優(yōu)質(zhì)創(chuàng)意內(nèi)容構建營銷新場景。決賽前,神價天團小鈺為每位待上場的隊長獻上神價奶品,為他們加奶助威。賽中,外賣小哥及時登場,為解說員補給助力。更有10位人氣主播形成內(nèi)容矩陣,在直播中植入美團外賣-神價,加深品牌送的快價格低的心智。
在各方面的層層助力下,賽事不斷破圈。數(shù)據(jù)顯示,虎牙賽事熱度總峰值超過8000萬,全網(wǎng)觀看人次超過13.8億,也為美團外賣-神價帶來總曝光10.8億,總點擊266萬。
賽事的層層破圈,讓電競這一圈層觸達更多人群,而美團外賣-神價與英雄聯(lián)盟傳奇杯這一IP的合作,也正是品牌真正滲透電競圈層,并不斷向外擴大,進而走向更多年輕群體的全新范本。
一場內(nèi)容與資源的整合經(jīng)營
營銷學大師菲利普·科特勒提出營銷4.0的概念,認為如今的營銷戰(zhàn)略開始進入價值觀導向與共創(chuàng)導向階段。平臺與企業(yè)將營銷的重心轉移到了如何與消費者積極互動,尊重消費者的價值觀,讓消費者參與到營銷價值的創(chuàng)造中來。
隨著近期電競領域熱度的不斷上升,美團外賣-神價與英雄聯(lián)盟傳奇杯這一IP合作,正是洞察了年輕群體的價值偏好,通過多種形式和優(yōu)質(zhì)內(nèi)容觸達更多年輕用戶,在規(guī)模、聲量到玩法上,更是獨一無二的。這也正是為何,此次合作使英雄聯(lián)盟傳奇杯和美團外賣-神價都得以破圈。
而在我看來,此次合作的出圈,本質(zhì)也是騰訊廣告在品牌細分市場洞察力上的一次創(chuàng)新嘗試。通過騰訊廣告生態(tài)系統(tǒng)的全面資源整合能力,以高度定制化的內(nèi)容策略,精準對接年輕群體的偏好和品牌定位,有效提升了品牌信息在目標受眾中的可見度和影響力,實現(xiàn)了廣告主、IP和消費者之間的互利共贏。
從高頻度的產(chǎn)品露出鏈接生意轉化,到持續(xù)玩梗,以年輕群體的語言與之溝通從而實現(xiàn)更具深層次價值的心智升級,再到共創(chuàng)頂級賽事,美團外賣-神價層層破圈,使營銷效益最大化,給在線服務行業(yè)打了個樣。作為中國領先游戲直播平臺,虎牙聚集的年輕人群與游戲行業(yè)也天然契合,同樣具備極大的拓展空間與借鑒意義。通過游戲中心等高效曝光資源觸達全站用戶,為新游/熱游大推鎖定興趣流量。同時,依托虎牙全年賽事、節(jié)目、 定制活動、IP等資源,整合制作能力、主播資源、宣發(fā)等優(yōu)勢,以高品質(zhì)內(nèi)容鞏固流量,收攏電競興趣玩家,從而帶動品效增長。
品牌在騰訊廣告的助力下,整合了優(yōu)質(zhì)內(nèi)容和資源,從單點、一波流的營銷,走向了長線經(jīng)營、持續(xù)增長。這不僅僅是美團外賣的發(fā)展方向,也是所有品牌的大趨勢。
內(nèi)容作者:劉白
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