LxU 茶話會 | 創意公司大佬坦白局:如何培養人才?
作為創意公司,「人才」可以說是最最最重要的命題之一了。不同的公司有自己的風格特點,最近 LxU 以乘積極地和極客公園等公司發起 X-Change 交換計劃,希望在過程中各取所長,更好地推動人才成長。
我們還組了這場「老友局」請來品牌方、廣告公司、設計公司、制作公司的大佬們,從人才招聘標準到公司價值觀養成,大家各抒己見,相互碰撞,金句頻出。在這里也將本次討論的主要議題和嘉賓的主要觀點,摘錄整理成這篇含金量十足的總結文。和人相關的事兒,從來都沒有正確答案,但無論是老板 / leader / 員工或是實習生,但愿都能為你的大腦擦出一些小火花。
?? 對人才的學歷/性格/愛好等方面有什么特殊偏好?
第一個問題,不吝「主觀」。畢竟不同的公司需要的人才大不一樣。在創意行業摸爬滾打閱人無數的大家,真誠地分享了自己的獨到見解。
Aline Studio 創始人齊魯,對此有一套完整的方法論:「首先這個人的底色是善良的,這是所有一切的前提;其次會有一個職業素質的六維判斷模型,通過一些問題去評估判斷力、洞察力、執行力、意志力等能力水平;第三是專業技術能力的考察;最后會落在與公司的匹配程度上。四個點串起來,就完成了關于人才的判斷與選擇。」
●齊魯(左二) Aline Studio 創始人
SeenVision 創始人樟腦丸的經驗是,對于不同類型的人才,無法用統一標準去評判。
「比如創意型人才,會著重考量其思辨能力、對新事物的接受能力、是否有自己的學習方法,了解他在遇到問題時如何調動資源去解決等等;而對于流動性更大的制作型人才,能夠滿足價值觀和做事態度基本一致,對于自己的階段性發展有相對清晰的思考和計劃即可。」
樟腦丸也建議管理者們,即使有充分的經驗,也要注意基于事實 —— 具體的案例、作品或過往經驗 —— 去進行溝通和判斷,而不要主觀臆斷或過度想象,否則很容易產生誤判。
●樟腦丸(左四) SeenVision 創始人
?? 公司的價值觀普及有多重要?如何考察員工的價值觀是否與公司匹配?
接著談到「價值觀」。它的重要性,包括如何考察和普及,眾說紛紜。
齊魯認為價值觀是品牌的頂層建筑,直接決定一個公司是否偉大,是至關重要的一件事。
而極客公園創意內容與設計總監張山山,會將價值觀分為兩個層級,一個是宏觀的價值觀,包括如何看待人生和世界;另一部分姑且可以稱為「職場價值觀」,包括是否和公司使命一致,對待職場的基本態度和素養等等。在面試過程中,他并不會將價值觀作為考察的重點。但是作為 leader,會非常注重將公司的使命和價值觀進行拆解,與員工的具體工作相關聯,給予更清晰的目標和方向,主動地引導員工與公司產生更高的匹配度。
●張山山(左三) 極客公園創意內容與設計總監
磨物創始人 Sandy 在創業初期,常常會天真地問他人「你有廣告夢想嗎?」后來發現用這樣的標準招到的人,往往不如自己想象中的那么符合需要。最近兩年在反復的思考中,逐漸體會到「責任感」才是更重要的點。現在團隊里的小伙伴也許沒有那么宏大的夢想和欲望,但他們做所有的事情都特別腳踏實地、特別認真,相信自己所做的事情,并愿意在這個基礎上學習和豐富自己。
「對于我來說,除了責任感,可能還有一點,就是真誠加純粹吧。比起專業性很強的人,我更傾向于跟這樣的人共事。」磨物創始人蔡蔡補充道。
●Sandy(左二) 磨物創始人
在聊價值觀的過程中,大家還順便聊到「如何和年輕同事(00后)溝通」「面試和實際表現有差距」這兩個話題。似乎都與價值觀高度相關。
Sandy 發現「人的區別大于代際區別,但大趨勢確實是,更年輕的人更在意自己的邊界感。」
管理者也普遍感到「大家對一個詞的理解會產生不一致」,以及「年輕人似乎沒那么在乎價值觀了」。
齊魯提出,他會將價值觀清晰地提煉出來,應聘者看到并認同了才決定加入,那么后續花費的溝通成本可能會大大降低。并且「在傳達價值觀的時候,需要通過多維角度。首先聚焦在公司的代際文化,如果老一代員工清楚地為大家樹立起做事標準,那么新人便不會迷茫。另外再通過幾個具體的案例、做培訓等方式,三個關鍵步驟的疊加,將價值觀真實地樹立起來,哪怕在最細枝末節的地方也可以形成這樣的體驗。」
●價值觀話題熱烈探討中
大家都認可「價值觀不應該只存在于紙上。」
樟腦丸說:「大多數創始人是帶有對世界的美好期許,有一定的理想主義情懷在里面的,所以大家為公司定的價值觀一定都很美好。但底下的小伙伴們怎么看待這個事情更重要,所以需要在日常工作中逐漸建立和維持這個體系。比如要有持續性培訓,從老人帶新人式的傳承,到如何求真這類本質問題的傳達,方方面面傳遞下去。」
?? 更重要的是選拔還是培訓?如何培養創意人員或設計師直面客戶溝通的能力?
招到了合適的人,如何在為公司所用的同時,讓對方實現自我價值和成長。這就聊到另一大議題「培訓」。
蔡蔡和 Sandy 說,在公司(磨物)所有的美術同學都需要具備和客戶直接溝通的能力。經驗表明,在涉及到專業問題時,直接溝通效率會大大提升;另外也有益于培養大家綜合看問題的視角。因此這是他們會鼓勵和主動引導的一件事。選擇的方式是在日常的項目實踐中,結合員工的意愿,有意識地多給他們鍛煉機會。
●蔡蔡(左二) 磨物創始人
樟腦丸也會積極向小伙伴「放權」。首先審慎地甄別合適的人,其次在過程中注意觀察對方是否已經準備好,以及是否真正有意愿接受。如果由于對方缺乏經驗或是未具備應對策略,便要及時進行干預,并在事后針對問題快速復盤。這樣的實踐是目前感覺有效的方式。
而齊魯會對「讓設計師和客戶直接溝通是否能達到專業水準」產生疑問。他認為豐盛的工作可能降低疲勞感,但主業抓實更為重要。綜合來說,不主張讓設計師過多地介入溝通環節。但如果一個設計師在場上有表達的沖動,并且有潛力,當然會作為下一步重要的培養對象。
張山山認為應該「給溝通設定一個范圍」。以一個設計團隊為例,設計師在溝通中負責展示「專業」,將 idea 賣出去;而 PM 負責展示「靠譜」,達成生意合作。同時雙方都向對方滲透,結合起來將這個項目做好。因此設計師要學習溝通的思維,不局限在美術的角度來看待設計。
?? 如何發現團隊里有潛力的人?培養一個 team leader 有哪些重點?
一部分有潛力的人才,會逐漸成長為團隊的中堅力量。如何挖掘和培養他們,是創意團隊管理者的重要任務。
在蔡蔡和 Sandy 的經驗中,綜合能力是基礎,專業和情商也非常重要。比起設計或創意想法有多尖端,更加重要的是理解客戶需求。至于什么樣的人會成為 team leader,用最直白的話來說就是「能張羅事兒」。當一個人開始有傾向什么都操心一些,什么都愿意管一些,就顯出 leader 的苗頭了。
樟腦丸認為,不同層級和定位的人才,要求、分配的資源和試錯成本是不一樣的。比如想要培養一個小組 leader,首先審視業務能力和個人意愿;明確溝通下一步的期待,并將外部條件創造好,過程中充分信任和悉心呵護,鼓勵這個人主動奔赴目標。
●認真聽講的小狗土豆
張山山使用的一套方法是:set the bar(以身作則,讓對方知道什么是好的)+ okr(拆解小目標,指一條明確的路)+ push(給予一定的助力,但最終是否能實現取決于個人)。他會傾向于把更多的時間和精力花在設定標準上,而不是去分析具體的人。
那么對于「大 leader」(即對公司關鍵崗位負責的人),齊魯認為核心素質是具備「意志力」和「判斷力」兩點。當遇到強大壓力,所有人都難以克服精神困難的時候,能夠挺住和對抗,把事情挑下來;以及在面對任何事物的時候,能夠告訴團隊我基于所有的判斷這一塊是對的。
??在反覆與妥協之中,如何讓創意人員保持積極熱情的工作狀態?
一個來自嘉賓的問題。
張山山認為,雖然這是創意行業普遍存在的問題,但算是小概率情況,大部分時候是能夠保持良性工作狀態的。萬一遇到了怎么辦?希望大家能盡量職業地面對,過程中和團隊一起扛,項目結束后通過休假等方式調節身心。
樟腦丸會鼓勵大家向前看,關注這個項目中可取的點,并且盡力做好。此外更重要的是思考「為什么會遇到這個狀況」,如果是某個環節出現了問題,那么比起安撫情緒,大家更期待的其實是解決問題。
大家一致認為,目前最好的解決方式是「從自己的角度去為團隊找到為數不多的正反饋,為團隊重新制定目標。」解決了情緒,再解決事情。
●越聊越興奮的嘉賓們
蔡蔡的做法是「就事論事」。先幫小伙伴釋放壓力,舉一個自己曾經遇到過的案例,分享當時解決問題的過程。第二點是告訴小伙伴,這個項目不是你一個人在扛。「確實我就是團隊里的那個樹洞,」蔡蔡笑著說。
齊魯會將更多的注意力放在「前置位」的思考上。即在項目開始前,獲得對客戶公司、項目團隊、對接狀態等清晰完整的了解,對于項目未來可能發生的問題做好預期,給大家吃個定心丸。另外,過程中不停地尋找價值,比如產出優質作品、提升團隊的協同作戰能力……不斷修訂和加強戰略目標。如果戰線拉得很長,那么中途會換人,分擔壓力。
團隊中的溝通也很重要,團隊中不同的人能解決不同維度的問題(有時一個關系好的同事的安慰也許比老板更管用)。這種系統性本身產生的力很重要,幫助團隊粘合在一起。
??不止聊到這兒
將近五個小時的探討,有觀點碰撞,也有相見恨晚。更多的是互相從對方的思考和實踐中,照見自己的方向。
畢竟,如開頭所說,和人相關的事兒,從來都沒有正確答案。
我們都在前行的方向中,遇到志同道合的人,一起摸索出屬于自己的路。
●團伙們給所有嘉賓送上今日伴手禮「燙嘴」玻璃杯
最后,我們希望,不止聊到這兒。
關于「創意公司如何培養人才」這個主題,你還有什么想要補充的觀點和問題?歡迎在評論區和我們繼續聊。
下期茶話會再見!??
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