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與NBA合作,美娜代言,《荒野迷城》這波玩很大

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舉報 2024-06-03

要問貫穿男人一生的愛好是什么,游戲和籃球一定排在前列。


沉浸在游戲的虛擬世界中,一路過關斬將,專注于籃球比賽的緊張刺激,看球隊激烈對抗,二者都給人締造了一個全新的精神世界,可以忘卻現(xiàn)實的壓力和煩惱,享受游戲或比賽帶來的興奮感和挑戰(zhàn)性。


為最愛的球星進球得分沸騰歡呼,為自己探險通關驕傲鼓舞,無論是玩游戲的人還是看籃球賽的人,本質(zhì)上是一類人,都充滿熱血,都心懷激情。


那么當品牌營銷把這兩件事結合在一起,可以說是雙廚狂喜,正中男性用戶的心房。


今年2月份,草花游戲推出人氣末日生存SLG手游《荒野迷城》,主要受眾群體為熱衷于策略與探險的男性玩家。游戲世界設定在廢土之上,末世背景與喪尸元素交織,玩家在游戲中扮演調(diào)查官,在荒野中探索真相、拯救末世。


5月,恰逢《荒野迷城》版本更新期,為了吸引更多用戶加入探險,以熱血探出一條末世之道,游戲選擇了與擁有大量年輕高知的男性球迷的頂級IP NBA合作,將高燃賽事的熱血體驗從賽場內(nèi)延續(xù)到游戲中,為玩家和賽事觀眾共同帶來了一場體游跨界“狂歡”。




 NBA:撬動用戶情緒的絕佳支點


在信息過載的時代下,品牌觸達用戶的難度不斷提升,品牌之間的競爭也越來越激烈。想要突破層層信息包圍,有效吸引用戶注意力更是難上加難。媒體去中心化,品牌要打響知名度,實現(xiàn)深度種草,光靠簡單的廣告?zhèn)鞑セ蛘哔徺I媒體資源很難實現(xiàn)。


游戲品牌亦是如此,市場增長放緩,在存量中找增量的情況下,與用戶的深度溝通變得更加重要。單純買量的方式并非普適于今天的流媒體時代,當品牌把用戶當作“具體的人”,從他們真實的生活中找到情緒共鳴點,才能與之產(chǎn)生真正深度的連接。


在《荒野迷城》和NBA的合作中,NBA就是那個“情感支點”。NBA與游戲,同樣地追逐熱血、追求激情,也同樣給用戶帶來了無與倫比的精神享受。而這正是他們需要的情緒價值。


也許曾經(jīng)每個男孩都幻想過長大后成為英雄,成為世界的主角。但現(xiàn)實往往不如人意,在生活的壓力下,不得不把兒時的夢想塵封起來。而觀看一場球賽,打贏一場比賽,讓他們得以有短暫的高光時刻,找回當初那個充滿理想的少年。


在籃球世界中,大家為喜愛的球隊歡呼,為每一個絕地反擊的進球瞬間振奮。就像近期最讓人激動人心的騎士與魔術的對決,米切爾在比賽最后關頭,扮演了超級英雄的角色,幫助球隊驚險戰(zhàn)勝魔術。大家為這種拼搏精神感動,為喜愛的球隊絕地反擊而振奮。


在游戲、電競世界中,玩家化身正義使者,一路探險闖關,打怪升級,不斷戰(zhàn)勝敵人,戰(zhàn)勝自己,大家也能感受到同樣的拼搏和熱血精神,為每一個制勝時刻而歡呼。


《荒野迷城》選擇與NBA合作,在賽事中投放,即是把NBA的籃球精神與帶給球迷的精神力量再次延續(xù)到游戲世界,在游戲世界里親自去感受那份熱血與勝利。


更何況,《荒野迷城》還有位最強輔助——騰訊體育NBA賽事主播美娜。此次《荒野迷城》邀請這位球迷們的最美女神作為游戲代言人,巧妙地找到了連接球迷情感的最佳紐帶。



在無數(shù)場比賽解說中,一次次吶喊助威聲中,美娜都是球迷們最好的陪伴者。此次游戲一方面將美娜形象植入《街機恐龍》聯(lián)動版本,美女主播化身荒野福利官為玩家發(fā)放福利,繼續(xù)陪伴玩家末世探險,既為游戲本身添彩,同時也是給到粉絲和用戶驚喜,從賽事中到游戲內(nèi)延續(xù)觀眾情感。



另一方面,美娜還做客官方直播間,在聊天的過程中進一步點燃用戶激情,助推《荒野迷城》這款游戲產(chǎn)品成功破圈。品牌以美娜為紐帶,試圖喚醒每一個熱愛籃球、充滿熱血的用戶,以情緒構建歸屬體驗,從而全方位釋放代言人價值,實現(xiàn)真正有效的溝通。



從《荒野迷城》與NBA的合作可以看出,體育營銷從來不僅限于口頭的曝光。IP和籃球背后的共通精神才是撬動球迷情緒的最佳支點。從此出發(fā),其中的營銷價值,體現(xiàn)在每一個奪冠、進球的歡呼時刻,也在每一位觀眾找到自己激情夢想的時刻。



 頂級IP+創(chuàng)新資源,游戲破圈更高效


當前,游戲市場進入白熱化的存量競爭階段,流量愈發(fā)稀缺,以往主流的買量模式成本越來越高,且隨著用戶需求多樣化和細分,游戲在版更等重大節(jié)點中,想要突破現(xiàn)有圈層、尋求高效增長,需要不斷探索與嘗試更多的創(chuàng)新營銷策略。《荒野迷城》將目光瞄向NBA這片流量藍海,通過以小博大、高性價比的營銷動作,實現(xiàn)品牌曝光與用戶增長雙重目標,給游戲行業(yè)提供了一個值得參考的案例。


  • 借勢頂級IP,以流量撬動聲量


NBA作為頂級籃球賽事的影響力不必多說。它不僅僅是一項體育運動,更是一種文化符號。


自1992年NBA常規(guī)賽首次引入中國以來,在32年的時間里,NBA在中國積累了極高的影響力。據(jù)NBA官方數(shù)據(jù)顯示,NBA在中國的社交媒體粉絲數(shù)量已超過1.5億,球迷數(shù)量更是超越美國本土,擁有無法量化的強大IP影響力,無論品牌價值還是觸達流量都是頂級的,每場比賽高潮點,明星相關事件、熱搜等都能持續(xù)為游戲帶去流量,這對于需要有高曝光的游戲來說,是極具性價比的選擇。


《荒野迷城》通過植入位于周末假日時段的比賽,為游戲版更節(jié)點造勢,借勢熱門球隊流量實現(xiàn)破圈。目前從4月10日 勇士 VS 湖人到5月15日森林狼 VS 掘金,已進行11場常規(guī)賽,獲得7470萬播放量。


  • 創(chuàng)新資源覆蓋,全鏈路高效轉化


NBA作為一個頂流IP,是天然的流量池。騰訊作為NBA中國數(shù)字媒體獨家官方合作伙伴,一直通過多樣化的產(chǎn)品矩陣及多年來沉淀的營銷經(jīng)驗,針對不同產(chǎn)品,不同生命周期的游戲提供創(chuàng)新資源和組合出多種合作模式,幫助品牌找到最優(yōu)的營銷方案。


本次《荒野迷城》和NBA的合作,各種創(chuàng)新資源貫穿用戶觀看比賽的全過程,以實現(xiàn)全鏈路高效轉化。


在NBA比賽過程中,代言人美娜與用戶互動,成為用戶情緒的催化劑。同時,為做好流量收口,《荒野迷城》以【口播+背景大屏+邊看邊買角標+中插視頻+頁卡掛件】的直播五件套資源為加持,通過樣式全新升級的NBA五件套資源,實現(xiàn)更多元場景覆蓋以及目標用戶轉化,讓用戶在賽中邊看邊玩。從開始看比賽到比賽結束期間,用戶全程都能夠看到《荒野迷城》的游戲信息,并且可以隨時下載,實現(xiàn)高效引流,及時轉化。


《荒野迷城》與NBA的合作在借勢頂級IP、連接雙方契合人群的基礎上,以優(yōu)質(zhì)代言人美娜作為切入點,與用戶形成有效溝通。再加上直播創(chuàng)新資源覆蓋,用流量撬動聲量,完成目標用戶轉化,實現(xiàn)從賽事到游戲的全域破圈。

在今天游戲營銷普遍處于面臨難以實現(xiàn)高效獲取目標TA的困境下,《荒野迷城》找到NBA這一IP背后的“心智資源”,找到兩邊人群“熱血”“逐夢”的共同特質(zhì),使得營銷不再是生硬的廣告插入,而是通過強化用戶與產(chǎn)品之間的場景綁定,走進用戶心里,才能全面詮釋品牌價值,真正有效地加速品牌破圈傳播。


內(nèi)容作者:張小松、Jasmine

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