網易從殿軍跌落
重回現實。
@新熵 原創作者丨櫻木 編輯丨伊頁
一季度中概股的火熱,并沒有傳導到網易身上。
5月23日,網易發布2024年一季度財報。數據顯示,網易一季度實現營收約269億元,同比增長7.2%;非標歸母凈利潤為85億元,同比增長12.5%,增速相比上季度的53.4%出現了明顯下滑。
游戲作為網易的支柱,貢獻了86%的毛利潤,而新爆款的缺失成了此季度網易交出平淡答卷的主要原因。在二級市場,網易股價一周暴跌12%,創出近期以來的新低。
在2023年,網易通過《蛋仔派對》《全明星街球派對》《巔峰極速》《逆水寒》等多款游戲的成功,重新超越美團,成為中國市值第四大的互聯網公司,而在網易前面的僅剩下騰訊、拼多多和阿里巴巴。
但如今隨著美團重回7000億級別市值,再次超越網易,還沒有坐穩殿軍寶座幾天,網易又一次回到了現實。
一季度網易旗下多款游戲的表現,引發了投資人的焦慮。前期備受期待的《射雕》,在3月底上線后經歷了滑鐵盧。財報說明會上,網易CEO丁磊坦言,公司對《射雕》的表現不是特別滿意,現在有新的負責人和核心成員在沖刺下一個版本。新的《射雕》版本會在暑假期間推出。
據業內人士分析,射雕首月流水可能不足2億,屬于“差得有點夸張”的產品。而具體來看,除了宣發方面的失誤以外,在產品端《射雕》自身的定位也出現了不小的問題。《逆水寒》的成功讓網易有意加碼武俠MMO的品類,但從客觀角度來看,武俠對于年輕人的吸引力正在下降,MMO作為一種高耗時的游戲類型也正在變得小眾化。
更為令人擔心的是,網易在今年仍在加強這一賽道品類。財報電話會中丁磊透露,《燕云十六聲》PC端已做好公測準備,手游端的資源及內容也已儲備完成。
與此同時,在存量游戲中,網易近期也在經歷一場風波。近日,《夢幻西游》完成了一波“史詩級”更新——關閉口袋,限制幾率玩法等措施引發熱議。在《夢幻西游》流水創出新高的時刻,突然對自身進行改版,有知情人士坦言,此舉背后似乎是監管驅動。
新爆款缺失,老游戲變故。對于當下的網易,多家研究機構也給出了平淡甚至悲觀的預期。摩根士丹利認為,網易今年余下時間的增長和利潤率前景將走弱,原因是宏觀環境疲軟影響傳統游戲業務表現、競爭更加激烈以及潛在的監管,從而影響現有和未來游戲的潛在流水和資本回報率。
就在前不久,有媒體曾以“中國最開心的企業家”來評價丁磊,但不知變動不停的網易,還能否讓他繼續笑臉以待。
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