游戲視頻批量生產,效率被傳輸卡死?他們用分秒幀實現效率飛升
隨著短視頻時代的到來,視頻內容與游戲的結合也越來越深入。無論是社交媒體廣告、新游戲推薦、評測、版本更新、游戲教學、通關攻略、精彩片段剪輯,游戲營銷已經離不開視頻載體。
面對流量增量見頂等挑戰,游戲營銷的核心逐漸轉向內容的質量與數量,無論是大型宣傳還是手游買量,高質量的內容素材成為吸引用戶的關鍵。
對于游戲廠商和渠道方而言,游戲營銷內容的生產有多種方式,除了自己的市場、發行部門自產之外,與供應商、游戲達人和KOL的合作也很普遍。而海量的視頻素材、營銷物料,如何在跨部門、跨組織的協作中快速傳輸、流轉,就成為制約游戲營銷內容生產制作的關鍵。
在我們調研過的游戲公司中,這是非常普遍的痛點。無論是莉莉絲游戲、三七互娛、江娛互動、3k游戲、TapTap、風眼科技等,都將視頻物料的傳輸流轉的效率視為營銷內容制作的第一道坎。
以TapTap為例,他們的營銷方式之一是從抖音、小紅書等平臺,挑選視頻自媒體進行渠道合作,以獲取穩定流量。
游戲達人和KOL根據創作需要,需要TapTap提供游戲宣傳素材,TapTap則將這些需求轉達給上游的游戲研發廠商。過去,游戲廠商會將原始素材通過網盤、郵件,甚至是微信和飛書,傳輸給TapTap的工作人員,TapTap下載并確認后,再通過這些工具發送給媒體渠道。他們每制作和修改一版新的視頻,都需要發送給TapTap這個“中間商”,TapTap工作人員下載后,再傳輸給游戲廠商審核確認。
三方之間來來回回的視頻上傳下載,每天都會占據大量時間。
網盤、郵件、微信,游戲行業過去普遍都是用這些工具傳輸視頻素材,雖然速度緩慢,但TapTap也沒有意識到存在更好的解決方案。直到,一個合作渠道向TapTap推薦了分秒幀,他們才體會到音視頻生產協作平臺帶來的效率飛升。
現在,TapTap市場部和發行部的工作人員,在與游戲廠商溝通好投放需求后,會在分秒幀上創建項目,并將游戲廠商和媒體渠道(游戲達人、KOL)邀請進來:游戲廠商上傳原始素材到項目組中,媒體方自行下載使用;制作出新版本后,上傳分秒幀,待游戲廠商審閱即可;最終版成片確認后,媒體方自行發布。
分秒幀上傳下載不限速,一次上傳,線上多人共享,直接在線上高清播放,無需下載到本地就可以瀏覽。整個過程都不再需要TapTap工作人員來回傳輸文件,整個工作流程中文件傳輸時間節省80%。游戲公司借此大大提升廣告營銷、投流素材的制作效率。
關于分秒幀
分秒幀——云時代音視頻生產協作平臺。
可幫助音視頻創作者在云端構建工作流,從意見收集到成片交付,以及素材和版本管理、項目流程管控,分秒幀都可一站式搞定。無論身在何處,分秒幀都能讓整個團隊無縫協作,擁有更短的審改周期,更高的出片效率,更簡單的交付方式,指數級提高內容生產效率,實現視頻創作“多快好省”。
創立于2019年,目前已經為來自廣告傳媒、MCN&自媒體、游戲動畫、教育培訓、電商等不同行業的百萬音視頻從業者及專業機構提供生產協作服務。
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