《光遇》:青山尋遇,在神農(nóng)架遇見光
文旅,不僅僅是簡(jiǎn)單的旅行,它更在于深入體驗(yàn)當(dāng)?shù)氐娘L(fēng)土人情和文化底蘊(yùn)。
在線下文旅大爆發(fā)的背景下,《光·遇》如何趁著這一波文旅概念的爆發(fā),增加大眾圈層的“能見度”?這是機(jī)遇,亦是挑戰(zhàn)。
為此,我們和神農(nóng)架國(guó)家森林公園展開聯(lián)動(dòng),為《光·遇》的玩家獻(xiàn)上一場(chǎng)美好的“邂逅”——拾光留影,神農(nóng)奇遇。
《光·遇》在神農(nóng)架的多個(gè)網(wǎng)紅地點(diǎn)設(shè)置打卡點(diǎn),將游戲與現(xiàn)實(shí)的風(fēng)景融為一體,把線上的體驗(yàn)“線下化”,讓玩家真實(shí)感受“遇見美好”的感覺。
現(xiàn)場(chǎng)有大量游客打卡,實(shí)現(xiàn)了在長(zhǎng)假期間,泛大眾人流體驗(yàn)《光·遇》溫暖治愈,自然美好的社交氛圍以及精巧唯美的美學(xué)風(fēng)格。通過光遇美學(xué)和神農(nóng)架文化的共鳴起到了破圈傳播的效果,引發(fā)了大量玩家和游客的自發(fā)傳播,產(chǎn)生的話題效應(yīng),吸引了大量的關(guān)注,引發(fā)了千萬量級(jí)的閱讀量和曝光。
《光·遇》作為一款溫暖治愈的游戲,其品牌特征始終圍繞著自然、美好與社交。通過與神農(nóng)架的聯(lián)動(dòng),進(jìn)一步強(qiáng)化了“溫暖與美好”的品牌特征,這與《光·遇》的核心理念不謀而合——“光是遇見就很美好”。
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